Как сделать водный мир в майнкрафт
Содержание
Содержание
Подскажите, как сделать океан с островами в майнкрафт?
Пытался делать через настраиваемый мир, ставил биом океан, но там островов вообще нет, просто одна вода.
Хочется просто водный мир с большим количеством разных островов, больших и маленьких. Как-то возможно это сделать? подскажите пожалуйста.
Скорее всего никак а так сделай острова сам что тебе мешает ? :)
так не интересно)) хочется натуральные, рандомно сгенерированные острова, а не искуственно созданные))
Содержание
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Материалы [ ]
Убив мобов водного мира, вы получите некоторые материалы для создания оружия и брони:
Из водных гранул вы можете получить чистые водные гранулы, а затем переплавить их в водные слитки (основная единица для крафта):
Divine RPG/Водный мир
Король крабов на пляже
Настройки [ ]
Базовые настройки [ ]
Есть 19 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур и на остальное окружение.
Настройки генерации руд [ ]
Следующие параметры изменяют частоту генерации руд и их высоту. Изумрудная руда генерируется по особым правилам, которые нельзя изменить: руда появляется в горных биомах и размер жилы равен 1. На руды Нижнего мира (гравий, песок душ, кварцевую руду, светокамень) повлиять тоже нельзя.
- ? 1,01,1 Лазурит генерируется иначе: вместо минимальной и максимальной высоты используется центральная высота и широта распределения. По умолчанию эти значения равны 16, значит, лазурит появится на высоте от 0 до 32, чаще всего на уровне 16.
- ? 2,02,1 Если слайдер сдвинуть, значение 256 невозможно выставить снова (ошибка). Сбросьте значения или отредактируйте код предустановки.
Дополнительные настройки [ ]
Есть 16 вариантов дополнительных настроек, которые влияют на различные аспекты генерации мира. Эти параметры находятся на двух страницах.
Купол [ ]
Раскопайте верхние края комнаты на один куб и обнесите стеклом на один блок ниже потолка.
Затем нам нужно будет раскопать комнату в горизонтальной плоскости ещё дальше, чтобы расширить морское дно. Потолок оставьте на самый последний момент.
Чтобы купол был хорошо заметен с поверхности, нужно создать искусственную впадину. И снова расширяем комнату. На этот раз в виде лесенки, снизу вверх до потолка.
Это длительный и трудоёмкий процесс, но результат того стоит.
Когда впадина будет готова и от воды будет её отделять лишь земляной потолок, нам нужно доделать и загерметизировать купол. Достраиваем его, запирая себя снаружи.
Настало время ломать потолок впадины.
С первого же сломанного куба потолка, вниз польется поток воды, и копать станет неуютно. Пирамидальная конструкция купола позволит вам копать стоя на ногах, а не по пояс в воде. Раскапывайте как можно дальше с каждой своей позиции. Не оставляйте ни одного лишнего куба. На этом этапе вода начнет гасить факелы во впадине, поэтому нужно хорошо подсветить себе изнутри купола.
Старайтесь всегда стоять на ногах так как на плаву персонаж копает в 3 раза медленней.
01. Заготовка под купол
02. Последняя не заделанная дыра в куполе
03. Сломанный потолок впадины
04. Впадина полностью затоплена
05. Вид на сушу из под стекла
06. Можно начинать углублять постройку вниз
07. Сравнение ландшафта до и после
Подготовка стройплощадки [ ]
Схема столба из земли. Вид сверху и сбоку
Для начала нужно выбрать место для нашей крепости. Это может быть озеро или море.
Чем глубже вы выберете место, тем эффектнее будет смотреться крепость.
Выбранное место для базы
Для этого нам понадобится легко убираемый материал, например, земля или песок.
Ныряем под воду и строим на дне крест 3х3 с дырой в центре. Дыру углубляем вниз. Затем крепим в центре лестницу.
Готовый вход под воду
На уровне будущего потолка базы ставим лестницы, после этого можно будет разрушать кубы над ними. Из-за лестниц вода не будет попадать в туннель, и мы сможем строить потолок, не всплывая на поверхность, чтобы подышать. Получился так называемый «сухой вход» под воду. Также можно запастись зельями подводного дыхания, но для строительства длительность эффекта слишком мала.
Основа, от которой мы будем строить, готова. Теперь приступаем к самой базе.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Потолок [ ]
Запасаемся стеклом и строим небольшую часть стеклянного потолка
Затем убираем лишние лестницы. Расширяем комнату и ставим факелы.
Процесс строительства комнаты
Получилась подводная землянка. Теперь нужно расширять её. Копаем в горизонтальной плоскости так далеко как нам нужно. Попутно заменяем потолок на стекло.
Комната под стеклом
Закончив расширять комнату, мы можем оставить потолок как есть, и начать строить стены. Или, проделав довольно обширную работу, мы можем сделать потолок в виде купола.
Если вы решили оставить всё как есть, то сразу же приступайте к строительству стен.
Подводная база
В этой статье поэтапно показано, как построить крепость под водой.
Многие игроки пытались строить базу на дне озера. Но неправильный подход к строительству сильно затруднял или даже вообще не позволял довести стройку до конца. В этом руководстве показано как начать и закончить строительство крепости под водой.
Броня [ ]
Водный мир добавляет один сет брони, которая крафтится из 26 водных слитков (243 водных гранул). Если игрок носит полный комплект водной брони, он получает возможность дышать под водой, а также плавает с вчетверо большей скоростью. Это полезно для подводных сражений, так как игроку не нужно периодически всплывать на поверхность за воздухом, а также увеличивается его мобильность.
Расширение крепости [ ]
Сейчас наша база напоминает скорее инвертированный аквариум. Нужно расширить и увеличить её. Мы можем копать вглубь или строить ещё один купол и соединять его туннелем с основным. Выбор за вами.
Оружие [ ]
Всего существует 8 водных оружий для ближнего боя (три меча, кувалда и трезубец) и 5 пусковых установок (три якоря и две пушки).
Кувалда из клешни краба не имеет рецепта крафта.
Читайте также: