Metal gear solid v как сохраниться
1. На IDroid'е в правом нижнем углу, где отображается остаток фултонов, также имеется надпись Идет восстановление--- Что это означает, кто может пояснить? Иногда эта надпись отсутствует. Сначала я думал, что эта надпись горит, если ты недавно использовал эту систему, и нужно подождать, когда самолет успеет как следует подгтовиться и т п, чтобы не платить деньги, а иначе за использование фултона на солдатах (и прочих объектах) нужно платить GMP. Но, как оказалось, платить нужно в любом случае. Просто я эту механику кажись недо-понял.
2. Второй вопрос, более важный, где, когда и при каких обстоятельствах сохраняется игра? Время от времени это происходит, но нужно знать, как можно быстрее вызвать эту сохранялку и спокойно покинуть игру. И еще иногда появляется надпись Сохранено, а иногда — Контрольная точка. В чем различие?
3. В управлении базой возле некоторых сотрудников горит белая лампочка, и она не убирается. Что это означает? И еще, что это за функция Прямой контракт (если не ошибаюсь, кнопка Q), применяемая на сотрудниках? Там еще появляется замочек какой-то. Что это дает?
1. У меня сейчас игры нет и не помню, чтобы обращал за сотни часов на это внимание/чтобы это имело большое значение. Можешь скриншот показать?
2. Карта поделена на «точки интереса», обычно это аванпосты и базы. Когда покидаешь зону влияния одного из, выходя за его пределы, срабатывает автосохранение и приходят уведомления о доставленных на базу ресурсах. В этот момент можно через меню вернуться в вертолёт, чтобы сэкономить себе время, так как ресурсы собранные уже доставлены и ничего, кроме анимации, ты не теряешь. И деньги сэкономишь.
3. Белая точка слева? Новоприбывшие сотрудники. Прямой контракт позволяет закрепить определённых ребят и, таким образом, не потерять их когда будешь организовывать операции для своего персонала, где подборка юнитов идёт автоматически и по рангам (закреплённые просто не будут в них участвовать). Так же другие игроки не смогут этих сотрудников убить или похитить при вторжении на твою базу.
Гайд по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
В данном гайде по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain мы раскроем несколько секретов игры, перечислим все способы добычи денег, а также дадим несколько общих советов по прохождению, без знания которых вы рискуете потерять приличную часть от всего интересного, что было заложено в игру изначально. Начнём с простых, но не совсем очевидных вещей, которые для кого-то давно известны, а для кого-то были настоящими секретами. Если вы никак не можете найти возможность сохраняться, то вы её и не найдёте, потому, что сохраняться где попало нельзя. Система сохранений здесь построена на контрольных точках. Полный стелс без убийств, что бы там не рассказывали разработчики, вредит вам. Оставив кого-то за спиной вы рискуете получить атаку сзади в самый неприятный момент. Поэтому при возможности, всегда ликвидируйте врага, но делайте это бесшумно. Несколько неудач подряд заставят систему предложить вам переход на самую лёгкую сложность. Всё бы ничего, но в этом случае пафосно-серьёзный Снейк будет бегать в смешной цыплячьей шапке с красным гребешком. Используйте песчаные бури в свою пользу. С их помощью вы сможете лучше спрятаться. Деньги в Фантомной Боли значат не меньше, чем в реальной жизни, поэтому, вместо того, чтобы бездумно бегать по локациям, озаботьтесь заработком внутриигровой валюты, которая называется GMP. Дополнительные деньги можно заработать на дополнительных миссиях. Тут как в жизни – лёгких денег нет, и поэтому приходится пахать. Используйте систему Фултон, при помощи которой можно переносить предметы из боевых миссий на базу. Отправляйте домой всё, что считаете полезным и востребованным в дальнейшей продаже. Короче говоря: грабьте и воруйте. Это нехорошо, но прибыльно. Известно, что пока не начнёшь использовать наёмный труд, разбогатеть самостоятельно вряд ли удастся. Поэтому после изучения умения Боевой Отряд, сколачивай этот самый отряд и отправляй его на вылазки. Получится идиллия: ты отдыхаешь, а кто-то на тебя работает.
Иногда, если отвлечься от цели миссии, можно побегать по закоулкам и поискать такую вещь, как неогранённый алмаз. За один такой Снейку заплатят десять тысяч монет. Так что искать есть смысл. За выполнение заданий, которые соответствуют вам по рангу, либо за те, из которых вы уже выросли, как из детских пелёнок, вы не заработаете столько, сколько за выполнение тех миссий, которые выше вашего текущего уровня. Короче говоря: прыгайте выше головы, и вас наградят. Если всё это делать лень, а сами вы знатный читер и мошенник, то просто поищите в интернете программу-трейнер, которая не только прокачает вам миллиард денег, но и сделает много чего полезного типа бесконечных патронов, бессмертия или невидимости. Нечестно, зато комфортно, и вас за это не забанят, даже, если играете в официальную версию. Далее мы переходим к основной части нашего материала, где будут спойлеры, поэтому тут возникнет дилемма: с одной стороны, материал будет полезен как раз тем, кто не играл в The Phantom Pain, но прочитав его, он немного засветит сюжет, а с другой стороны, тем, кому сюжет известен, и спойлеры не страшны, возможно, данный материал не пригодится. В общем, решайтесь. Всегда помечайте противника. В The Phantom Pain можно помечать врагов при помощи бинокля-радара. Этого нельзя сделать в реальной жизни, хотя было бы очень полезно. Не надейтесь на свою память, всё равно она вас подведёт. Вместо этого подберитесь к базе так, чтобы видеть всех гипотетических врагов, и отметьте их. Это поможет чётче наблюдать за перемещением противника по базе. Укрывайтесь в складках местности и недостатки ландшафта переделывайте в преимущество. Враги тут далеко не слепы, и способны заметить вас на приличном расстоянии. Поэтому не пренебрегайте укрытиями, прячьтесь за песчаными бурями, бегайте по балкам, подбирайтесь к базе, скрываясь за холмами. Но самое главное – используйте стратегические высоты, как природные, так и искусственные. С высоты не только можно отметить всех врагов, но элементарно их обстрелять или забросать гранатами.
Как только сможете, обзаведитесь собственным пленным переводчиком.
При всех высоких технологиях, главный помощник Снейка – лошадь.
Лошадь – ваш главный боевой друг во всей игре. Несмотря на обилие различных новомодных приспособлений, самая полезная «вещь» в игре – лошадь. Вызывайте её, свистнув в свисток, и отправляйтесь навстречу приключениям. Иногда бывает гораздо проще проскакать мимо охраняющегося блок-поста на лошади, свесившись по-джигитски в одну из сторон, отчего у солдат противника будет впечатление, что лошадь бежит сама. Такой вот, одновременно глупый и наивный, но и достаточно оригинальный геймплейный ход. Такой себе, лошадиный стелс, который может быть эффективнее, чем стелс обыкновенный. Хотите веселья – стреляйте. Хотите быстроты – прячьтесь. Если вам надоел стелс, а говоря по-нашему – прятки, то берите самый крупнокалиберный пулемёт и отправляйтесь на задание. Будет весело и красочно. В конце концов, практически все игроки скатываются к этому, поскольку игра длинная, да ещё и искусственно растянутая, но нужно иметь в виду, что прохождение со стрельбой отнимет у вас больше времени, что стелс-прохождение. Ну, а если время вам дорого, то избегайте цивилизации. Не светитесь на инфраструктурах, а старайтесь придерживаться самых захолустных, дремучих мест, где вас точно никто не заметит. Берите пленных и отправляйте их на работу. Убивать солдат противника – не всегда хорошо. Это, конечно, зрелищно и интересно, но не так полезно как можно было бы. В самом начале игры, когда вы уже обзаведётесь базой, отключайте солдат, прикрепляйте к ним шары Фултона, более известные как управляемые воздушные шары, и отправляйте солдат к себе на базу. После завершения миссии, и прибытию на базу, вы сможете изучить навыки каждого солдата, и распорядиться им наиболее эффективным образом. В первую очередь речь идёт о строительстве и благоустройстве базы. Солдат можно и даже нужно задействовать в этих работах. Такое вот рабство военного времени. Кроме того, таких пленников можно использовать в целях разведки, а также на производстве. Наиболее умным и мастеровитым можно поручить создание вооружения. Используйте режим Рефлекса. Несмотря на всю крутизну Снейка, в The Phantom Pain его могут убить очень быстро. Поэтому тут всё как на Диком Западе: жив останется тот, у кого выше окажется реакция, твёрже рука и острее глаз. Чтобы остаться в живых, Снейку понадобится демонстрировать кошачью ловкость. Благо, не зря он наполовину киборг, и в него вшито много чего полезного. Одна из таких штук – Режим Рефлекса. Представляет собой трехсекундное slow-motion, в течение которого вы сможете сделать несколько выстрелов, главное не запаниковать. Очень полезное умение в ограниченных временных рамках. Опасайтесь снайперов и меняйте место дислокации. Если засветиться на каком-нибудь, отдалённом от базы участке, и не просто засветиться, а успеть принести неприятности противнику, то это место могут обстрелять из артиллерии, миномётов, либо боевых вертолётов. Мало точно не покажется. Ну, а напоследок стоит посоветовать смотреть по сторонам. Встреча с группой снайперов в песках Афганистана, как правило, заканчивается плачевно, и совсем не для снайперов. Они мастера маскировки, и бьют очень точно, поэтому будьте всегда начеку – это главное, чего потребует от вас Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Metal gear solid v как сохраниться
1 сен. 2015 в 10:41Can't seem to find any key to quick save, nor can I seem to manually save via the menus.
1 сен. 2015 в 10:41 1 сен. 2015 в 10:41 1 сен. 2015 в 10:46 1 сен. 2015 в 11:30 1 сен. 2015 в 11:41 it's realy frustating yeah one time i was thinking i had chekpoint i closed the game.. then when i came back i had to redo thing i already done because of the save system ! 1 сен. 2015 в 11:42 it happened to me with the prologue, only had time to get through that so i quit after it.. had to re do it :v 1 сен. 2015 в 12:01 I mean this is so ??????? terrible man. Why does it even have a "saving" icon then? Cause when I come back I get thrown back some ways. :( 1 сен. 2015 в 22:52 2 сен. 2015 в 0:29 Yup it stinks but it will only save to the last checkpoint you reached. =/ 2 сен. 2015 в 0:33 Yup it stinks but it will only save to the last checkpoint you reached. =/Personally it's bad cause I like to take my time and scope things out. So I could spend 30 minutes to an hour just scoping every angle to make sure I pull off a perfect mission.
I would love to be able to save during this time, cause I cannot guarantee myself one hour or two hours of game time each time I play. There are other things to do IRL man, so it just sucks.
Now I put myself under pressure to do things quicker. And, on the occassion where I spend a lot of time planning, I then have to exit and then come back and just rush through the mission, with most enemies not being marked.
If someone can figure out a way to help people like me, we'd much appreciate it.
Perhaps on consoles it makes sense cause people can play for hours at once, but on PC one minute I could be playing and the next I'd have to exit the game and do some work or something.
Рыцарь холмов
В предыдущей подборке советов мы уже о коробке говорили, но упомянем еще одну ее возможность. В ранних частях серии Metal Gear Solid (или даже в Metal Gear) можно было перемещаться между локациями в кузове грузовика, прикинувшись коробкой с вещами.
В Phantom Pain между крупными базами противника тоже можно путешествовать «грузом». Правда, надо раздобыть накладную (висят рядом с каждой точкой погрузки). Способ работает и на главной базе. Вы наверняка заметили, что постоянная езда от платформы к платформе утомляет. Ищите оранжевую зону со значком коробки. Тут уж, к счастью, никакие накладные не нужны.
Друг человека
Хороший полевой агент работает в одиночку. Но в трудную минуту помощь напарника порой не помешает. Один из возможных спутников в Phantom Pain — пес (или волк) по имени DD. Помимо вынюхивания противников и мин он умеет оглушать и незаметно устранять врагов (этому, правда, его надо научить).
Однако прежде всего DD необходимо найти. Мы своего обнаружили в четвертой сюжетной миссии, но сделать это можно и раньше. После высадки из вертолета (лучше днем) внимательно изучите окрестности, и вы отыщете щенка. Отправьте его на базу и время от времени навещайте.
Натуралист
Вы наверняка заметили, что из головы Биг Босса торчит рог. Как так получилось, вам расскажут в самом начале. Главное — запомнить, что рог может расти в зависимости от вашего стиля игры. Привыкли убивать животных, солдат и заложников? Готовьтесь, что герой станет похож на настоящего демона.
Очистить карму можно, например, через поимку животных. Можно лично бегать за козами, овцами и волками с транквилизатором, а можно разработать клетку для мелких и более редких существ. Просто установите ловушки в начале миссии, и в конце ее на вашу базу отправится новая партия братьев наших меньших, очищая вам карму и принося неплохое вознаграждение.
Смена тактики
Обидно, но полностью захватить вражеский аванпост не удастся. Сколько бы вы ни вырезали врагов, ни взрывали танки и так далее, через некоторое время командование пришлет новые силы. Более того, враги обратят внимание на то, как вы расправились с их предшественниками, и примут меры.
Любите стрелять в голову и красться во тьме? Готовьтесь, что враги наденут шлемы и приборы ночного видения. Любите стрелять транквилизатором? Солдатам завезут новую партию бронежилетов. Выход, по сути, один — постоянно менять тактику. И игру себе разнообразите, и враги перестроиться не успеют.
Девушка Бонда
Что может быть лучше, чем, оставаясь незамеченным, методично снимать врагов из снайперской винтовки? Только делать то же самое под прикрытием дружественного снайпера. В Phantom Pain прикрывать вас станет Quiet-Молчунья.
По мере укрепления вашей дружбы будут открываться новые приказы, которые вы сможете ей отдавать. Очень полезно, например, отметить цель, которую надо держать на мушке, чтобы в нужный момент Молчунья могла открыть огонь. Или приказать уничтожить все, что находится рядом с Биг Боссом и имеет наглость шевелиться. В последнем случае главное — не забыть о команде «Прекратить огонь», иначе под раздачу попадут и важные заложники, и опытные пленные, и простые солдаты.
И не забудьте, что, перейдя к карте, можно при помощи крестовины приказать напарнице занять снайперскую позицию или обследовать местность на предмет наличия противников. Очень экономит время.
Бриллиантовая лихорадка
Бобслей на холмах
Танк на шарике
В Phantom Pain нам наконец-то позволили ездить на машинах, танках и прочем транспорте. Не забывайте, что ваша база постоянно нуждается во всяких полезных вещах, а весь транспорт можно утащить к себе (сперва придется улучшить фултон). С машинами проблем не возникнет, они щедро разбросаны по карте, но с танками все несколько сложнее. Пустой танк встретить непросто. Но есть один секрет: любую технику можно фултонить, даже если в ней кто-нибудь сидит. Главное, чтобы она при этом оставалась на месте, иначе ничего не выйдет.
Домострой
Управление вашей главной базой — важная часть игрового процесса. Не будете развиваться — не продвинетесь по сюжету, да и играть станет сложнее. Чтобы увеличить численность персонала, необходимо строить дополнительные платформы. Они бывают разных типов: для разработки оборудования, для развития базы, для поддержки, тренировки солдат и прочего.
С самого начала игры советуем сосредоточиться на развитии двух платформ: разработки гаджетов и развития базы. С первой все понятно (выше уровень платформы -> выше уровень персонала -> открываются новые пушки), а вот по поводу второй поясним.
При постройке дополнительных платформ развития базы у вас не только увеличивается количество рабочих и уменьшается время строительства новых платформ, но, главное, растет добыча ресурсов. Они нужны буквально для всего, и если в начале игры проблем с ними нет, то потом доставать огромное их количество все сложнее и сложнее, так что озаботиться их источником лучше заранее.
Сам себя
Настройте это
Преемственность поколений
Если вы не прошли Ground Zeroes, пролог к Phantom Pain, сделайте это до начала основной игры. Помимо понимания сюжета это даст вам неплохие бонусы. После прохождения GZ вы сможете загрузить сохранения в «облако» (делается это в главном меню), а потом скачать их в Phantom Pain. В зависимости от стадии прохождения пролога вам окажутся доступны различные приятности вроде новых костюмов и рекрутов для базы. На начальных этапах игры такая помощь придется кстати.
Читайте также: