Как найти маленького принца в скайриме
The Season of The Little Prince began on July 6th, 2021 and ended on September 19th, 2021, lasting 76 days. It was the tenth Seasonal Event in the Live Version of Sky since Global Release, however being the first collaborative Seasonal Event. The Season of The Little Prince follows the Season of Assembly.
The season was set in the Vault of Knowledge. Guide the royal visitor through the realms of Sky and rediscover important connections.
Starlight Desert
How to reach Starlight Desert
The Season of the Little Prince took place in an entirely new area in the Vault of Knowledge known as Starlight Desert. The entrance to the area is through a hole in the wall adjacent to the ladder where one Winged Light sits in the beginning of Vault. Upon entering the Vault, fly up to the left-hand wall where the ladder stand. The doorway is protected by a Spirit Gate, requiring one (1) Spirit from Vault to enter.
All Seasonal Spirits and The Rose Guide can be found in Starlight Desert. The Seasonal Quests took place in Starlight Desert as well as in other locations in the Sky Kingdom. Three (3) Winged Light can be found in this area.
Memory Quests
The Memory Quests in this season were started by The Rose Guide, found in the center of the desert. These Quests followed the adventures of The Little Prince, with the player as an active participant.
Special Note: At the end of the season, the Prince will be replaced with another character
"Once upon a time there was a little prince who lived on a planet hardly bigger than he was, and who needed a friend. "
In this first Quest, The Little Prince invites the player to a game of Hide and Seek in the Rose Garden. You can find him to the right of the Rose Garden, next to the Candle Cake. In the second game, you can find him in the opposite side, between the hedges. Then in the third game, he can be find near the gazebo-like structure. At the end of the game, The Prince wonders whether there are grown-ups here, before being carried away into the sky by a flock of birds. When the player returns to The Rose, they listen to her reflecting on her relationship with The Prince.
"All grown-ups were once children. but only a few of them remember it."
For this Quest, the player is sent to the Underground Caverns area of Hidden Forest. Here, the player gets to take The Prince on a tour of the area. The player should be sure to visit as much of the area as possible, as what The Prince finds there factors into later Memory Quests. When the player returns to the Rose, she reflects further on her relationship with The Prince.
When the player returns to the Rose, she reflects further on The Prince. "He's off to seek new planets," she says, as one of her petals drops to the ground, "but will he find another Rose like me?"
"One runs the risk of weeping a little, if one lets oneself be tamed."
In this Quest, the player visits Sanctuary Islands in Daylight Prairie. Here again, the player takes The Little Prince on an adventure around the area. He marvels at the creatures and nature as The player and the little Prince explore the Island. Eventually they will be prompted to take The Little Prince to the peak of the main Island, where The Prince will become more reflective about his adventures, his life and the bonds that ties individuals together.
When the player returns to The Rose, she loses another petal, as her reflections grow more melancholy. "Will he look back and remember me?" she wonders.
"The stars are beautiful because of a flower you don't see. "
This Quest takes the player back to the garden area in Starlight Desert, where the Little Prince request help from the Player: "These flowers are short of air!" he says as many of the plants are being strangled by corruption. After eliminating the corruption, the garden roses bloom. The Little Prince begins to become nostalgic as he observes all these roses and points to the stars thinking of his Rose that he left behind.
"Without my friend beside me, these sunsets felt less sweet" says the Rose as she yet loses another petal.
"You become responsible forever for what you've tamed."
We get back to the Rose and can see that she is missing most of her petals. "He could not see my friendship, or the joy in my soul", she says, "will he ever know. "
"How to reach him? Where to find him? It's so mysterious, the land of tears"
This Quest begins with The Little Prince heading toward the Eden mountain in Starlight Desert. The player follows him, where it is clear that the Little Prince intends to go back to his planet. Around a campfire, the Little Prince offer a "present" to the player, in the form of his "laugh" and explain that he shall be living and laughing on one of the stars. Both the player and the Little Prince fall asleep next to the campfire. When the player wakes up, the Little Prince is gone. As the player moves towards the mountain we can see a Dark dragon patrolling in the distance and the Little Prince continuing his way to the mountain. This part of the story parallels the actual story of The Little Prince, where the Prince lets himself be bitten by a snake, assured that in appearing to die he will be transported home.
When we return to the Rose's planet, we can see that the Asteroid is in utter desolation. "My time is up, I ask for dear forgiveness" she says, " Yet, he has not returned. Will he ever come back for me? ".
For this last quest, the player must help the Little Prince who struggles under the hail of stones in Eye of Eden. Follow the Little Prince to Eden, and reunite with him at the end of Orbit. Once there, the player is invited to take the Little Prince hand and go through the ultimate rebirth door. The player is reborn in the Starlight Desert (instead of Home), next to the Rose spirit. Once the player activate the last node from the Rose spirit, the video sequence shows the player climbing a hill and look up the stars. "Can you hear them?" we can read, referring to the millions of stars laughing in the sky (from the previous quest), "They will all be your friends" .
Finale
At the end of the last quest, we are taken through the credits of the Season, where we can see all the Asteroids showcased in the new area "Dreams of Little Prince" accessible only with the In-App purchasable Asteroid cape .
Based on the "Le Petit Prince", written by Antoine de Saint-Exup?ry, featuring:
- The Beckoning Ruler inspired by the King,
- The Gloating Narcissist inspired by the Conceited Man,
- The Slouching Solder inspired by the Ashamed Man,
- The Star Collector inspired by the Businessman,
- The Stretching Lamplighter inspired by the Lamplighter,
- The Sneezing Geographer inspired by the Geographer,
The credit ends with a glimpse of the Little Prince and the Rose on their Asteroid contemplating a sunset.
Награды
Как только игроки поймают озорного кота и вернут его и струны, Маргарита наградит Путешественника 18 000 Мора, 300 очками опыта приключений, двумя листками Опыта героя и четырьмя рудами улучшения.
Хотя это не один из самых быстрых способов повышения ранга приключений в Genshin Impact, награда за квест должна стоить нескольких минут, которые потребуются, чтобы схватить этого пушистого вора и вернуть его хозяйке.
Как найти маленького принца
В городе Мондштадт в Genshin Impact есть женщина по имени Маргарита, которая предлагает игрокам поискать пропавшую черного кота по имени Принц.
Маргарет нужна помощь в поисках маленького черного кота по имени Принц, который сбежал и прячется где-то в городе. Венти расстроен, потому что кот украл струны из астрального железа, необходимые для его лиры. Венти, и Маргарет просят Путешественника найти этого котенка, и Маргарет дает игроку рыбку, чтобы помочь в их поисках.
Найдите маленького принца
Используя Чувство стихий, путешественник должен почувствовать силу ветра, пронизывающую струны лиры, украденные Принцем. Это даёт игрокам представление о том, в каком направлении двигаться в первую очередь! Как только черный котик окажется в поле зрения, игроки Genshin Impact могут подойти к нему несколькими способами.
Если игроки промахиваются, и Принц убегает, снова используйте «Чувство стихий», чтобы найти его следы и продолжайте попытки.
Contents
Как найти маленького принца в скайриме
Sky: Children of the Light | Небеса: Дети Света запись закреплена
После обновления в игре ничего не отображается и не помогает ни перезаход, ни перезагрузка телефона. С этим уже кто нибудь сталкивался? Что делать? Все ещё могу играть, но экран черный
Саша, "Устройства Android, использующие определенные графические процессоры Mali и Adreno, могут загружать черный экран при попытке запустить игру. "
Это в записке об обновлении.
Ада, и не только в хранилище. Я где-то часов в 8 по мск ходила на фарм в долину: выкинуло сразу
Ольга, да только начало дня, может к вечеру что то исправят.. или нет, вчера же не исправили задания. аминь короче.
Ада, в самой игре изменения есть, но не показывает в магазине
Ребята, у всех уже нормально все работает? Или так же?
Анастасия, в другие локи не пробовала заходить, типо в долину.
Меня и оттуда выкинуло
Катя, от избушки отшельника летите на солнце, там в облаках увидите горку.
я не могу найти маленького принца из задания розы на сегодня :(
Диана, не очень понятно, откуда стартовать.
После прибытия в долину, куда идти, чтобы попасть в локацию, откуда старт?
Елена, идёте из Долины триумфа в Деревушку мечтаний, а затем уже в Долину отшельника.
Или вы там никогда не были?
Елена, я могу вас туда сама провести, если уж совсем непонятно
Только дайте ссылку
Диана, а вы не могли бы прямо сейчас зайти в игру, и мы тогда сразу там встретимся?
Елена, нет, мы можем не встретится, при этом даже находясь в одной локации, если мы будем на разных серверах
Елена, я могу вам дать свою ссылку, чтобы добавить вас в друзья.
Тогда я смогу помочь
Татьянка, не знаю.
С Скаем вообще что-то не понятное происходит в последнее время
Introduction
Sky- Children of the Light - Season of The Little Prince Trailer
Season of The Little Prince trailer
This season was the first collaborative season released by thatgamecompany, collaborating with the titular story of Antoine de Saint-Exup?ry's The Little Prince (French: Le Petit Prince). This season featured six prominent characters from the story as spirits, as well the Little Prince as the protagonist and The Rose as the Seasonal Guide. Befriend the royal visitor and discover lost connections.
A number of changes have been introduced with this season:
- All the Seasonal Spirits can be relived in the Starlight Desert, similar to Season of Dreams;
- An NPC (The Little Prince) was added, which acted like the player's friend;
- The Seasonal Guide (The Rose) was not a spirit, but instead an object and character from an original story, and;
- Three IAP Cosmetic Packs were introduced, The Fox Backpack, The Little Prince Scarf Cape, and The Little Prince Asteroid Jacket.
Dreams of A Little Friend
Equipping Asteroid cape (See: Premium Packs (In-App Purchases)) will give you access to a whole new area where you can bring your friends. The area can also be accessible by using the Asteroid Cape spell without having to purchase the cape. On the menu click the Asteroid cape Icon, a prompt will open: "Fall into the memory space of this item?"
You first land on an asteroid with an airplane. Several chat spots are available all over the airplane wings. If you sit in the pilot seat, a "Pointing" icon is activated. Once clicked the plane start to fly, passing by asteroids or circling around. If you drop from the plane you can reach it back by honking once: a teleport icon will appear and you will get transported wherever the plane is. The string of birds will also show you the way around the area.
13 asteroids are to be found:
The first 6 are all with original characters from the book that inspired this Season's spirits, in this order:
- Asteroid 325 with The King
- Asteroid 326 with The Conceited Man
- Asteroid 327 with The Tippler
- Asteroid 328 with The Businessman
- Asteroid 329 with The Lamplighter
- Asteroid 330 with The Geographer
After the above asteroids, you will find the Asteroid B-612 in 7 copies . Going from one asteroid to the other, the player can visualise the changes happening to the Asteroid B-612 where The Rose lived, experiencing a change of temporal location and time, passing from seasons, sunset to sunrise and deep space. The asteroid goes from deserted to having two active volcanoes, an extinct volcano and 3 baobabs, and from the changes happening to them as time step forward. The last asteroid is utter desolation, with floating rocks around, slowly disintegrating to nothing.
Как найти маленького принца в скайриме
Даэдрические Принцы или Принцы Даэдра или Князья Даэдра (ориг. Daedric Princes) — могущественные повелители-даэдра, их можно назвать и богами. Часто принцев называют Лордами Даэдра, что вносит некую путаницу — так же называют некоторых младших даэдра (ориг. Daedra Lords). Корректное альтернативное название Принцев — Даэдрические Лорды (ориг. Daedric Lords).
Каждый из Даэдрических Принцев правит собственным планом Обливиона, а заодно и планами поменьше, называемых «карманными».
Обычно насчитывают шестнадцать Даэдрических Принцев (поскольку слово «принц» буквально означает «правитель», то обладающих женским воплощением тоже называют Принцами, и лишь изредка Принцессами). В одной из книг перечислены Шестнадцать Дозволенных Ересей, под которыми подразумеваются сами Даэдрические Принцы:
Боэтии, Источнику Вдохновения.
Гирцину, владеющему Половиной Сознания Людей.
Малакату, кто говорит на всех Языках со стороны.
Мехруну Дагону, любовнику Слепящего Солнца.
Шеогорату, Утешителю людей.
Молаг Балу, чьё Дыхание самое отвратительное.
Намире, чьи деяния вечны.
Мефале, кто продевает в Иглу волосы жён.
Клавикусу Вайлу, кто всегда отвечает.
Ноктюрнал, чьи прикосновения подобны норке.
Периайту, чьи основания — Падающая Скала.
Азуре, кто Оправа всех Отверстий.
Меридии, кто содержит Наполненность.
Хермеусу Море, кто подносит Бумагу к Свету.
Сангвину, кто вкушает очищенные Плоды.
Вермине, Прядильщице пышных Одежд.
— «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.»
После полного прохождения квеста вы получите ,,Бритва Меруниса''
Этот кинжал кроет в себе ещё одну способность, кроме мгновенного убийства. Силовая атака стоя включает в себя не один, а два быстрых удара, в отличие, скажем, от Клинка Горя. Кроме этого, удары этим кинжалом очень быстрые (видимо из-за его веса). Из-за его среднего урона лучше всего наносить удары в режиме скрытности. Особенно, если развит навык. При его ношении стражники могут сказать: «Кого тебе пришлось убить, чтобы получить это оружие?»
После достижения 10 уровня встретиться в Маркарте с Тураном, стражем Стендарра. Он будет рассказывать о заброшенном доме неподалёку. При приближении к нему он сам начнёт диалог. По его мнению, в доме собираются поклонники даэдра. Протагонист может предложить дозорному свою помощь, после чего они вместе зайдут в дом. После беглого осмотра Туран заметит запертую дверь и предложит главному герою открыть её.
Согласившись помочь Дозорному, зайти внутрь Заброшенного дома.
Убить Турана по приказу Принца Даэдра Молаг Бала.
Освободить Логрольфа, удерживаемого изгоями в случайной локации.
Привести Логрольфа к алтарю Молаг Бала.
Избивать Логрольфа ржавой булавой до тех пор, пока последний не сдастся и не будет готов присягнуть Молаг Балу как своему повелителю.
Получить награду — булаву Молаг Бала.
Булава, заржавевшая и потерявшая силу, находится на алтаре в заброшенном доме в Маркарте. Когда Довакин найдёт и покарает жреца Боэтии, осквернившего алтарь, Принц Даэдра отдаст ему в дар артефакт, восстановивший свою мощь. Булава зачарована на следующие эффекты:
Урон запасу сил на 25 ед.;
урон магии на 25 ед.;
захват душ.
Задание выдаёт нищий безумный босмер — Дервенин. Встретить его можно в Солитьюде, где он в одиночестве бродит в районе Синего дворца. Он постоянно бубнит себе под нос что-то о своём господине и жалуется, что ему никто не хочет помочь, все отворачиваются
Требуется:
Поговорить с Дервенином;
Получить доступ в Крыло Пелагия;
Найти господина Дервенина;
Поговорить с господином Дервенина;
Излечить разум Пелагия:
восстановить уверенность Пелагия;
избавить Пелагия от кошмарных снов;
исцелить Пелагия от паранойи;
Вернуться к Шеогорату.
Посох уникален тем, что луч Ваббаджека оказывает абсолютно непредсказуемый эффект. Попав в цель, он может превратить её в кролика или грязекраба, может поразить молниями, вылечить, наслать на неё атронаха, превратить в дремору или просто убить. Разряжается так же, как и обычные посохи.
Проходя по дороге, ведущей от Айварстеда в сторону Рифтена, главный герой заметит орочью крепость Ларгашбур. Если уровень героя превышает девятый, то он станет свидетелем битвы великана с орками-защитниками крепости.
Приняв решение помочь оркам, стоит поспешить. Великан значительно сильнее любого члена племени и, если не вмешаться вовремя, может уничтожить значительное количество обороняющихся.
Нужно:
Помочь оркам защитить крепость Ларгашбур от великана.
Помочь Атуб в подготовке к ритуалу призыва Малаката.
Встретиться с вождём Йамарзом у пещеры Жёлтый Камень.
Защитить вождя Йамарза от обитателей пещеры.
Разобраться с вождём великанов.
Вернуть боевой молот Шагрола в Ларгашбур.
По прохождению вы получите:
Хотя этот молот постоянно выдаёт в качестве награды Малакат, он не создавал его. Это — двемерский артефакт, известный также как «Молот Могущества» и «Молот Хаммерфелла». Был создан двемерским кланом Роуркен. По легенде, когда клан Роуркен отправился в добровольное изгнание из Морровинда, отказавшись от мира с кимерами, предводитель их клана швырнул молот через весь Тамриэль, обещая вести свой клан туда, куда он упадёт. Та территория, куда приземлился Волендранг, и где остановились двемеры Роуркена, была названа Волленфелл, что означает — «Земля Молота» (территория современного Хаммерфелла). Выполняя обещание, Роукен основали там город Воленфелл — столицу Западных двемеров.
Звезда Азуры — пожалуй, самый известный во всём Тамриэле артефакт, созданный Азурой. Она представляет собой многоразовый камень душ. В Звезду можно помещать лишь белые души, принадлежащие низшим созданиям. Магия Азуры не позволяет чёрным душам проникнуть внутрь. Душа любого низшего существа будет захвачена при условии, что на существо перед смертью было наложено заклинание «Захват душ», и Звезда была пуста. Звезда Азуры способна пропустить сквозь себя сколь угодно много душ.
Чёрная Звезда — это особая версия Звезды Азуры: неразрушимый, многократно используемый камень для чёрных (которые можно получить от людей и меров) душ. Изначально её пытался создать мастер зачарования Мейлин Варен (подробности описаны в его гримуаре), но для него эта попытка закончилась фатально. Эквивалентна чёрному камню душ.
Особенностью Чёрной Звезды, как и любого другого чёрного камня душ, является то, что захваченные души разумных рас будут великими. Это делает Звезду чрезвычайно полезной для героев, практикующих зачарование и использующих магическое оружие.
Кольцо является наградой за выполнение задания «Вкус смерти». Квест можно взять в Подкаменной крепости при разговоре со жрецом Аркея. Здесь артефакт по своим свойствам кардинально отличается от своих аналогов в предыдущих играх серии. Обладает следующими свойствами:
Увеличение запаса сил на 50 ед.
Пожирая трупы, носитель кольца повышает уровень своего здоровья на 50 ед. и скорость восстановления здоровья на 50 % на 5 минут.
Впервые попав в Фолкрит и забредя на его главную достопримечательность — городской погост, — главный герой станет свидетелем похоронной церемонии. Супруги Матьес и Индара Киреллия хоронят свою дочку. Ритуал проводит местный жрец Аркея — Рунил.
По окончании ритуала можно расспросить Матьеса о причинах гибели ребёнка. Он поведает историю о том, что девочку убил недавно прибывший в город и устроившийся работать на лесопилку мужчина по имени Синдинг. Причём убил крайне жестоко, попросту разорвав на части. Сейчас убийца находится в яме, в тюрьме Фолкрита, и, если протагонист не испугается, он может пойти и посмотреть на это «чудовище».
Поговорить с Матьесом (необязательно).
Поговорить с Синдингом.
Убить чудовище.
Начать охоту.
Убить Синдинга (Сторона охотников).
Помочь Синдингу убить охотников (Сторона Синдинга).
Поговорить с Синдингом или Хирсином.
Это артефакт даэдрического принца охоты Хирсина. Шкура обладает способностью отражать магию. Легенда говорит, что Хирсин наградил шкурой первого и последнего смертного, который сумел выбраться из его охотничьих угодий. Из этой шкуры неизвестный смертный и сделал эту магическую кирасу, которая должна была помочь ему в дальнейших приключениях. Другая версия гласит, что кираса сделана не для этого смертного, а из него в качестве предупреждения всем, кто подумает о противостоянии Хирсину в будущем.
Награда будет:
[previewimg=13205712;sizeOriginal,floatLeft;Маска_Клавикуса_Вайла_(Skyrim).jpg][/previewimg][/previewimg] Был создан Клавикусом Вайлом. Впервые этот артефакт был дарован некоему Себ? По легенде, Клавикус Вайл создал эту маску лично для себя. Однако на протяжении всей истории Тамриэля он награждает этой маской отличившихся перед ним смертных. Её носитель имеет большую вероятность понравиться любому из жителей Тамриэля. Чем выше привлекательность самого носителя, тем сильнее действует маска.
Был создан Клавикусом Вайлом. Впервые этот артефакт был дарован некоему Себастьяну Лорту, чародею. У него была дочь, которая поклонялась Хирсину и стала оборотнем. Безутешный отец не мог смириться с тем, что его девочка могла принимать форму ужасного зверя. Он во что бы то ни стало хотел положить конец её проклятию. И пришёл с этим желанием к Клавикусу Вайлу. Тогда-то тот и дал ему это оружие.
Награда
Роза Сангвина — необычный даэдрический артефакт, созданный Сангвином. При использовании Роза призывает младшего даэдра, который нападает на любого, кроме хозяина. Но при использовании противником некоторых особых заклинаний, даэдра может обрушить свой гнев и на хозяина посоха. Постепенно, в процессе использования Роза увядает. И чем больше её силы будет использовано, тем сильнее увядание. В конце концов она полностью исчезает, и в то же время где-то на просторах Обливиона расцветает новая Роза, которую в скором времени срывает сам Сангвин, чтобы вручить её новому чемпиону.
Получить это задание нелегко. После достижения главным героем десятого уровня, можно долго ждать встречи с одержимым беженцем, который расскажет, где находится святилище Периайта и его хранитель Кеш Чистый.[1] Можно попробовать найти это место самостоятельно в горах к северо-востоку от Маркарта и к северо-западу от поселения Картвастен, к югу от оплота Друадах и к юго-востоку от двемерских развалин Бтардамз.
Миссии:
Найти Кеша Чистого в святилище Периайта.
Добыть:
прах вампира;
ядовитый колокольчик;
серебряный слиток;
безупречный рубин.
Доставить ингредиенты.
Вдохнуть пары.
Убить Оркендора.
Сообщить Периайту о смерти Оркендора.
Награда:
Разрушитель Заклинаний — щит, созданный двемерским кланом Роуркен. Последним из двемеров, владевшим им, был предводитель этого клана. После их исчезновения щит бесследно пропал.
Задание можно получить после того, как герой достигнет 12 уровня, найдя в случайном контейнере необычный кристалл — путеводную звезду Меридии. После этого с героем заговорит сама Меридия и попросит доставить кристалл к её святилищу.
В случае если путеводная звезда долго не находится, то можно получить маркер на неё, найдя Статую Меридии самостоятельно и поговорив с Принцем Даэдра.
Миссии:
Найти путеводную звезду Меридии;
Доставить путеводную звезду на гору Килкрит;
Установить путеводную звезду;
Провести свет Меридии сквозь храм;
Уничтожить Малкорана;
Получить награду — даэдрический артефакт «Сияние Рассвета».
НАГРАДА
Сияние Рассвета (предмет) — уникальный одноручный меч, созданный Принцессой Даэдра Меридией. По внешнему виду напоминает двемерский и серебряный мечи. Лезвие досталось клинку от первого, а рукоять — от второго. Главное отличие — особая гарда, в центре которой находится яркий свет.
Даэдрический артефакт Принца Даэдра Вермины. Обладает властью над снами и кошмарами, вплоть до их материализации.
Существует история о Черепе и Мастере Гильдии воров, хоть она и может являться лишь простой легендой. Однажды Мастер использовал этот артефакт, чтобы уничтожить своего врага. После совершения убийства клон, будучи не в силах атаковать хозяина Черепа, незаметно выкрал артефакт у Мастера и использовал Череп на нём. После убийства оба клона совместно правили Гильдией Воров долгие годы.
Квест доступен только после достижения персонажем тридцатого уровня. Начинается после обнаружения Святилища Боэтии или прочтения книги «Испытания Боэтии». Книга может быть найдена на посту Септимия Сегония, в пещере Хоба на полке шкафа в зале с пентаграммой душ или в заброшенном доме в Маркарте в ходе выполнения квеста Молаг Бала. Также возможно, что на Довакина просто нападёт фанатик Боэтии сразу после получения тридцатого уровня — на его трупе тоже можно будет найти книгу.
Миссии:
Найти святилище Боэтии.
Найти поклонников Боэтии.
Заманить кого-нибудь в ловушку в святилище и убить его.
Поговорить с проводником воли Боэтии.
Убить остальных верующих.
Поговорить с проводником воли Боэтии.
Тайно перебить всех в месте под названием Хребет Острие Ножа.
Найти и надеть Эбонитовую Кольчугу.
Эбонитовая Кольчуга — это артефакт, доспех, созданный Принцем Даэдра Боэтией, покровителем тёмных эльфов. Сила доспеха даёт носителю защиту от огня, магии и магический щит. Только Боэтия определяет (при этом он очень непостоянен), кто и сколько времени будет носить Эбонитовую Кольчугу.
Чтобы начать квест, необходимо расспросить Хульду из «Гарцующей кобылы» в Вайтране, о чём поговаривает народ. Тогда она скажет, что странные вещи говорят о детях ярла. Квест «Дракон в небе» должен быть завершён, и уровень главного героя должен быть не менее 20, иначе на вопрос «О чём говорят в городе?» не будет ответа с нужной информацией.
Если герой заинтересовался полученной информацией, то ему следует посетить ярла и спросить у него напрямую о проблемах. Балгруф пожалуется, что с одним из его сыновей, Нелкиром, происходит что-то странное: он и дерзить начал, и вообще, мол, каким-то угрюмым, жестоким и мрачным стал.
Квесты:
Поговорить с трактирщицей Хульдой в таверне «Гарцующая кобыла».
Расспросить о странностях детей Балгруфа.
Выяснить, что не так с Нелкиром.
Выслушать шепчущую дверь.
Поговорить с Нелкиром.
Украсть ключ от двери у ярла Балгруфа или Фаренгара.
Открыть шепчущую дверь.
Забрать Эбонитовый Клинок.
Эбонитовый Клинок — даэдрический артефакт, созданный Принцессой Даэдра Мефалой. Иногда его называют «Вампиром» или «Пиявкой» из-за его особых чар. Он похож на акавирскую катану, но сила его воистину темна. Всякий раз, когда Эбонитовый Клинок поражает оппонента, часть нанесённого урона передается владельцу в виде грубой необработанной энергии. Клинок, по своей сути, не может быть «злее», чем тот, кто его использует, но в какой-то момент его долгого существования на меч были наложены особые чары, так что он не останется долго при одном владельце. Волшебник, сотворивший эти чары, старался спасти души тех, кто слишком увлёкся клинком и, возможно, был прав.
Читайте также: