Как найти все тайники в сталкер тень чернобыля
Привет друзья! Решил обратить своё внимание, на довольно старую игру, Stalker - Тень Чернобыля. В этой статье я расскажу вам о всех тайниках, которые я нашел на локации Кордон!
Вообще, изначально эта игра называлась "Потерянное забвение" и она близко не была похожа на то, что мы видим сегодня. После релиза в далёком 2007 году, она заняла первое место по продажам. Первые версии Сталкера раскрылись для нас жуткими багами и постоянными вылетами. Несмотря на большой срок разработки, игра все еще оставалась очень сырой. С тех пор разработчики выпустили немалое количество патчей и сегодня она вполне себе играбельна.
Я планирую сделать серию публикаций разбитые по локациям. В этой статье мне хотелось бы написать вам о всех тайниках на локации Кордон.
После того как вы выходите из бункера Сидоровича, направляйтесь к сталкеру по прозвищу "Волк". Который выдаст вам квест по вызволению Шустрого из АТП. После этого у вас появляется нож. Необходимый инструмент для вскрытия ящиков.
Артефакты и медикаменты . Тайник находится в аномальной зоне. Если при выходе из бункера Сидоровича повернуть на лево и пройти примерно 200 метров, то можно заметить желтые предупредительные знаки о радиации, треугольной формы. Пробраться к тайнику можно по трубе, лежащей на земле. После выхода из трубы вы заметите первый артефакт, затем повернитесь на лево. Тайник в виде небольшого металлического контейнера будет ждать вас на больших синих ящиках. Не рекомендую сразу же разбивать его, так-как артефакт что лежит внутри контейнера, просто провалиться в текстуры. Вам нужно каким-нибудь образом скинуть его на землю, а затем вскрыть. Далее перебираемся по ветке дерева что лежит рядом. Там вы увидите два ящика, в одном из них будет спрятана аптечка.
Водка и Аптечка . Находятся в белом доме, что стоит перед входом в деревню новичков. Попасть в дом можно обойдя сзади. В самой печке можно найти бутылку водки «Казаки», а пройдя в комнату можно увидеть ящик, в котором лежит аптечка.
Консервы . Тайник находится подполом, в соседнем доме из красного кирпича. Зайдя в дом, вы сразу заметите забитый входной проем и рядом открытый подпол. Спустившись в низ, вы заметите ящик, в котором и будут ждать вас несколько банок консервов.
Медикаменты . Тайник вы сможете найти на чердаке соседнего дома. Металлический контейнер будет лежать с самого краю, там лежат три бинта и один анти-рад. Иногда при раскрытии контейнеров или ящиков, можно не обнаружить вещи. На самом деле они есть, просто из-за бага в игре они проваливаются сквозь текстуры. Спустившись в низ и зайдя в дом, вы их найдете на полу.
Провизия . Рядом с синим ящиком, где сидят сталкеры. Можно увидеть два подвальных помещения. Спустившись в один из них, вы найдете батон хлеба, консервы и энергетик.
Артефакт, водка и энергетики . На чердаке дома, рядом с которым стоит сталкер "Волк" можно найти два ящика в которых спрятаны водка и энергетики. После чердака спускаемся в низ и заходим в сам дом. На кухне, рядом с плитой, будет стоять белое ведро, в котором можно найти консервы. В этом же доме можно найти подпол, спустившись можно найти ящик, в котором спрятан артефакт "Кровь камня".
Медикаменты, патроны и комбинезон наемника . Следующий тайник в виде комбинезона, можно найти на чердаке соседнего дома. Но пробраться туда можно лишь через ближний к нему дом, рядом с которым стоит сталкер "Волк". Поднимаемся по лестнице, перебираемся на крышу и разогнавшись перепрыгиваем на крышу соседнего дома. Там, глядя в треугольное окошечко можно заметить ящик, разбиваем его выстрелами из пистолета и перебежав по крыше забираем найденные вещи. Спрыгнув с крыши и зайдя в дом, можно найти в комнате два ящика и металлический кейс. В них будут спрятаны медикаменты. В этом же доме есть печка, в нижнем окошечке которого спрятаны патроны для дробовика.
Артефакт и медикаменты . При выходе из деревни новичков стоят две машины. Вернее, автобус и грузовик. Забравшись на кабину грузовика, можно перепрыгнуть на крышу рядом стоящего дома. На чердаке можно найти ящики, в которых спрятаны артефакт "каменный цветок" и медикаменты.
Куча патронов . На пути к военному блокпосту, можно найти два ящика в которых 400 патронов калибра 9х18. Вам нужно бежать по правому оврагу, там, в кустах, спрятаны два ящика в которых спрятан тайник.
Артефакт . Вернувшись назад, смотрим в лево и видим лежащее на земле дерево. Рядом с которым можно увидеть ящик, в котором спрятан артефакт "Медуза". Но будьте осторожны, рядом с этим местом бегают кабаны.
Документы с блокпоста, кожаная куртка и консервы . Прижавшись к забору с левой стороны дороги, нужно идти до лежащего дерева, по которому можно перейти на территорию охраняемого военными блокпоста. Далее вы увидите лежащие на земле ящики и бетонные конструкции, которые образуют некую лестницу, по которой можно перебраться на чердак казармы. Внимание, действовать нужно в стелс режиме (тихо и скрытно)! Хочу заметить тот факт, что вокруг казармы патрулирует военный. Его приближение можно услышать по его шагам, если он вас заметит, то выбраться из блокпоста будет проблематично. Нужно тихо пробраться на чердак казармы. Там нас ждут несколько ящиков, в них вы найдете консервы, патроны и армейский комбинезон. Но на деле это оказывается обычная кожаная куртка, возможно это игровой баг или просто прикол от разработчиков. Далее спрыгиваем с чердака и заходим в казарму. Там можно увидеть двух военных, которые смотрят телевизор, если действовать очень тихо, то можно спереть документы без боя. Выбраться из блокпоста, можно незаметно поднявшись на смотровую вышку и перепрыгнув через забор. Далее в обратном порядке, через лежащее дерево перебираемся за пределы охраняемой территории. Будьте осторожны, рядом с блок постом установлены мины, их присутствие выдают торчащие из земли арматуры.
Пистолет ПБ-1с, патроны и медикаменты . Рядом с лежащим сталкером которому мы помогли, стоит металлический вагон, в котором можно найти спрятанные в ящики медикаменты, пистолет с глушителем и патроны к нему.
Патроны и медикаменты . Спустившись под мост, можно найти контейнер на капоте машины. В нем спрятаны 40 патронов. Если прогуляться дальше, то можно найти мертвого сталкера у него вы найдете медикаменты.
Кольчужная куртка . Прогулявшись по дороге что простилается сквозь АТП, можно дойти до туннеля. Помимо большого количества тварей там можно найти специальную кольчужную куртку.
Бандитская куртка , патроны и глушитель. Не доходя охраняемого моста, можно заглянуть в рядом стоящий ангар. Внутри можно найти спрятанную куртку бандитов. Далее, выйдя из ангара видим стоящий грузовик. Забравшись на него, можно перепрыгнуть на крышу ангара. Там вас будет ждать спрятанный контейнер. В нём лежат 120 патронов и глушитель. Если вы не обнаружили вещей, то нужно просто спуститься в ангар и подобрать их там.
Артефакт "Каменный цветок" и патроны 12х70 . Артефакт надежно защищен аномалией и подойти к нему не представляется возможным. Но есть один лайвхак! Нужно выстрелить по нему таким образом, чтобы тот отлетел, подальше и потом зайдя в помещение, с другой стороны, подобрать его. Затем поднимаемся по лестнице на второй этаж. Там спрятан контейнер, в котором лежат патроны для дробовика.
Обрез охотничьего ружья, патроны, артефакт и медикаменты . Если идти вдоль жд путей, то можно прийти к туннелю, рядом с которым стоит съехавший с путей локомотив. На его крыше можно найти обрез ружья, 20 патронов к нему, артефакт "кровь камня" и медикаменты.
Консервы, медикаменты и патроны . Перейдя жд пути, вы попадаете на другую часть локации. Чуть дальше можно найти лежащие дерево, рядом с которым валяются патроны, медикаменты и консерва. Но будьте осторожны, помимо сильной радиации вас там встретят разные твари. Так что перед этим запаситесь анти-радом или водкой и держите оружие наготове.
Медикаменты и патроны . Рядом со сталкером, которому вы помогли отбиться от стаи псов, стоят два домика. На чердаке которых спрятан контейнер с хабаром. На сам чердак можно и не лезть. Просто разрушьте контейнер выстрелами и подберите вывалившийся из него хабар.
Волкер-П9м и патроны к нему . Ну и наконец последний схрон оставленный нам разработчиками. Находится он в самом конце локации, там, где находится переход на локацию "Свалка". Рядом с БТР стоит смотровая вышка, забравшись на которую можно перепрыгнуть на забор. Далее нужно перепрыгнуть через ветку дерева, как это сделать я не могу описать так-как сам еле-еле, непонятно как это сделал. Далее идем по забору и перелазим на крышу здания. Ну а там уже и сами все увидите.
Вот такие вот тайники я отыскал для вас. Если вы знаете еще что-то, обязательно пишите в комментах. Всем бобра и до новых встреч! =)
Костюмы: пара "недорезанных" военных костюмов
Лежат они на чердаке блокпоста, куда не так-то просто залезть.
Пробираемся на крышу, прыгнув с крыши сортира. На крыше будут лежать несколько ящиков, которые нужно разбить. Из-за бага, лут из этих ящиков окажется этажом ниже - в самой казарме. Пробираемся на крышу, прыгнув с крыши сортира. На крыше будут лежать несколько ящиков, которые нужно разбить. Из-за бага, лут из этих ящиков окажется этажом ниже - в самой казарме.Два военных костюма, предположительно - ранние версии "Берилла", которые были вырезаны из игры. В инвентаре они отображаются как обычные кожаные куртки, а набор защит у них более чем скромный (никакой), причем на Меченом в инвентаре они отображаться не будут. Зато каждый из них Сидорович покупает за 5000 рублей.
Эти деньги, в последствии, можно потратить позже на покупку одной из лучших штурмовых винтовок в самом начале игры, благодаря чему прохождение на высокой сложности станет проще.
Что это за винтовка я писал в прошлой статье - ссылка на нее будет в конце этой статьи.
Кольчужная куртка в тоннеле и бандитская куртка в здании
Все это - там же, на Кордоне. Кольчужная куртка неплохо защищает от пуль, а бандитскую - можно продать. К слову, кольчужную куртку, изрядно потрепав, можно отдать Шустрому - это тот самый сталкер, которого мы вызволяет из бандитского плена на АТП.
Тайник
В тайниках сталкеры прячут свой хабар по разным причинам: чтобы легче убежать от мутанта, перестрелки, или преследования врагами; чтобы, в случае ограбления бандитами, получив шанс на выживание, вернуться за тайником; чтобы принести торговцу более ценный хабар без перегруза ноши, положив лишние или менее ценные вещи в тайник, и так далее. Координаты тайника можно получить разными способами: первый — купить за деньги (в ЧН), второй — в качестве награды за выполнение какого-либо задания, и третий — взять координаты с КПК любого трупа. Преимущество последнего способа в том, что координаты тайников переносятся в КПК ГГ автоматически, без лишних манипуляций. Содержимое тайника иногда бывает полезным, но шанс обнаружить что-то стоящее мал. Также стоит помнить, что все тайники прячут как можно лучше, дабы никто не обнаружил и не украл вещи. Вариантов того, где бы спрятать тайник, много: это может быть дерево, труба, крыша здания или какая-нибудь щель. В ТЧ и ЧН даже если схрон будет обнаружен по случайности, то там ничего не будет — содержимое появится только тогда, когда он отобразится в КПК, после получения координат.
В отличии от предыдущих частей, в ЗП концепция тайников была переработана, что сказалось на реалистичности. Теперь тайники не запрятаны в различные рюкзаки и ящики (кроме трёх тайников группы Стрелка), и вещи можно забрать в любой момент, а не лишь после того, как будут получены координаты. Координаты тайников можно получить в качестве награды.
Списки тайников
«Тень Чернобыля»
«Чистое Небо»
«Зов Припяти»
Способы получения
- Получить координаты с трупа (ТЧ и ЧН).
- Получить координаты в награду.
- Купить координаты (ЧН).
- Получить координаты из КПК («Зов Припяти», но только два тайника)
- Пеленги на радиомаяки (только три тайника в ЗП после разблокировки модуля памяти).
- Найти самостоятельно («Зов Припяти»). В этой игре серии на многие тайники найти наводки невозможно.
Ценные тайники, доступные с самого начала игры в Stalker: Shadow Of Chernobyl. Часть 1 - Кордон
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Серия Stalker часто подвергалась критике из-за не лучшей реализации тайников - чтобы найти ценный лут в нычке, вам придется перебить немало сталкеров самых разных фракций, ибо этот самый лут там появляется только если у игрока есть наводка на тайник.
Пожалуй, самый известный тайник на Кордоне. Тут лежит ПБ-1С, а также немного патронов к нему, бинты, аптечки. Пожалуй, самый известный тайник на Кордоне. Тут лежит ПБ-1С, а также немного патронов к нему, бинты, аптечки.Но ТЧ - в каком-то роде уникальный Сталкер, и видов тайников там два. Про первый я рассказал выше, а вот второй тип - это тайники, наводку на который вы не сможете выбить, зато лут в таком лежит с самого начала игры. Сегодня - именно о таких.
Предметы и места, в которых могут находиться тайники
Метка тайника на мини-карте (ТЧ)
Лучшие тайники в начале S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Самый полезный и известный тайник в деревне новичков, о котором просто нужно обязательно сказать, вдруг кто-то до сих пор о нем не знает) Лежит комбез в ящике под крышей крайнего дома, попасть туда можно перепрыгнув с ближайшего дома. Советую сохранится перед тем как разбивать ящик, ибо комбез может улететь вглубь чердака и достать его уже не получится.
Кольчужная куртка
Еще один хороший комбез лежит на краю локации в тоннеле из которого по сюжету игрок сбежит от военных с темной долины. Будьте осторожны, куртку стережет псевдособака. Кольчужная куртка лучше по пулестойкости, чем комбинезон наемников, аж на 8% ;) Поэтому есть смысл оставить себе, но можно отдать по квесту Шустрого и получить в награду Каменный цветок.
Глушитель
Находится в металлическом контейнере на крышке здания возле элеватора. Попасть на крышу можно по стоящему неподалеку молоковозу. Глушитель и четыре коробки патронов при разбитии контейнера провалятся под крышу и окажутся на земле внутри помещения. Кстати, установить глушитель можно на следующие оружие: Фора-Мк12, Фора-15Мк, Марта, УДП «Компакт», Чёрный ястреб, Большой Бэн, СИП-т М200, Гадюка-5, Гадюка-5 9x18, ТРс-301. Глушитель добавляет оружию дебафы в виде: на 20% уменьшает наносимый оружием урон, на 20% уменьшает скорость пули и на 20% уменьшает точность. Полезным можно назвать лишь уменьшение отдачи все на те же 20% ну и непосредственно снижение громкости звука выстрела.
Баги и недочёты
- С одного и того же тела можно снять неограниченное количество наводок на тайник — достаточно лишь уйти на соседнюю локацию и вернуться к исходному трупу. Таким образом можно за короткое время получить наводки на большое количество тайников, всего лишь несколько раз обыскав место стычки со множеством погибших возле любого перехода между локациями.
Версия 1.0001. Два раза подряд снята наводка на тайник с уникальной кожанкой; в тайнике найдены две куртки.
- Наводка на любой тайник в игре может быть получена бесконечное количество раз, и возобновляемыми являются абсолютно все тайники, за исключением тайников в X18, возобновляемых только до момента завершения квеста в этой же лаборатории. Этот факт делает также возобновляемыми многие редкие и даже уникальные вещи — как, например, артефакты со стоимостью в 5000 RU, ВСС и даже экзоскелет Клыка.
Версия 1.0001. Пример ошибки с получением координат тайника на Армейских складах, которые не должны сниматься с новичков на Кордоне
- 1.0001 Также наблюдаются стойкие баги с логикой выдачи наводки на некоторые тайники; например, на тайник «Труба с хабаром» , координаты которого в нормальных условиях добываются лишь со сталкеров «Долга» и «Свободы» рангом не ниже «Ветеран», но в результате бага иногда снимаются с вольных сталкеров рангом «Новичок» ещё на Кордоне.
- Обратная сторона медали: на некоторые тайники; например — на тайник «Вещи около моста» , наводка не снимается в принципе, и этот факт делает их совершенно недоступными.
- В ЧН присутствуют «недоступные» тайники, которые прописаны в конфигурациях игры, но для них не сделали отдельного места. Поэтому персонажи, у которых при открытии диалога появляется вопрос «Что ты можешь мне предложить?», всегда отвечают «Не, ничё нет интересного» (Профессор Сахаров, Семён Овечко и Леший). Именно они должны выдавать наводки на те тайники, которым не нашлось места.
- В ЗП есть тайник, который можно забрать полностью лишь до первого выброса. Это тайник с гранатами РГД-5 под камнями недалеко от аномалии «Котёл», со стороны «Скадовска». После выброса часть гранат проваливается под землю из-за бага.
- В ЗП некоторые тайники трудно взять, так как отдельные предметы застряли в текстурах (тайник под камнями восточнее моста им. Преображенского на Затоне, тайник севернее склада контейнеров в остове грузовика в окрестностях «Юпитера»); также они просто лежат на недоступном игроку расстоянии (Патроны 7,62 x 54 мм 7Н1 под мостом около бункера ученых в окрестностях «Юпитера») или на деревьях. В этих случаях необходимо использовать гранаты, как ручные, так и подствольные с ОГ-7В, или стрелять в предметы. Можно попробовать использовать болт, чтобы не повреждать оружие.
- В ЗП из-за новой механики тайников, оружие из тайника могут подобрать проходящие мимо NPC. В этом случае, чтобы взять содержимое тайника целиком (для увеличения счётчика найденных тайников в статистике), необходимо либо выкупить оружие у взявшего его NPC, либо «отобрать», убив последнего (в случае, если с данным NPC торговля невозможна).
- Также в ЗП некоторые вещи из тайника могут укатиться, например, гранаты или энергетики. В этом случае стоит поискать их в наиболее вероятном месте их нахождения, к примеру, у подножия холма или на дне оврага.
Содержимое
- Броня: несколько костюмов в ТЧ (в том числе и уникальные), два костюма и один шлем в ЗП («Заря», «СЕВА» и Тактический шлем) и один квестовый в ЧН (прочная кожаная куртка).
- Оружие: в ТЧ в тайниках они встречаются нечасто, но обычно попадаются редкие («Винтарь-ВС») или даже уникальные образцы (Боевой «Чейзер»), в ЧН стволов ещё меньше и большинство относятся к дешёвому и малополезному, но иногда может попасться и хорошее оружие, например, СА «ЛАВИНА» на Военных Складах, также в квестовых тайниках можно найти полезные экземпляры, например танковый пулемёт. В ЗП в тайниках много разнообразного и полезного оружия (например СГИ-5к и «Винтарь-ВС», «Отбойник» и СПСА-14, СВУмк-2 и СВДм-2, «Гром-С14» и СА «ЛАВИНА», разные пистолеты), что делает игру довольно-таки лёгкой — достаточно собрать несколько тайников, и есть приличная сумма. Иногда может быть два ствола, а в последнем тайнике группы Стрелка даже лежит уникальный СГИ-5к Стрелка.
- Артефакты: в ТЧ их много и их цена разная (от «Ломтя мяса» до «Маминых бус» и «Плёнки»), в ЧН есть три квестовых и два неквестовых (с «Пузырём» и «Огненным шаром») тайника с артефактами, а в ЗП из-за новой механики тайников артефактов в них нет (хотя есть подобные тайникам исключения, например, в путепроводе «Припять-1» артефакт «Ломоть мяса» лежит на полке шкафчика).
- Патроны, гранаты, еда и медикаменты: много во всех играх.
- В ТЧ есть единственный тайник с частью тела мутанта. Он находится на Дикой территории, в нём вместе с едой лежит хвост псевдособаки.
Читайте также: