Как исправить трафик в cities skylines
13 янв. 2020 в 19:31
I think most people don't seem to realize that each building you place will create traffic. If you just randomly build industry and have no purpose for industry, they will soon overwhelm your streets.
Second issue is building too fast on slow speed. It takes years for a building to mature and as it levels up it increases its capacities and creates even more vehicles.
Third is time. Everyone needs to make their destinations on time or bad things happen. Vehicles will despawn to return home and try again, buildings will abandoned as they ran out of resources because your vehicle was late and despawned or traffic jams blocked deliveries.
Workers will walk to work within 12 blocks (1 KM) so more cims can get to work without using vehicles to keep roads clear.
The 12 blocks is a straight line, not a radius. for example, if you have a street 12 blocks long, then a cim in the middle of the block has to go to work the next street over in the middle of that block. The cims will fail traveling obe block over. 6-blocks to the end of the street, then 1-block over to the next street, then another 6-blocks down the street to the job, and that is 13-blocks, so the cims ends up driving to work that is 1-block away! Thus adding more vehicles on the road.
Keep Industry and commerce on the highway and next to each other, this way they get good highway access for imports and exports, plus next to each other for delivering goods from industry to commerce, so commerce can sell their wares to the visitors/tourists/shoppers.
Transportation options are great as well. This keeps cims on their feet. It is also great for freight systems as industry and commerce can use (train, planes, automobiles and ships) cargo stations to move their goods around and reduce vehicles.
Lastly, road layouts. This can take a while without mods, but can work just fine after some experimenting. This is the first thing you'll probably use as you see road construction all of the time in our daily lives. But the zoning part we rarely see and is the hardest to understand as we just don't see that side of the city and complain of no permits and waiting forever to get them.
There are many more, but this is likely way too long for most to read as it is.
13 янв. 2020 в 20:50People say you can "fix" the traffic if you understand how the UI works. I have to disagree. When you have two lanes turning into a three lane road and the overwhelming majority of vehicles continue to use just the one lane, then traffic is not fixed.
You can put two turn lanes the entire route but still get the same result. This is because the traffic is focused on the destination instead of considering what lies between present location and destination.
This same thing happens in many other games as well and I believe it is a shortcut taken by programmers, though this last part is just a guess on my part. Regardless it is frustrating and I believe it could be handled much better than it is currently.
This. Just look at real life. People wont all merge into one lane when several are available. Even if they are being jerks, and skipping ahead. There is always some idiot that lets the jerk in to the one open lane close to a wreck when they skipped most of the traffic and can see that a lane is closed, slowing everyone else down even more. People don't think about those that have been patiently waiting behind them already, and try to be "nice" to the guy trying to merge. It's simply stupid. /end rant
I stopped playing this a while ago, but for some reason bought a few of the DLC and tried it again hoping it was fixed a few month's ago. The AI is still horrible about traffic, and I quit again. Done with the game probably, but since I spent to much on it I may try it again *shrug.*
14 янв. 2020 в 2:16On the few six lane roads the city has, all lanes are in use. There's also pretty much only one new highway built in addition to the pre-existing ones, and it's a ring road/beltway.
14 янв. 2020 в 3:34 my only problem in my biggest city was that cars turn minutes long before the city exit 14 янв. 2020 в 4:40 I am a small youtuber, and would like to help. If you want you can upload your city to the workshop. Send me a link, and ill have a look at it on video, and go through a few changes id make and why. Then hand it back to you, so you can have a go yourself. Its a lot easier to show you little changes in a video format, instead of typing them. 14 янв. 2020 в 5:51People say you can "fix" the traffic if you understand how the UI works. I have to disagree. When you have two lanes turning into a three lane road and the overwhelming majority of vehicles continue to use just the one lane, then traffic is not fixed.
You can put two turn lanes the entire route but still get the same result. This is because the traffic is focused on the destination instead of considering what lies between present location and destination.
This same thing happens in many other games as well and I believe it is a shortcut taken by programmers, though this last part is just a guess on my part. Regardless it is frustrating and I believe it could be handled much better than it is currently.
if the cars stay in one lane only, then it means they want all to go in approximately the same direction
& it also means, that you, the player, the architect of the roads in your city didn't give those cars any other reasonable alternative to get where then want to go
the vanilla game has enough infos available to analyse what the traffic is made of, where it comes from & where it goes to, the vanilla game has also enough options & features to deal with the important stuff happening in the city
i have the feeling people playing C:S think because they can build something it means they already know how to build something actually working as a complex city simulation
i've spend now over 900 hours in this game & i would still not consider myself a master in building an efficiently built city from the get go, i am decent at best
the game is complex & the saying "easy to play, hard to master" is the definition of C:S
so, if you have problems with the gameplay, it's your insufficient skill level & not bugs or sloppy programming, the game is designed & programmed well enough to be the best city building game out there
14 янв. 2020 в 20:50People say you can "fix" the traffic if you understand how the UI works. I have to disagree. When you have two lanes turning into a three lane road and the overwhelming majority of vehicles continue to use just the one lane, then traffic is not fixed.
You can put two turn lanes the entire route but still get the same result. This is because the traffic is focused on the destination instead of considering what lies between present location and destination.
This same thing happens in many other games as well and I believe it is a shortcut taken by programmers, though this last part is just a guess on my part. Regardless it is frustrating and I believe it could be handled much better than it is currently.
if the cars stay in one lane only, then it means they want all to go in approximately the same direction
& it also means, that you, the player, the architect of the roads in your city didn't give those cars any other reasonable alternative to get where then want to go
the vanilla game has enough infos available to analyse what the traffic is made of, where it comes from & where it goes to, the vanilla game has also enough options & features to deal with the important stuff happening in the city
i have the feeling people playing C:S think because they can build something it means they already know how to build something actually working as a complex city simulation
i've spend now over 900 hours in this game & i would still not consider myself a master in building an efficiently built city from the get go, i am decent at best
the game is complex & the saying "easy to play, hard to master" is the definition of C:S
so, if you have problems with the gameplay, it's your insufficient skill level & not bugs or sloppy programming, the game is designed & programmed well enough to be the best city building game out there
Yep. That's why there's traffic mods with over 1 million subscribers(obvious sarcasm).
Yep. That's why there's traffic mods with over 1 million subscribers(obvious sarcasm).
And many people just make it worse with TMPE. TMPE will not fix a city that has bad layout. I use TMPE, mainly for the ability to link traffic lights on a main street. Something than can not be done in vanilla traffic lights.
14 янв. 2020 в 22:38
if the cars stay in one lane only, then it means they want all to go in approximately the same direction
& it also means, that you, the player, the architect of the roads in your city didn't give those cars any other reasonable alternative to get where then want to go
the vanilla game has enough infos available to analyse what the traffic is made of, where it comes from & where it goes to, the vanilla game has also enough options & features to deal with the important stuff happening in the city
i have the feeling people playing C:S think because they can build something it means they already know how to build something actually working as a complex city simulation
i've spend now over 900 hours in this game & i would still not consider myself a master in building an efficiently built city from the get go, i am decent at best
the game is complex & the saying "easy to play, hard to master" is the definition of C:S
so, if you have problems with the gameplay, it's your insufficient skill level & not bugs or sloppy programming, the game is designed & programmed well enough to be the best city building game out there
Yep. That's why there's traffic mods with over 1 million subscribers(obvious sarcasm).
That's because no one wants to learn the game. They just want to paint pretty pictures and ignore the game itself. They just keep adding more and more mods to fix issues with their city. sadly, it doesn't fix anything and usually makes things worse. then you figure out finally that the mod was the issue, plus you then have wasted countless hours learning the game wrong and learning rules of a mod instead, now you feel you need to start over and then just abandon the game as you have felt you wasted countless hours.
You learn the game so much quicker if you just avoid the workshop. Then when you learned the basics, then you can pick and choose mods as NEEDED, and not install them because it looks cool or you think it will fix your city's problems.
It's a tough problem to solve as people love adding mods to games. Too bad they added the Steam workshop to the game and still used the offline mods that required some effort to install. Then people wouldn't use mods unless it was a last resort, instead of a first line defense.
Cities Skyline далеко не самая идеальная игра. В ней много ошибок, несостыковок, сложностей на ровном месте. Одной из проблем, можно считать не естественное поведение транспорта. Порой пробки образуются из-за абсурдных событий. Чтобы навести порядок, была создана модификация. Которая словно инспектор Гибдд, научит симов водить автомобили. В гайде поговорим о функционале, способе установки и рентабельности мода.
Traffic Manager — позволяет вам настроить дорожное движение города. Он обладает внушительным функционалом. Не так давно, автор мода добавил перевод на русский язык. Но если, у вас все же, что-то не выходит, то внимательно смотрите и запоминайте!
Заключение
Traffic Manager: President Edition позволяет привести в порядок трафик вашего города и избавить от одной из насущных проблем — пробок. Модификация добавляет нотки реализма и исправляет некоторые несоответствия ванильной игры. Пользуйтесь на здоровье! За одно знаки дорожные подучите.
Как убрать пробки в Cities: Skyline
Пробки — это настоящая проблема для современных мегаполисов. В 21 веке, города растут как на дрожжах. Проектировщики и представить не могли, на что способен технологический прогресс.
Cities Skyline старается следовать тенденциям реального мира и частично переняла крупнейшую проблему современности. В какой то степени, сити скайлайн можно назвать симулятором пробок. Потому что они играют крайне разрушительную роль даже для провинциального городишки. Сегодня поговорим о способах борьбы с пробками и заторами.
Избегайте проблем с дорожным движением [ ]
Существует два основных способа облегчения движения в городе, сокращение количества транспортных средств и увеличение пропускной способности.
Снижение спроса [ ]
- Общественный транспорт означает, что поездки, совершаемые автомобилем или мотоциклом, производятся другими способами. Если это поездки на автобусе, то частные транспортные средства нескольких граждан заменяются гораздо меньшим количеством автобусов. Общественный транспорт на поезде, метро, монорельсе или канатной дороге полностью уходит с дорожной системы. Чтобы побудить граждан использовать транзит, вы можете: использовать политику бесплатного общественного транспорта, чтобы граждане могли путешествовать транзитом без каких-либо расходов (хотя они платят за это косвенно через налоги). Другой вариант - добавить экспресс-линии к текущим транзитным линиям. Экспресс-линии останавливаются только на основных остановках в пути. Однако, когда это прибывает в поезда, экспресс может быть задержан местным поездом поезда и выходом пассажиров на другой станции. Чтобы устранить эту проблему, вы можете добавлять дорожки, которые обходят станции, которые не используют экспрессы. Наконец, игрок может удалить парковочные места с дорог. В большинстве зданий есть небольшие парковочные места, но этого редко бывает достаточно для размещения всех автомобилей, использующих его. Гражданские парки на обочине дороги, если другие места заняты. Тем не менее, игрок может выровнять дорогу с травой, деревьями и даже велосипедными дорожками, чтобы удалить парковочные места. Это приведет к тому, что ближайшее место для парковки будет дальше, что может привести к тому, что транзит будет быстрее для гражданина. Конечным результатом будет больше граждан, использующих транзит.
- Пешеходные дорожки - еще один способ заставить горожан перестать использовать дороги, предоставив им альтернативные варианты ходьбы. Они могут быть размещены, и граждане будут использовать их, чтобы избежать пересечения улиц, что также уменьшает трафик.
- Резонирование, характер дорожной нагрузки в жилых, коммерческих, промышленных и офисных зонах кажутся несколько разными, и их перераспределение по всему городу может помочь уменьшить проблему с трафиком.
Увеличение мощности [ ]
- Менее/более умные пересечения: пересечения между дорогами необходимы, но неизбежно замедляют движение транспорта - транспортные средства необходимы для замедления и остановки движения, движущегося в других направлениях, и для светофоров (которые автоматически генерируются на большинстве перекрестков). Сценарий кошмара может произойти, если очередь на одном пересечении простирается назад достаточно далеко, чтобы блокировать трафик на другом пересечении, вызывая каскадный эффект.
Хотя меньшее количество перекрестков может сделать некоторые поездки более обходными, при меньшем количестве пересечений транспортные средства с большей вероятностью смогут быстро передвигаться по основным дорогам, быстрее достигая своих целей. Увеличение расстояния между пересечениями уменьшает вероятность описанного выше сценария тупика кошмара. Карусели часто (но не всегда) являются хорошим решением проблем с трафиком на пересечении нескольких дорог.
- Управление полосами: модернизация дорог для обеспечения большего количества полос движения позволяет увеличить объем движения, увеличивает ограничение скорости на дорогах и помогает разворачивать и не поворачивать трафик на перекрестках.
Это, однако, не «серебряная пуля» для всех проблем с перегрузкой, главным образом из-за следующего эффекта: транспортные средства всегда будут попадать в поворотные полосы на некотором расстоянии до пересечения, на котором они хотят повернуть, и не будут изменять это поведение в свете транспортной ситуации. Если соединения находятся слишком близко друг от друга, эти поворотные зоны могут перекрываться, вызывая большой хвост в поворотной полосе, которая часто резко контрастирует с ясными дорожками рядом с ними. Это еще одна причина для пересечения пересечений.
- Распределение трафика: при выборе маршрутов граждане выбирают самый быстрый маршрут от А до Б. Для этого расчета они предполагают, что на дороге нет другого трафика. Будучи упрямыми существами, они не изменят свой маршрут (или даже их выбор полосы), как только они начнут, независимо от того, сколько трафика они сталкиваются. Задача мэра состоит в том, как манипулировать этим поведением для создания сети рабочих дорог. Это может быть связано с созданием новых альтернативных маршрутов для некоторого трафика - например, для прямой связи с шоссе для импорта и экспорта промышленной зоны, чтобы предотвратить перемещение грузов на полпути через ваш город к существующему соединению. В качестве альтернативы может оказаться полезным удаление дорог (см. Также раздел для удаления пересечений выше), заставляя трафик совершать поездки, которые длиннее, но путешествуют по маршрутам более высокой пропускной способности.
Односторонние дороги - это мощный инструмент для управления потоком трафика. Кроме того, модернизация данной дороги в одну сторону удваивает количество полос движения, доступных для движения в направлении движения.
Для фрахта политика переноса тяжелых трафика - это еще один способ распространения трафика. Эта политика предотвращает прохождение промышленных транспортных средств через зону, заставляя их двигаться по другим маршрутам.
Поиск причин пробок?
Чтобы искоренить заторы в вашем городе, туалетного утенка не хватит. В первую очередь нужно найти причину возникновения пробок. Для этого, воспользуйтесь стандартными инструментами. Начнем с инструмента для обнаружения пробок.
Фильтр «Трафик»
Во вкладке «Информационные обзоры» находится вся необходимая вам информация. Вы можете применять различные фильтры, чтобы контролировать развития города и происходящие в нем события.
Для включения соответствующего фильтра: в левом верхнем углу, нажмите на иконку «Информационные обзоры», затем кликните по иконке «Трафик».
Фильтр «Трафик» позволит вам определить местоположение проблемных мест в вашей системе автотранспорта
Загруженность дорог определяется цветовой палитрой. Зеленый оттенок свидетельствует о малой загруженности дорог и перекрестков. Ярко-красный, повествует о серьезных проблемах с количеством трафика на автострадах. Внимательно изучите проблемные места в вашем городе и давайте перейдем к следующему фильтру.
Фильтр «Транспортные маршруты»
Вы можете посмотреть маршруты движения любого транспортного средства по вашему городу. Для этого: в левом верхнем углу, кликните на иконку «Информационные обзоры», затем воспользуйтесь инструментом «Транспортные маршруты».
При помощи инструмента «Транспортные обзоры», вы можете посмотреть количество и тип транспорта, который движется через участок дороги
Инструмент обладает тремя вкладками, следовательно позволит выполнить три действия:
- Маршруты. Показывает маршруты движения транспорта по дорогам общего пользования;
- Стрелки. Позволит вам управлять светофорами и знаками стоп;
- Настройка дорог. Поможет обозначить главные, приоритетные дороги в вашем городе.
Каждый инструмент необычайно полезен в контроле трафика. Однако, для выяснения причины образования пробки, нас выручит вкладка «Маршруты». Кликните на нее, затем на проблемный (красный) участок дороги, которые мы определили при помощи фильтра «Трафик».
Выберите проблемный участок дороги, на котором постоянно образуются пробки и посмотрите маршруты движения автотранспорта
Инструмент предоставит вам понимание:
- какие автомобили движутся через проблемный участок;
- зачем они едут туда;
- почему они выбрали именно этот участок дороги.
Осознав истинные причины возникновения пробки, вы можете приступить к ликвидации и исправлению положения. Обратите внимание на цветовую идентификацию, она поможет разобраться: какой именно транспорт движется и образует пробку. О способах ликвидации пробки, поговорим далее. А сейчас давайте разберем ситуацию на примере, чтобы у вас появилось понимание, как определять причины.
При помощи инструмента «Трафик», мы определили проблемное место — въезд в город. С помощью инструмента «Транспортные маршруты», мы определили тип и количество транспорта, который проезжает через проблемный участок.
Можно сделать вывод, что в основном этим участком пользуются личный и грузовой транспорт
На скриншоте прекрасно видно, что пробки возникают не просто так. Это единственный въезд в город, который позволяет добраться до промышленных зон и уехать направо, в другой район города. Транспортные средства: всегда будут выбирать наиболее короткий маршрут. Поэтому они крайне неохотно будут пользоваться объездными дорогами и прочими благами крупного города. С пониманием этого момента, можно приступить к исправлению ситуации.
До работы над пробками
Как убрать пробки в Cities Skyline?
В cities skylines пробки решение не единственное! Давайте разберем наиболее простые методы, на нашем примере. Запомните, главное найти причину возникновения заторов. Путей решения вполне достаточно, чтобы разобраться с самой критической ситуацией. Как убрать пробки в cities skylines?
Перенос важных сооружений
После того, как мы определились с истинными причинами пробок — осмотритесь вокруг. Возможно рядом расположен какой-нибудь важный объект или уникальное сооружение. Например, в нашем случае, этим объектом стал городской парк. Он прокачан до максимального уровня, поэтому туристы стремятся попасть в него, во что бы то ни стало.
Уникальные сооружения и парковые комплексы, всегда создают огромный трафик вокруг себя
На скриншоте отчетливо видно, что в парк развлечений стремятся попасть огромное количество таксишек. Кроме того, заторы образуются из-за выезжающих машин. Они спавнятся прямо у главного входа, на тротуаре. Поток машин вынужден их пропускать, тем самым трафик замедляется и образуется пробка.
Каким образом парк создает пробку на проблемном участке? Ведь он находится достаточно далеко? Все просто, приглядитесь внимательнее. единственный выезд находится перед главным входом в парк, поэтому поток машин с въезда, не успевает разъехаться и вынужден пропускать машины, которые покидают парк. Отсюда возникает пробка.
Как решить проблему? Просто перенесите вход в парк развлечений в другое место! Желательно подальше от загруженной дороги. Если у вас возникло желание: обзавестись новой парковой зоной, но вы не знаете как? Ознакомьтесь с нашим подробным гайдом про парки в Cities Skyline.
Использование общественного транспорта
Правильное использование общественного транспорта, поможет вам избежать пробок и заторов. Ведь истинным назначением это способа передвижения — является устранение пробок и заторов. Намного лучше видеть на дороги один полный автобус, вместо 30-ти личных автомобилей. Вы можете ознакомиться с нашим подробным гайдом по общественному транспорту. С ним, вы научитесь строить эффективные маршруты.
Основной задачей общественного транспорта — является ликвидация пробок в городе!
Строительство развязок и дополнительных объездных дорог
Одной из главных причин образования затора на нашем проблемном участке — является съезд с шоссе. Ни в коем случае, нельзя допускать ситуации, когда в вашем городе один единственный въезд. С ростом мегаполиса, количество входящего трафика увеличивается. Поэтому необходимо придумывать альтернативные пути въезда в город. Одним из таких способов является строительство объездной дороги. Вы можете ознакомиться с нашим гайдом про дороги, если у вас возникают трудности.
Старайтесь обеспечить большое число въездов в город. Чем больше, тем лучше!
Это очень дорогое удовольствие, но поверьте — с постоянными пробками, вы потратите намного больше денег. Как основу, вы можете взять уже участок междугородней трассы. Она есть на каждой карте. Примерно спрогнозируйте: Как будет в дальнейшем развиваться ваш город? В какую сторону он будет развиваться? Ответив на эти вопросы, вы сможете прикинуть: Где пройдет объездная дорога?
Обязательно пользуйтесь транспортными развязками. Они позволяют менять шоссе с максимальной скоростью, ускорив среднюю скорость движения транспорта. Вы можете ознакомиться с подробным гайдом про дороги. В нем мы рассказали о том, как строить транспортные развязки, хайвеи и тоннели.
Стройте множество дорожных развязок, чтобы жителям было удобнее попасть в город
На объездное шоссе, минимум нужно 5 въездов в город. Желательно со всех сторон света. В таком случае, транспорту нет необходимости ломиться через один въезд и проезжать весь город. Автомобили будут самостоятельно выбирать кратчайший маршрут и следовать по нему к цели. После строительства дополнительных въездов в город, вы обратите внимание, что входящий трафик рассеется и через проблемный участок, будет проезжать меньшее количество автомобильного транспорта.
Объездное шоссе позволит снизить количество транспорта внутри города. Иногородние машины будут использовать шоссе в приоритете над медленной ездой и светофорами на улицах города
Строительство сети одностороннего движения
Стройте односторонние дороги, чтобы управлять направлением движения трафика
«Свободная застройка»
Чем плотнее ваш город, тем большее количество населения концентрируется в одном квартале. Это значит, что большее количество машин, будет следовать до определенного места. Отсюда вытекает проблема «муравейников», когда пробки у густонаселенных районов — это привычное явление.
В начале, игра вынуждает вас застраиваться плотно. Нехватка денег дает о себе знать. Но в дальнейшем, вы можете перестраивать районы: расширять дороги, строить спальные районы подальше от центра, использовать частные дома, вместо многоэтажек.
Старайтесь избегать строительства густонаселенных районов
Связь с внешним миром
Дайте разнообразия вашим гражданам. Создайте благоприятные условия для въезда в город не только при помощи автобанов. Развивайте туризм и увеличивайте пассажирооборот.
Очень выгодным приобретением в вашем городе станет строительство железнодорожной станции, порта и аэродрома. Как ни крути, в ваш город будут приезжать туристы и новые жители. Вам предстоит выбрать: Каким образом они попадут в город?
Личный транспорт
Базовым и самым дешевым вариантом можно считать личные автомобили. В каждой машине может находиться не более 1-го жителя. Чтобы увеличить население на 30 жителей, в ваш город должны въехать 30 автомобилей. Что может нагрузить автомагистрали и создать пробки.
Междугородние автобусы
Постройте здание «Автовокзал», чтобы предоставить вашим гражданам возможность путешествий. Теперь жители и туристы, смогут попасть в ваш город при помощи междугородних автобусов. Они обладают неплохой вместительностью — 30 человек. Что позволяет вам уменьшить число личных автомобилей на автотрассах. Но это еще цветочки!
Автовокзал должен иметь соединение с шоссе. После строительства в ваш город ринут междугородние автобусы, которые будут привозить довольных пассажиров, уменьшая трафик на дорогах
Порт и аэродром
Стройте порты и аэропорты, они снизят входящий трафик на автомагистралях
Железная дорога
Поезда обладают наибольшей вместительностью, по сравнению с прочими способами перемещения
Чем больше в вашем городе будет разновидностей связи с внешним миром, тем свободнее станут автомагистрали. Постройте порт, аэродром и жд-станцию. Спустя время, вы заметите, как по дорогам общего пользования будут перемещаться в основном грузовые автомобили.
Светофоры и перекрестки
Иногда причиной заторов может стать один единственный светофор на центральной трассе. В целом ситиес скайлайн не нуждается в регулировке на перекрестках. Транспорт самостоятельно способен передвигаться без аварийных ситуаций. Поэтому для ускорения трафика, вам придется отключить некоторые светофоры.
В этом деле, вам поможет уже известный инструмент: «Транспортные маршруты». Для настройки светофоров, переключитесь на вкладку «Стрелки» и установите/отключите регулировку на перекрестках.
Включите или отключите светофоры для ускорения трафика на дорогах
Инструмент имеет ограниченные возможности:
- откл/вкл светофоров;
- откл/вкл знак стоп.
Для грамотной настройки дорог, возможностей может не хватит. Поэтому рекомендуем вам воспользоваться одной уникальной модификацией. Traffic Manager поможет вам очистить город от заторов и пробок. Ознакомьтесь с подробной инструкцией по использовании модификации при помощи нашего гайда. В Cities skylines пробка на круге достаточно распространенное явление. Побороть ее можно при помощи установки знаков стоп.
Следите чтобы на круговых дорогах не было светофоров и неправильного приоритета движения
Давайте вернемся к нашему «проблемному» участку дороги. Мы применили все, вышеописанные рекомендации и заторы исчезли. Поэтому обязательно старайтесь найти причины возникновения пробок, а затем устраните их, при помощи наших советов.
После работы над «проблемным» участком
Предпочитаю играть в стратегии. Почитаю кодекс геймеров. Делюсь опытом и мнением о лучших играх современности.Cities skylines без пробок трудно представить. Обилие транспорта заставляет вас тщательно контролировать заторы на дорогах. Иначе город будет страдать от экономических потерь.
Пробки в city skylines можно и нужно устранять своевременно! До скорых встреч!
Хотите присоединиться к обсуждению? Для этого нужно войти или создать аккаунт. 112 83 47 41 Тема закреплена. Скорее всего, здесь есть важная информация. 23 мая. 2015 в 14:07For issues after updating to the 1.1.1b patch, see 1.1.1b Patch Troubleshooting Guide.
Current and active bugs and their fixes can be found here.
General long-term FAQs are listed below.
- Config options / Settings
- Lane changer / intersection editing
- Vehicle and speed restrictions
- New Roads (Bus lanes, pedestrianised, etc)
Earlier versions of Traffic++ had some problems with the loading system and weren't working properly, causing crashes when loading – it used to break loads. The save file was never corrupted.
These bugs have since been fixed in several "bug genocides", and Traffic++ now loads properly in all known scenarios.
Caution: If used, the custom roads will be included in your save games. which means you'll need Traffic++ to load them without errors. If you want to disable Traffic++, but still open those save games, enable Ghost Mode.
Also, there used to be a "phantom bridge" hiding under the map - that's been fixed too. All the early problems that people encountered with this mod have been fixed.
Remember to switch on (activate) the mod in Content Manager > Mods!
If you've subscribed the mod and it's not showing in Content Manager > Mods, do steps 1–4 here.
You might need to close Content Manager and re-open it for the Options button to appear. There are several mods that stop the options button from appearing. Another alternative is to install Improved Options Panel mod (fixed for 1.1.0).
Runways & Taxiways mod breaks Traffic++
If you're using the Runways and Taxiways mod, it breaks the Road Customiser in Traffic++ (button won't show). See the list of compatible mods for latest information and workaround.
General problems (including road customizer button missing)
In mod options, disable Ghost Mode, and then enable the features you want to use (for example, Road Customizer - which includes the lane changer and vehicle/speed restrictions). Remember to click Save button!
If problems persist, or the mod isn't listed in the Content Manager, please follow these steps to make sure Steam has properly updated your subscribed mods to the latest versions.
The "Options" button is missing from Content Manager
Are you using the Traffic Manager mod as well? Try disabling it and then reload the game. Remember to re-activate Traffic Manager afterwards. (This issue only affects a small number of users, we'll hopefully get it fixed soon).
Lane Changer (Traffic Manager) is missing
When the two mods are used together, the Lane Changer in Traffic Manager automatically disables, and the Lane Changer in Traffic++ is used instead.
Priority lanes (stop/yeild), crossings, traffic lights.
These features are from the Traffic Manager mod, which needs to be subscribed separately. If you have problems with these features please report them in the Traffic Manager forum.
I can't find the multi-track station option
There isn't one, it's enabled by default. Also, you don't need the separate multi-track station enabler mod as Traffic++ replicates the exact same functionality (thanks to Sims firehouse!).
BTW, here's a sample multi-track station asset you can use: Holstebro. If you want to create your own multi-track stations (not a trivial task), follow this guide.
Where is the prevent despawn button?
There isn't one, it's now a global setting in mod options. (Thanks to CBeTHaX!)
Note: Based on feedback, we're hoping to make this togglable in-game in a future release.
Steam failed to update your mods. Follow this guide to fix it.
Vehicle restrictions and lane changing isn't workingAfter making changes, it takes a while for the existing vehicles on the map to update their routes. We're hoping to improve this in future releases to make them respect your changes more immediately.
If you want instant results, use the Despawn Vehicles feature in Traffic Manager to clear away all existing traffic; all new traffic that spawns will be aware of your vehicle restrictions and lane changes.
Have you used the Prevent Despawn or Realistic Speeds options? If so, they result in much more traffic being on the map, which can cause FPS drop / lag. Try turning those options off and see if that helps.
If problems persist, please let us know as we want to make this mod as fast as possible!
My traffic lights are going in to negative numbersTimed traffic lights are a feature of Traffic Manager, and can suffer this bug if you store your saves on Steam Cloud. For more information, see this post.
Both Traffic++ and the Terraform Tool mods use the game's API to display their toolbar buttons, and as such they should not conflict with each other.
However, other mods which add toolbar buttons can cause problems, one such mod being Mod Corral (and mods that rely on it, such as Chirpy Banner). Mod Corral is known to have serious compatibility issues with C:S 1.1.0 patch and it's recommended to unsubscribe it (and mods that rely on it) until these bugs are fixed.
My services are not working! The houses are burning to the ground!
- Realistic speeds option – If enabled, it will slow down traffic so you'll need to optimise the location of your service buildings and improve your road network. Tip: Prevent service vehicles roaming to far with Enhanced Hearse AI, Enhanced Garbage Truck AI.
- Pedestrianised roads – make sure you have service buildings close to slow pedestrianised zones. Tip: There are "Local" service buildings in the workshop, such as a local fire station or small family clinic.
- Got enough services? – You'll need to keep increasing capacity as your city grows.
Your cims decided to buy cheap sat navs that don't know about traffic jams. So they'll just sit there in a jam rather than finding a shortcut. Also, the pedestrian roads are speed restricted, so cims - even emergency services - will generally avoid them. I believe this is a good thing, since this is not supposed to be a cheat to not having to care about traffic.
Each time a new update is released a pinned topic will be created in the Discussions tab were you can post feedback, bug reports, etc. These topics have titles similar to "May 22nd Update - Feedback/Bug Reports". Old topics will be locked so always use the most recent one.
Как установить?
Полное название мода — Traffic Manager: President Edition v11 Stable. На данный момент это последняя версия модификации. Для обладателей лицензионной версии игры в Steam, вот ссылка на мастерскую.
Ознакомиться с подробной инструкцией по установке мода в Steam, Epic Game Store или пиратке, можно в подробном гайде по установке модов для Cities: Skylines.
Поиск трафика [ ]
Пересечение с интенсивным движением
Дороги с тяжелым и / или перегруженным движением можно наблюдать визуально, просто глядя на поток транспортных средств на дорогах. Длинные хвосты будут достаточно очевидны. Наблюдение за потоком (или отсутствием) трафика на перекрестке или пересечении может дать информацию о причине и решении данной проблемы потока трафика.
Кроме того, Cities: Skylines имеет информацию о дорожной информации, которая может быть проверена с помощью кнопки трафика в меню просмотра информации. Нажатие на нее накладывает градиент зеленого на красный на дорогах, в зависимости от плотности трафика в этом районе. Тяжелое движение (красные области) не обязательно являются проблемными областями с точки зрения потока движения; Хорошо спроектированная дорожная система будет иметь возможность обращаться с ее зонами с высоким спросом.
Трафик
Cities: Skylines индивидуально отслеживает прохождение каждого транспортного средства через дорожную систему вашего города. К ним относятся служебные транспортные средства, частный транспорт граждан и грузовые перевозки. Важно управлять потоком трафика на ваших дорогах, поскольку заблокированная дорога вызывает задержки в обслуживании, достигающие определенных районов, и увеличение шумового загрязнения.
Выбор маршрута [ ]
Транспортные средства, пытающиеся проехать из одного места в другое, будут выбирать маршрут, включая выбор дорожек, в начале путешествия. Этот маршрут всегда является самым быстрым юридическим путем. Этот расчет предполагает, что транспортные средства смогут путешествовать с ограничением скорости каждого сегмента дороги, то есть не учитывают другой трафик. Обычно это, но не всегда, самый короткий маршрут - транспортные средства могут выбирать несколько более длинный маршрут, если он перемещается вниз по скоростным дорогам. Транспортные средства не изменят свой запланированный маршрут или даже их запланированные полосы, если они столкнутся с трафиком. Транспортные средства изменят свой план путешествия только в том случае, если их маршрут станет невозможным путем внесения изменений в дорожную сеть, пока они находятся в пути.
Из-за этого поведения новый маршрут трафика для обхода перегруженного пересечения будет функционировать только по назначению, если, независимо от трафика, он представляет собой более быстрый маршрут.
Проблемы с модификацией
Если после установки трафик менеджера у вас появляется ошибка, то скорее попробуйте совершить следующие действия:
- переустановите модификацию;
- обновите версию Cities Skyline;
- проверьте не конфликтуют ли другие модификации с трафик менеджером;
- воспользуйтесь другой версией модификации;
- скачайте другой репак, если вы пользуетесь пиратской версией игры.
Рекомендации подойдут и для случае, если игра вылетает. По официальному заявлению разработчиков Cities Skyline, любые проблемы с нестабильностью игры возникают по причине недостатка оперативной памяти или конфликта модификаций.
Пробки
Пробки — это когда движение транспорта в городе затруднено. На первый взгляд, заторы могут показаться безобидным явлением. Однако, это не так! С ними необходимо бороться своевременно. Старайтесь не допускать крупных заторов в вашем городе. В Cities Skyline город без пробок — это реальность!
Чем опасны пробки в Cities Skyline?
Во-первых, из-за пробок, предприятия несут невероятные экономические потери. Обусловлено это тем, что грузовой транспорт в игре экспортирует/импортирует сырье и различные товары. Если груз не получается доставить во время, то предприятия, которые заказывали сырье — стоят без дела. Они не могут выпускать изделия, следовательно, не получают деньги.
Чаще всего, пробка состоит не из одного автомобиля, а нескольких десятков или даже сотен. В таком случае, страдает не одно, конкретное предприятие, а сразу несколько. В многокилометровых заторах, может находиться сразу с десяток грузовых автомобилей крупного предприятия. Из-за чего страдает целый сектор и убытки очень заметны.
Вы обязательно уже встречались с данным явлением. Резкие скачки еженедельного дохода связаны именно с пробками
Во-вторых, пробки мешают вашим гражданам комфортно перемещаться по городу. Все как в реальной жизни. Никому не нравится тратить по несколько часов своей жизни, чтобы съездить в магазин за продуктами. Вы можете возразить и сказать: что в сити скайлайн люди не такие, они как истуканы могут стоять по несколько дней в ожидании своего такси! И это окажется правдой, но у них нет другого выбора. Если пробок не будет, то жители будут ждать не пару недель, а всего на всего один день. Остальное время они потратят на путешествие или посетят уникальные сооружения, которые приносят вам доход.
Пробки влияют на скорость перемещения ваших граждан, ограничивая их развивать сферу туризма в вашем городе
В-третьих, пробки снижают эффективность экстренных служб города. Большинство служебного транспорта перемещаются по дорогам общего пользования. Не дай бог, в вашем городе случится пожар или катастрофа. Каждая секунда на счету. Если экстренные службы встанут в пробку, то спасать будет некого!
Пробки сыграют злую роль в случае природных катаклизмов и катастроф
Мы привели основные причины, почему так важно бороться с пробками. На самом деле, их гораздо больше. Пробки вредят каждой сфере деятельности в вашего города и их нужно ликвидировать во время. Давайте узнаем: как бороться с пробками в Cities Skyline?
Функционал модификации
Трафик менеджер позволит вам привести в порядок трафик вашего мегаполиса. После успешной установки модификации в левом верхнем углу, вы заметите соответствующий значок. Кликнув на него, откроется контекстное меню модификации. Для удобства, меню можно открыть комбинацией клавиш «Shift + ;». У неподготовленного игрока возникнет вопрос: Что это? Но не пугайтесь, сейчас мы все подробно расскажем.
Взаимодействие с модификацией осуществляется через контекстное меню
Переключение светофоров
Первый инструмент модификации позволяет включать/отключать светофоры. Если вы любите строить маленькие, уютные квартальчики, то наверняка светофоры расположены на каждом углу, что тормозит движение автотранспорта. Отключите лишние светила и ускорьте движения трафика по городу.
Инструмент позволяет отключить бесполезные светофоры, которые замедляют городской трафик
В контекстном меню кликните на значок «Переключение светофоров» и выберете интересующий вас перекресток.
Светофоры с таймером
Инструмент позволяет вам заняться профессиональной настройкой перекрестков:
Светофоры вручную
Инструмент дарует вам увлекательную возможность поиграть в регулировщика. Нажмите на кнопку «Светофоры вручную», на контекстном меню модификации. Кликните на интересующий вас перекресток и переключайте сигналы светофора в ручную.
Светофоры в ручную позволит вам почувствовать себя в роли регулировщика
Соединение полос движения
Инструмент позволяет соединять между собой разные полосы движения. Укажите где, как и когда, транспортные средства могут поворачивать на перекрестках. Это очень удобно, ведь в стандартной версии игры, автомобили часто используют только одну полосу движения
Установите собственные правила на перекрестках
Стрелки на полосах движения
Инструмент немного похож на предыдущий. Кликните по интересующему участку автострады и поменяйте стандартную разметку на полосах, в зависимости от интенсивности трафика.
Измените разметку на полосах под ваши нужды
Знаки приоритета движения
Кроме разметки, вы можете установить специализированные знаки на каждом перекрестке. Для этого воспользуйтесь инструментом «Знаки приоритета движения». Выбирайте между знаками:
Ограничения на перекрестках
Вы можете установить ограничения на перекрестках. Для этого выберете инструмент «Ограничения на перекрестках», затем интересующий вас перекресток. В появившемся интерфейсе, кликните на знак, которых собираетесь запретить/добавить.
Установите дополнительные дорожные знаки на улицы вашего города
Ограничения скорости
Пожалуй, самый полезный инструмент это «Ограничения скорости». Он особенно актуален для шоссе и длинных дорог. Каждый тип магистрали имеет собственное ограничение по скорости. Максимально, автотранспорт в Cities Skyline может развивать скорость не более 100 км/ч, без использования Traffic Manager’а. Модификация, может вовсе снять ограничения во время движения по автостраде.
Данная особенность позволит более эффективно доставлять грузы до промышленных предприятий и магазинов. Автомобильные аварии не предусмотрены движком игры, поэтому вы ничего не теряете.
Установите новые лимиты на ограничения максимальной скорости передвижения
Ограничения скорости можно устанавливать отдельно для:
- каждого участка трассы/дороги;
- каждой полосы;
- каждого перекрестка.
Для того, чтобы применить ограничения для всей дороги в целом, нажмите клавишу «Shift» и кликните на автостраду. Для установки ограничения для определенной полосы, нажмите клавишу «Ctrl».
Ограничение видов транспорта
Надоели грузовики в спальных районах? Не работает политика «Запрет грузового транспорта»? Воспользуйтесь инструментом «Ограничение видов транспорта» и установите запреты/ограничение на передвижение по определенным районам города.
Введите ограничения на передвижения по автострадам, определенным видам транспорта
Кликните на участок дороги, после чего, появится контекстное меню. Нажмите на вид транспорта, которому вы хотите ограничить проезд по полосе. Если, вы хотите ограничить въезд любого транспорта, на нажмите на кнопку «Запретить всему транспорту». Чтобы отменить запреты, нажмите на кнопку «Delete».
Ограничения парковки
Жители вашего города паркуют автомобили где попало? Воспользуйтесь инструментом «Ограничения парковки» и запретите останавливаться вблизи загруженных перекрестков. Ведь припаркованные машины занимают целую полосу. К сожалению, на текущем этапе, в Cities Skyline отсутствуют полноценные инструменты для паркинга автомобилей. Поэтому горожане оставляют свои транспортные средства в любом удобном месте.
Приведите в порядок парковочные места в вашем городе
Выберете интересующий участок и кликните на него мышью. Автомобили мгновенно исчезнут и переместятся на «безобидные» парковочные участки.
Исчезновения транспорта
В чрезвычайных ситуациях, когда очередная пробка достигла невиданных масштабов. Вы можете воспользоваться функцией «Очистить весь транспорт». Весь трафик мгновенно исчезнет — вместе с пробками. Вскоре, спустя пару секунд, автомобили появятся вновь и продолжат свои маршруты заново.
Кроме активной способности, «Исчезновения транспорта» может работать пассивно. Для этого воспользуйтесь кнопкой переключения режима. Всего представлено два варианта:
- легкий режим, автоматически регулирует пробки и удаляет проблемный транспорт;
- тяжелый режим, транспорт не удаляется.
Поэтому, если у вас образовалась многокилометровая пробка, в один клик, вы можете избавиться от нее.
Содержание
Читайте также: