Как заменить блоки в майнкрафт командой
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
WorldEdit
Команды и права
С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:
ВСЕ КОМАНДЫ WORLD EDIT
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
- Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
- Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
- Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.
Полный список команд (в состоянии перевода)
/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.
[Гайд] Изучаем команды /fill и /clone
Итак, в снапшотах версии 1.8 было добавлено достаточно много новых команд. В том числе и команды /fill и /clone. Команда /fill предназначена для заполнения выбранной области определёнными блоками. Давайте для начала разберём синтаксис самой команды
Синтаксис команды /fill:
/fill [дополнительныеПараметрыБлока] [методЗамены] [NBTДанные]
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Эти точки позволяют выбрать область, которая будет заполняться. Выбор точек производится так-же как и в WorldEdit. На этом команда себя исчерпывает.
Теперь разберёмся с командой /clone. Она позволяет клонировать (Копировать) определённую область в выбранное нами место. Давайте разберём её синтаксис:
Итак, группы координат x1, y1 и z1 отвечают за первую точку выделения. x2, y2 и z2 за вторую. Группа x3, y3 и z3 отвечает за ту точку, на которую будет копирована выбранная область. Копирование производится относительно сторон увеличения координат x и z. Это стоит учитывать.
Также, не стоит забывать, что команды /fill и /clone были добавлены в версии 1.8 (Снапшоты).
Также, советую посмотреть видео-урок по работе с данными командами:
[Guide][1.9] Как делать OneCommandBlock структуры
Для начала хочу сказать, что компиляция команд - трудоемкое дело, которое может получится не с первого раза. Например, эту машину я переделывал раза три.
Ну, если вы набрались терпения и не бухой (как я) то у вас все должно получиться с первого раза. Усе. Начинаем
Давайте напишем основу нашей команды, спавн песочка в виде редстоун блока и активирующей рельсы:
summon FallingSand
После этой команды над командным блоком появится блок редстоуна. Разберем ее.
summon FallingSand
- Спавним падающий песочек по координатам
Дата-тэги:
Time - Время падения нашего песочка. Лучше оставить 1.
Block - id падающего песочка.
Далее составим вторую часть нашей команды. Добавим "Посылки":
summon FallingSand
Я добавил - Passengers:[]
Что это? Это команда внутри команды.
Разберем. Passengers - "Посылки".
id - id блока который будет заспавнен
Остальные тэги разберал выше.
И напишем последнюю часть нашей шапки:
summon FallingSand
Я добавил: Passengers:[ (Ну, собственно, "посылки").
Все. мы закончили шапку. Теперь:
Открываем блокнот и идем в майн. Строим нашу структуру и начинаем ее вписывать в блокнот.
Я, допустим, хочу заспавнить 3х3 блока камня на 5 блоков выше командного блока, а затем в центре этого "чуда" поставить командный блок, смотрящий вниз с командой /say 1. Сейчас мы это сделаем:
Для начала - команда установки камня:
/fill
-1 stone
Затем, наш командный блок:
/setblock
Готово. Разберем команду /setblock:
command_block - id блока
0 - направление
replace - Хз зачем нужно, но без него Command не работет
Содержание
Выделение регионов
Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:
- Встаньте на блок 1 и напишите //pos1 , встаньте на блок 2 и напишите //pos2 . Точки, которые вы выделяете, будут находиться над блоком, на котором вы стоите.
- Наведите прицел на блок 1 и напишите //hpos1 , наведите прицел на блок 2 и напишите //hpos2 .
- Возьмите в руки деревянный топор (для его получения можно ввести команду //wand ) (другие топоры свойством выделения не обладают), нажмите ЛКМ на блок 1 и ПКМ на блок 2.
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI
Установка
Сетевая игра
Одиночная игра
Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.
Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.
Читайте также: