Как сделать создатель в майнкрафте
На этой странице вы сможете создать скин для майнкрафт в онлайн редакторе, вы так же сможете загрузить свой скин и изменить его, а после чего скачать скин с изменениями, ведь это бесплатный онлайн редактор скинов Minecraft.
Если вам не нравится какой-то цвет в скине, либо вы хотите немного подредактировать его, то это отличный вариант. При создании скина учитывайте, что в новых версиях игры у скина есть 2 слоя, само тело (в майнкрафт до 1.8) и тело, а перед ним еще один слой, так называемый оверлей, это позволяет создавать объемные и более красивые скины. Вы сможете сделать прозрачным только второй слой, редактор не даст сделать прозрачным первый слой. Переключение слоев происходит справа сверху, понажимайте, покрутите скин и вы увидите разницу.
Создание качественных сборок на маинкрафт [Guide]
Начнём пожалуй с того, что такое сборка в принципе. Изначально, когда сборки только зарождались, они были все однотипны. Так продолжалось вплоть до 1.4.7, когда был первый всплеск качественных сборок. Именно тогда моды начали интегрировать друг с другом. Не умело, пробуя перо, но интегрировать. Затем началась эпоха FTB , которая длится и по сей день, однако неумолиомо идёт на спад (фантан иссяк). Уже тогда сваливать моды в кучу стало дурным тоном. Не так давно, как вы наверняка знаете, вышла сборка Sevtech Ages от Darkosto . Она вывела сборки майнкрафт на совершенно другой уровень. Теперь, как вы понимаете, свалки модов не в почёте и если вы хотите создать достойную сборку, то вам придётся немало попотеть.
Итак. Какой же должна быть современная сборка? Попробуем разобраться в этом.
1) Нужно чётко определиться с жанром сборки. Будет ли это industrial, magic, magitech, AFN(all from nothing или всё из ничего), а может RPG.
Вы спросите. А как же SevTech? Ведь там есть и магия и технологии и приключения. Я вам отвечу. Это межжанровая сборка, но на её создание было убито огромное количество сил и времени! Да и делал её профессионал! Поэтому это исключение из правил и вам не стоит ровняться на этот стиль!
2) Вы должны… Нет… Вы ОБЯЗАНЫ идеально знать все моды, которые вы хотите включить в вашу сборку! Причём очень желательно хотя бы приблизительно понимать, как они работают (потом поможет избежать проблем в стиле «Я хотел сделать так, а оно работает не так, что делать?») Если вы ну совсем не можете читать исходный код, то рекомендую вам пройти майнкрафт с каждым из модов, которые вы хотите воткнуть в сборку по отдельности или сгрупировав их по 2-3 штуки (не считая JEI, WAILA, Minimap и т. д.)
Наверняка многие господа младше 14 лет начнут кричать «НО ВЕДЬ ЛОЛОЛОШКА ВСЕГДА ИГРАЕТ С МОДАМИ КОТОРЫЕ ОН ВООБЩЕ НЕ ЗНАЕТ И ЭТО КЛАССНО!». Забудьте о Роминых сборках. Этому есть несколько причин. Первая: он уже несколько лет на ютубе и может себе позволить халтуру, бо всё равно ведь схавают. Вторая: он развлекает аудиторию стримов и видосов, а не привлекает игроков. На его сборках играет меньше 5% его зрителей! Третья: вы даже не представляете, сколько работы он проводит, чтобы собирать такие гигантские сборки с НИКОМУ не знакомыми модами, чтобы было интересно!
3) Моды должны быть настроены и интегрированы. Не бойтесь отключать половину контента модов. Главное чтобы всё было гармонично и вписывалось в общую концепцию!
4) Если моды всем хорошо знакомы, то придумывайте игроку цели, которых трудно будет достичь!
5) Сборка должна быть оптимизирована. Желательно под максимум 4 ГБ ОЗУ
Что нам потребуется для создания качественной сборки:
- Forge.
- Exel (как бы это странно не звучало, но он вам очень пригодится для балансировки)
- CraftTweaker с аддонами (менять рецепты, удалять предметы)
- BetterFPS
- FoamFix (желательно)
- Если есть лицензия маинкрафт, то TwitchApp (ускорит процесс создания сборки в 1.5 раз)
- JEI или аналог. Просто must have если открытие крафтов не является частью игрового опыта
- 7-10 основных модов, которые игрок будет развивать в течении игры
- Любой мод для добавления кастомных ачивок/квестов
Что не стоит добавлять в вашу сборку:
- Optifine. Если вы будете выкладывать сборку с установленным оптифайном на Curseforge, Minecraft forrum и другие комьюнити сервисы, то вас могут забанить за нарушение авторских прав.
- Better Foliage. Очень сильно нагружает видео карту и совместим не со всеми модами. Если добавляете, то отключайте в настройках по умолчанию всё, что только можно.
- Greg Tech. Если вы не умеете читать код, то даже не пробуйте ставить этот лагодром в вашу сборку. Вы огребёте с ним огромное количество проблем!
- Драконик. Я уже слышу, как рвёт пуканы у школьников. Драконик — ужасный и совершенно не сбалансированный мод! Если вы его ставите в сборку и он вам ну оооочень нужен, то усложните его до предела и вырежте из него все источники энергии (или сделайте их крафт настолько сложным, чтобы пролучить их можно было только в самом конце). Хороший пример интеграции этого мода — FTB Infinity Evolved
- Моды аналоги. Например AE2 и RefindStorage.
Пожалуй на этом с вводной статьёй всё. Если она вам понравилась, но напишите в комментариях, о чём вы хотели бы прочитать. Я учту это при написании статьи — гайда.
[Guide][1.9] Как делать свои крафты
И так. О чем я буду говорить, я уже писал в шапке. Для начала скажу, что в том коде, что мы будем писать, очень легко запутаться, так что будьте осторожны. Теперь о самом механизме. Существует два типа его постройки: С подобием верстака и при помощи выкидывания предметов на землю. Вы скажете, но ведь проще просто кидать предметы, чем их крафтить. Да, это действительно проще со стороны юзера, но со стороны создателя механизм с "Верстаком" выйдет в два, а то и в три раза компактнее, чем механизм с выбрасыванием. Ну, пожалуй, это все, о чем хотел сказать в начале. Приступим к самому механизму.
Начнем, пожалуй, с первого способа
Если вы начинающий редстоунер, то советую пользоваться им, так-как в нем сложно запутаться, в отличии от второго.
Сейчас расскажу о способе, работающем на принципе выбрасывания предметов в одно место.
Я буду делать так, чтобы при крафте появлялись частички. Вы можете делать без этого.
Приступим.
1. Расставляем командные блоки как на скриншоте:
2. Вписываем команды:
/scoreboard players set @e[type=Item] A 1 ,OnGround:1b>
Разберем тэги:
type - Тип сущности @e
id - ID предмета, которому будет выдано одно очко A
Count - Количество проверяемого предмета
OnGround - Проверяет, лежит ли предмет на земле. (0 - нет, 1 - да)
execute @e[score_A=1]
/scoreboard players set @e[dx=0,dy=0,dz=0] A 2 ,OnGround:1b>
Разберем тэги:
score_A - Тег, проверяющий наличие у предмета @e одного очка A.
dx,dz,dy - Смещение координат по блокам (Более точный параметр, по сравнению с r - radius)
/execute @e[score_A=2]
Эта команда отвечает за то, что мы получим в итоге
Damage - На сколько будет поломан предмет (так-же обозначает доп.id)
tag - Дополнительные тэги
ench - Зачарование
id:6 - Зачарованние на Шипы
lvl:5 - Уровень зачароваия
В итоге мы получим почти сломанный меч, зачарованный на шипы 5
Для красивого спавна перед Item можно добавить: Motion:[0.0,0.3,0.0] - Предмет подпрыгнет на 0.3 блока вверх
/particle happyVillager
Просто спавним зеленые частички возле предмета с двумя очками A (т.е. возле палочки)
/execute @e[score_A=2]
Ну, тут думаю все понятно. Тем более, все тэги я объяснил выше.
/scoreboard players reset @e[score_A_min=1] A
Обнуляет задачу A для ее предметов.
Все. Теперь нам останется просто запитать нашу конструкцию и готово!
И так. Приступим ко второму, более сложному способу создания своего крафта. Но! Его сложность себя окупает. Он занимает всего два командных блока.
Для начала нам понадобится сделать сам верстак. Он основан на раздатчике в котором стоит армор стенд.
Для его создания можно использовать и команды в чате, но я покажу пример на командных блоках. Также покажу, как сделать так, чтобы его смогли сделать игроки.
1. Расставляем командные блоки как на скриншоте:
2. Заполняем блоки командами:
Устанавливаем верстаку критерий A на 1. Все тэги объяснял выше.
execute @e[score_A=1]
minecraft:dispenser -1 /setblock
CustomName - Имя верстака
Тут мы проверяем, стоит-ли под верстаком раздатчик, если да, то заменяем его на "Верстак"
/execute @e[score_Craft=1]
minecraft:dispenser -1 /summon ArmorStand
Чтобы создать стенд я использовал генератор.
CustomName - Имя стенда
Invisible - Видим ли стенд (1 - нет, 0 - да)
NoBasePlate - Отключить ли плиту под стендом
NoGravity - Отключить ли гравитацию стенду
DisbledSlots - Отключенные слоты
/kill @e[score_A=1]
Убиваем наш верстак
Все. создание верстака готово. Перейдем к самим крафтам.
Расставляем блоки и записываем в них команды:
execute @e[name=Craft]
Итого у нас вышло: Если мы положим в верхний центральный слот слезу гаста а в центральный слот порошок блейза, то командный блок выдаст сигнал.
Чтобы добавить предмет добавляете следующий код:
1 - Порядковый номер предмета.
Slot - Слот, в котором лежит предмет. Расположение слотов:
0 1 2
3 4 5
6 7 8
Count - Кол-во предмета
execute @e[name=Craft]
Что получилось: Если сигнал поступит на блок ,то в 4 слоте (то есть в центре) появится два снежка. Чтобы добавить зачарование предмету используйте: tag:
Примечания: Синий командный блок - Цикличный, Зеленый - Цепной. Командный блок с выгнутой стрелочкой сбоку - Условный, С ровной - Безусловный. Чтобы активировать механизм - Поставьте над всеми командными блоками редстоун блоки.
Если механизм не работает, попробуйте ре-активировать его. Если и это не поможет, пишите мне.
Все химические соединения и крафты Minecraft Education Edition
Чтоб включить возможно играться с химическими элементами, надо при создании мира долистать до кнопки Education Edition и активировать ее:
Будет предупреждение, мол, будьте осторожны, нужно мощное устройство и т.д., и т.п., но если у вас реально слабый гаджет, и в обычном мире игра либо сразу вылетает, либо жутко лагает, попробуйте включить эту функцию, создав плоский мир и попробуйте немного понизить настройки графики.
Ну а теперь, давайте приступим к лабораторной работе, так сказать.
Как соединять элементы
Чтобы соединять химические элементы и получать соединения, нужен создатель соединений, выглядит он вот так:
Нам доступны все химические элементы, которые есть в периодической системе Менделеева, и в данном случае нам надо найти 2 элемента: водород и кислород.
Соединять в создателе соединений нужно столько блоков элемента, сколько атомов в соединении.
Вода содержит 2 атома водорода, 1 атом кислорода, значит в создателе соединений помещаем 2 блока водорода и блок кислорода, и получим воду. Аналогичным образом поступаем с остальными соединениями.
Оксид алюминия
Чтоб получить оксид алюминия, нам нужно в создателе соединений поместить 2 атома алюминия и 3 атома кислорода.
Аммиак
Соединяем 1 атом азота и 3 атома водорода
Сульфат бария
Для получения сульфата бария соединяем 1 атом бария, 1 атом серы, 4 атома кислорода.
Бензол
Соединяем 6 атомов углерода и 6 атомов водорода.
Триоксид бора
Соединяем 2 атома бора и 3 атома кислорода.
Бромид кальция
Соединяем 1 атом кальция, 2 атома брома.
Нефть
9 атомов углерода, 20 атомов водорода.
5 атомов углерода и 5 атомов водорода, 1 атом азота, 2 атома кислорода.
Пероксид водорода
2 атома водорода и 2 атома кислорода.
Сульфид железа
1 атом железа, 1 атом серы.
Латекс
5 атомов углерода и 8 атомов водорода.
Гидрид лития
1 атом лития, 1 атом водорода.
Люминол
8 углерода, 7 водорода, 3 азота, 2 кислорода.
Щёлочь
1 атом натрия, 1 атом кислорода, 1 атом водорода.
Нитрат магния
1 магний, 2 азота, 6 кислорода.
Оксид магния
1 магний, 1 кислород.
Полиэтилен
10 углерода, 20 водорода.
Иодид калия
1 натрий, 1 хлор.
18 углерода, 35 водорода, 1натрий, 2 кислорода.
Ацетат натрия
2 углерода, 3 водорода, 1 натрий и 2 кислорода.
Фторид натрия
1 натрий и 1 фтор.
Гидрид натрия
1 натрий, 1 водород.
Гипохлорит натрия
1 натрий, 1 хлор, 1 кислород.
Оксид натрия
2 натрия, 1 кислород.
Сульфат
1 сера, 4 кислорода.
Хлорид кальция
1 кальций, 2 хлора.
Хлорид церия
1 церий, 3 хлора.
Хлорид ртути
1 ртуть, 2 хлора.
Хлорид калия
Хлорид вольфрама
1 вольфрам, 6 хлора.
Природные соединения
помимо вышеперечисленных, можно еще сделать соединения, которые можно добыть естественным путём, а именно, это такие соединения, как:
Древесный уголь. Соединяем 7 углерода, 4 водорода и 1 кислород.
Чернила. 1 железо, 1 сера и 4 кислорода.
Сахар. 6 углерода, 12 водорода, 6 кислорода.
Крафты
Если мы создали так много соединений, значит пришла пора их использовать в крафте. Ниже перечислены крафты.
Воздушный шар
На скриншоте выше показан крафт воздушного шарика. Можете покрасить его в любой цвет. По бокам располагаем по три латекса.
Также вы можете привязать воздушный шар к забору, либо мобам.
Правда, мобы улетят из-за привязанного к ним шарика.
В шарики можно стрелять из лука или арбалета, и тогда они лопнут.
Светящаяся палочка
Для ее крафта нужно по бокам верстака расположить полиэтилен, сверху пероксид водорода, снизу люминол, а по середине любой краситель.
Укрепленное стекло
Чтоб сделать укрепленное стекло, понадобится 3 стекла любого цвета (можно и прозрачное), помещаем сверху оксид алюминия, а снизу триоксид бора. Крафт стеклянных панелей аналогичен, только вместо обычного стекла в центре помещаем 3 любых стеклопанели.
Это стекло, по сравнению с обычным, при добыче в выживании может выпасть, а не просто сломаться.
Бенгальский огонь
Бенгальский огонь можно получить, соединив один из 5 хлоридов, магний и палку. В зависимости от того, какой хлорид использован (хлорид кальция, калия, ртути, вольфрама или церия), цвет огня будет разным.
Для использования недолго удерживайте палец (либо кликните ПКМ), и после этого бенгальский огонь загорится. Его можно держать в левой руке. Он также, как и светящаяся палочка имеет ограниченное время использования.
Цветной факел
Цветной факел также можно сделать из 5 вышеописанных хлоридов, и точно также, в зависимости от хлорида, у факела будет разный цвет.
Ингредиенты, получаемые из лабораторного стола
Отбеливатель
Объединяем в лабораторном столе 3 воды и 3 гипохлорита натрия, и получаем отбеливатель.
Он позволяет перекрасить в белый цвет такие вещи, как шерсть, ковер, флаг и кровать.
Тепловой блок
Используя железо (именно химический элемент, а не слиток), воду, уголь и соль, можно создать тепловой блок. Он позволяет растопить снег и лёд. Это единственный блок в игре, который растапливает снег и лёд, не испуская свет.
Ледяная бомба
Делается из 4-х ацетатов натрия. Используется подобно снежку или жемчугу Края. При броске взрывается, и при попадании в воду, вода превращается в небольшой куб.
Суперудобрение
Суперудобрение, по сравнению с костной мукой, позволяет вырастить больше растений при клику по блоку травы, а также суперудобрение выращивает урожай, деревья сразу же, а не через несколько кликов, как костная мука.
Читайте также: