Серверный прицел world of tanks что это
Часть начинающих «танкистов» World of Tanks причину своих неудач во время боя видят в том, что техника, а точнее орудие стреляет не туда, куда целился игрок. И отчасти в этом они бывают правы. Все дело в том, что у них не был использован серверный прицел. Как все происходит?. В снайперском режиме пользователь сводится на цель, стреляет. И промах! А что вы хотели?! На самом деле вражеский Nashorn уже сменил позицию, и находится в трех метрах левее. Из-за запаздывания передачи информация о выстреле отстает, цель перемещается, а на игровой клиент приходит информация о промахе. С установкой мода продвинутый серверный прицел World of tanks 1.14.0.5 эта проблема будет решена.
Дело в том, что теперь все данные о действиях танка будут обрабатываться непосредственно на игровом сервере. И движения вражеских объектов теперь будут передаваться на программу-клиент напрямую. Соответственно, не будет запаздывания во время прицеливания и ведения огня. И снаряд полетит именно туда, куда свелся и выстрелил геймер. Такая модификация также особо актуальна для тех, чья скорость передачи данных по сети Интернет оставляет желать лучшего. Пусть прицел будет вести себя немного иначе, это не критично. Зато точность стрельбы существенно возрастет.
Для чего нужен серверный прицел в World of Tanks. И чем он лучше обычного
Всем привет! Кроме обычного прицела, в настройках танков можно включить и серверный прицел. С ним обычно катают статисты, потому что серверный прицел помогает увеличить процент попаданий.
Многие игроки эту настройку никогда не трогали, в том числе и я несколько лет ее не включал, но потом ради интереса решил включить и сейчас всегда катаю только с серверным прицелом.
Если кто не знает, его можно включить прямо в первом разделе настроек:
Для чего нужен серверный прицел в World of Tanks. И чем он лучше обычногоСейчас конкретно на примерах объясню, чем он отличается от обычного и дает ли какое-либо преимущество в бою.
Дает ли преимущество?
Как по мне, да! Увеличит процент попаданий. Играя с серверным прицелом, будете меньше ругать разработчиков, что снаряд полетел куда-то не туда, потому что он будет лететь ТУДА)
Вот пример этому. Обычный прицел смотрит на танк, а серверный только еще на борта. При выстреле случится рикошет или непробитие.
Как работает сервер
За один бой, игроками совершаются тысячи действий. Это езда, поворот башни, засветы, рикошеты, попадание по модулям, выстрелы и пробитие слабых мест на танках. Каждое действие отправляется на главный сервер, и возвращается в игру с определённым результатом. Чем больше одновременных действий происходит в игре, тем дольше их обрабатывает сервер. Это можно увидеть при засвете сразу большого количества техники или при игре на артиллерии, поскольку вид сверху одновременно отображает много элементов. В таких случаях FPS значительно падает и синхронизация снижается. Следует знать, что качество обработки будет зависеть от местоположения игрока. В России, главный сервер находится в Москве, поэтому, чем ближе расположен компьютер, тем быстрее будет обработана информация.
Серверный прицел
Вышеописанная информация напрямую касается и серверного прицела. Чтобы его включить, необходимо поставить соответствующую галочку в настройках игры.
При его активации, в игре будет 2 прицела:
Пользовательский прицел, это стандартный круг с точкой, при помощи которого, игрок наводится на цель. Эта функция всегда действует синхронно действиям игрока, но из-за передачи данных на главный сервер, иногда бывают разрывы в синхронизации. Включенный серверный прицел будет всегда отображать 100% информацию. То есть, при сведении, танкист всегда будет видеть точное наведение прицела. Следует знать, что включённый серверный прицел будет значительно снижать показатели FPS, поскольку будет вестись постоянный мониторинг выстрелов. Также нужно знать и о том, что при включённом серверном прицеле, из-за низкой частоты кадров, будут происходить задержки и рассинхронизация движущейся техники . Это значит, что даже при точном прицеле, будут происходить промахи.
Заключение
Многие игроки не используют серверный прицел из-за его неудобного плавного передвижения, а также из-за снижения FPS. Некоторые танкисты, ознакомившись с ним, всегда его используют. Качество работы прицела, во многом зависит от мощности компьютера. Если он слабый, тогда при активации серверного прицела, частота кадров снизится до критического уровня и играть будет невозможно. Даже при средних показателях FPS – 60, включение синхронизации может ухудшить показатели в 2 раза. Эта функция доступна всем игрокам, поэтому, каждый может испробовать её и решить, нужна ли она в игре.
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Серверный прицел
Серверный прицел
В world of tanks я отыграл свыше 5 тыщ боев и ни разу не видел и не слышал про "Серверный прицел". О чудо случилось!
Для тех кто не знает про серверный прицел: в Настройке, в первой вкладке, в самом низу находится функция "Серверный прицел", которая по умолчанию выключена. Функция "Серверный прицел" отображает на Вашем экране реальное положение прицела на сервере с поправкой на пинг.
Представьте, как работает сервер: клиент игры (в процессе боя) отправляет на сервер данные о местоположении Вашего танка, скорости его движения, положения дула/башни, в свою очередь сервер отдает Вашему клиенту данные о местоположении засвеченых танков врагов и техники союзников (скорость движения, положения дула/башни). Когда Вы прицелившись делаете выстрел в борт врага за доли секунды сервер обрабатывает данные, о положении Вашего танка, положение курсора прицела (дула/башни), положение врага, его скорость движения и с учетом навыков Вашего экипажа и других факторов, просчитывает траекторию полета снаряда (прорисовывая ее на экране) и выносит вердикт о попадании в ту или иную точку или непопадании.
Для чего нужен серверный прицел?
Он отображает реальное положение прицела на сервере. Допустим, если ваш прицел уже смотрит на танк, то серверный только еще находится в стороне.
Для чего нужен серверный прицел в World of Tanks. И чем он лучше обычногоВ большей степени это зависит от интернета. Чем он быстрее, тем обычный прицел точнее совпадает с серверным.
Если вы часто вините игру в том, что снаряд улетел не пойми куда, хотя вы целились точно в центр, то попробуйте поиграть с серверным прицелом.
В первые бои будет непривычно, потому что прицел постоянно будет запаздывать, но зато он будет показывать точное положение, куда сейчас смотрит прицел и куда полетит снаряд.
Что такое серверный прицел в World of Tanks
У каждого танкиста часто случаются промахи при полном сведении. Это происходит из-за рассинхронизации с главным сервером World of Tanks. Сервер за доли секунды обрабатывает все действия в игре, в том числе и выстрелы.
Читайте также: