Как играть в ghostbusters the video game вдвоем
11 июн. 2019 в 5:29 Ghostbusters: The Video Game Remastered Confirmed Multiplayer In a later update
At Ghostbusters fanfest 2019 there was a panel reguarding the game that there will be multiplayer but not at launch and will be included in a later update
11 июн. 2019 в 18:36 Yep! It's being built from the ground up so I'm curious to see if they're going to recreate the existing multiplayer mode, or make something entirely new. Also curious to see what the price of the game is if it's not launching with a big portion as something like this. 12 июн. 2019 в 10:46 Yep! It's being built from the ground up so I'm curious to see if they're going to recreate the existing multiplayer mode, or make something entirely new. Also curious to see what the price of the game is if it's not launching with a big portion as something like this. 13 июн. 2019 в 11:56 Yep! It's being built from the ground up so I'm curious to see if they're going to recreate the existing multiplayer mode, or make something entirely new. Also curious to see what the price of the game is if it's not launching with a big portion as something like this. I'm hoping around $20-$30 like many remasters.if it was on steam i bet it would have been free for the owners of the base game. 22 июн. 2019 в 7:41
if it was on steam i bet it would have been free for the owners of the base game.
I doubt it, considering it's from a different developer AND publisher than the original game. What games have been remastered that the owners of the original got for free? 22 июн. 2019 в 8:13
if it was on steam i bet it would have been free for the owners of the base game.
I doubt it, considering it's from a different developer AND publisher than the original game. What games have been remastered that the owners of the original got for free?
You brought 2 different points and I partially agree with you:
"I doubt it, considering it's from a different developer AND publisher than the original game." I agree.
"What games have been remastered that the owners of the original got for free?" Uh. Dead Island and Dead Island Riptide, Bioshock 1&2, Borderlands, Red Faction ReMarsTered, The incredible Adventures of Van Helsing, and many others.
Ghostbusters осталась без мультиплеера
Довольно странное решение приняли разработчики Ghostbusters: The Video Game. Сотрудники фанатского портала Ecto-Web выяснили, что в РС-версии игры не будет сетевого режима. В этом легко убедиться, изучив текст на коробках с версиями игр для различных плат
Довольно странное решение приняли разработчики Ghostbusters: The Video Game. Сотрудники фанатского портала Ecto-Web выяснили, что в РС-версии игры не будет сетевого режима. В этом легко убедиться, изучив текст на коробках с версиями игр для различных платформ. В схожей ситуации оказались лишь владельцы DS, а вот на Xbox 360, PlayStation 3 и даже Wii появится полноценный мультиплеер с кооперативным режимом.
Более того, по слухам, для РС-версии Ghostbusters: The Video Game не будут выпускаться дополнительные загружаемые материалы. Чем именно разработчикам не угодили владельцы персоналок, остается лишь гадать.
Ghostbusters
Новая часть приключенческой серии, повествующей о борьбе охотников за привидениями с …привидениями. В новой игре присутствует полноценное кооперативное прохождение, приятная графика, отличный саундтрек и крайне отрицательные отзывы игроков.
Игровая серия Ghostbusters прочно ассоциируется с одноименным кинофильмом, обладающим огромным количеством поклонников. Действие новой игры имеет общие корни с фильмом, даже выход в продажу одновременный. Сама игра выполнена в виде изометрической Shoot'em up RPG с локальным кооперативом и страшными полтергейстами, большим количеством оружия и небольшой долей юмора.
Геймплей в игре незамысловат – вы хватаете специальный ранец и бежите ловить очередного монстра, прокладывая дорогу через различные, но не слишком сложные препятствия. Игра явно не ставит труднодостижимых задач, как полагается при борьбе с иррациональными существами. Если вы любитель загадочного, вас также ждет большое разочарование – авторы не удосужились добавить к геймплею напряжения, все выглядит как увеселительная прогулка.
Игрокам предлагается выбрать одного из четырех игровых персонажей, одетых в красивую одежду 80-х, но лишенных характера, юмора и всякой взаимосвязи между собой. Стиль игры у каждого персонажа уникален: один бегает с дробовиком, другой с пулеметом. С помощью стрелкового оружия здоровье монстра снижается, а затем очередное привидение оказывается в ловушке.
Сами призраки однообразные и неинтересные. Абсолютно все монстры, даже элитные, действуют абсолютно шаблонно, без тактики и смекалки. Даже если привидение убивает охотника, то напарник может воскресить павшего и вернуть ему 100% запас здоровья. У некоторых привидений имеются модификаторы урона и интересные дополнительные возможности – правда, используются они явно не вовремя, ИИ в игре неразвит вовсе.
Реальную трудность представляют лишь пара финальных испытаний, на которых вам встретятся несколько безумных боссов. В этом случае можно использовать систему прокачки, позволяющую получить бонус к урону или скорости передвижения. К сожалению, местная ролевая составляющая не позволяет комбинировать навыки и способности, получая на выходе удивительные возможности – все заточено под наносимый урон и скорость бега.
Ghostbusters может стать неплохим выбором для непосвященного игрока, здесь есть привидения, тревожная музыка и немного загадочного. Но если вы фанат серии, и ваш фанатский стаж восходит к 1984 году, лучше поберегите свои нервы.
Ghostbusters: Sanctum of Slime
Gameplay Извините, скоро будет добавлено.
Перед нами аркадное продолжение игры Ghostbusters: The Video Game, сделанной по мотивам одномённых фильмов. Игре повествует нам о продолжении похождений главного героя предыдущей игры в компании с 3 новыми напарниками, подозрительно смахивающими на героев сериала Экстремальные охотники за приведениями. Игра будет в классической изометрии, временами камера будет оставлять для нас недоступной некоторые участки, но, пока, ни разу не нашёл в таких участках секретного предмета, видимо, разработчики этим озаботились соответственно.
Складывается ощущение, что проект был выброшен на рынок крайне сырым для подогрева интереса к готовящейся к премьере 3-ей части фильма.
Игра поддерживает геймпады, но не все. В частности мой геймпад PS1 она не воспринимает нормально, настроить же управление у меня не получилось.
Уровни игры делятся на 3 типа, которые можно даже условно назвать. Это зачистка, поездка и бой. Мне это напомнило игру по данной тематики с Денди, там структура была абсолютно такой же, даже поездка практически не отличалась.
В этапе зачистки мы, собственно, чистим уровень. Наша задача - уничтожить максимальное количество разрушаемых предметов(за эту дают очки. Вспоминается Bad Boys 2. ), уничтожить(ловушка нужна лишь на боссов) всех призраков на уровне, собрать остатки души уничтоженных призраков(в течении нескольких секунд на месте уничтожения витает по эллипсу некая субстанция, которая при нашем приближении расширяет орбиту эллипса. Задача предугадать её движение и поймать - даст 50 очков), найти 4 скрытых в разрушаемых объектах предмета(плюшевая кукла "зефирного человека", ставшего логотипом 1-ой части фильма - даст 250 очков).
Этап поездки заключается в исполнении роли турели для нашего 4-ёх колёсного экто. Служба Охотников за привидениями растёт, становится прибыльнее и в этой части наши герои смогли позволить себе Hummer H2. Не будем рассуждать, чья именно из разработчиков это золотая мечта, но факт есть факт. Машина, при этом, напоминает БТР времён второй мировой войны(немецкий причём) и, по логике, динамикой мало должна отличаться от кирпича. Но, видимо общение с потусторонними силами нас тоже чему то научила, поэтому водитель умудряется на ней творить просто умопомрачительные трюки. Наша же скромная задача состоит в защите этого крайне дорогого(во всех смыслах) транспортного средства. Весь уровень выглядит так - машина едет - машина едет, мы стреляем - машина стоит, мы стреляем.
Этап боя даёт нам возможность победить 1 из боссов. Этап, при этом, может быть внутри одного из других типов. Узнать о его начале мы можем по появившейся внизу экрана полоске с жизнями главного врага. Далее нам следует заняться собственно супостатом. У каждого босса есть свой алгоритм действий, исходя из текущего уровня жизни. Сложности его отследить обычно нету. В конце боя необходимо бросить ловушку под босса, которого удерживают напарники по команде.
Оружие не радует нас разнообразием - всего 3 вида, сущность которых взята с предыдущей игры в серии. Каждое из этих видов имеет определённый спектр, призракам которого и наносит урон. Плюс имеет собственные способности по поражению окружающих объектов.
Лазер ( Красное ) - самое первое и классическое оружие. Собственно наносит урон окружающим предметам и призракам, бьёт по прямой, хотя и рисуется в виде кривой. Может элементарным образом уперется в спину коллеги и потерять какой либо смысл, т.к. дальше луч не пойдёт. Наносит урон противникам красного спектра, бодро ломает объекты окружения, но иногда требует подходить к последним в упор, из-за несколько кривой системы нацеливания, которая помогает попасть по призракам, но временами почти мешает в поиске заветных "зефирных человечков". Враги красного спектра обычно самые живучие, многие могут атаковать на расстоянии.
Волна ( Жёлтое ) - является некоторым подобием дробовика. Бьёт по волновому методу. При удержании клавиши атаки через равные промежутки времени(около 2 секунд) от игрока конусом(градусов в 30) расходится волна. Она может проходить сквозь препятствия, в том числе через союзников и наносит серьёзный урон призракам жёлтого спектра. Идеальное оружие для уничтожения всех побочных предметов на уровне, т.к. некоторые из них разработчики прячут за стену или в недоступные области и решить этот вопрос помогает именно это оружие. Враги жёлтого спектра обычно не очень живучие, но, как правило, имеют нехорошие свойства - или появляются сразу выводками, или взрываются после смерти.
Плазма ( Синее ) 3-е и последнее оружие игры. Стреляет быстро летящим сгустком синей энергии, которая может отскакивать от стен. Достаточно непредсказуемое оружие, но его приходится использовать, т.к. противников этого спектра никак не меньше других. Каких то дополнительных плюсов не имеет. Противники синего спектра обычно достаточно быстрые, но имеют не много здоровья.
Все виды оружия наносят основной урон противникам своего спектра, небольшой урон противникам других спектров а так же замедляют последних.
Периодически в игре появляется "бонусный босс" - Лизун, домашнее привидение из основной сюжетной линии. Лишний способ заработать ещё немного очков. Правда, кроме как соревновательного смысла, в этом наборе нет. Так же, за уничтожение лизуна оружием не его спектра в Стиме предусмотрено достижение.
Игра рассчитана на коллективное прохождение, для одного игрока она становится достаточно сложной ввиду крайней недалёкости союзного нам ИИ. При совместной игре обещает много позитива. Учит совместной игре. Хороший выбор для совместной игры с ребёнком. На консоли вообще практически идеальный: в игре нет насилия, крови, явных признаков агрессии, даже призраки и боссы явно нарисованы карикатурными.
Геймпад для игры в разы удобнее мыши. Но PC версия игры не позволяет настроить имеющийся геймпад и, если он не заложен в системе, то воспользоваться полностью им не получится.
При этапе поездки полезно делить передние и задние сектора обстрела, хотя сзади врагов будет в основном больше. Разницы при сборе секретных предметов не будет от того, кто их берёт: точно так же засчитают 4/4 при успешном поиске.
Иногда полезно посмотреть по углам, чтобы найти скрытое. Но, ввиду полной аркадности происходящего, любые поиски остаются исключительно соревновательным моментом и пройти игру можно просто уничтожая всех встречаемых призраков и боссов.
На данный момент доступен только 1 пакет - Ghostbusters Sanctum of Slime Challenge Pack, который давно доступен в пиратских версиях. Добавляет 2 режима игры:
Один герой(Lonely Hero) - фактически тоже самое прохождение игры, но в одиночку. В пиратской версии игры даёт игроку слегка лучшие возможности, в лицензии пока не проверял. В принципе, возможно интересный режим, т.к. кооп для компьютера реализован слабо.
Аркада(Arcade Challenge) - режим вызова, как заключает в себе название. Возможность поучаствовать в соревновании на доски почёта, плюс ограничивает нас в жизнях, что на тяжёлом уровне сложности очень и очень неприятно.
Стоимость пакета не велика, но пользы от него вряд ли будет.
В целом - игра для фанатов серии Охотники за привидениями. Для остальных - очередная аркада с кооперативным прохождением. На мой взгляд подходит игрокам от 8 лет (разработчиками указана планка от 12 лет, видимо с учётом среднего развития ребёнка на Западе. ).
АПДЕЙТ! При внимательном сравнении лицензии и пиратской версии выявлены следующие моменты - дополнительные очки не нужно ловить, они сами летят к ближайшему игроку, если до него не более 3 корпусов; у монстров чуть меньше хп, но его больше(субьективные ощущения) у боссов; все достижения Стима можно получить в соло игре примерно за час времени; мультиплеер лишь для фанатов консоли, на компьютере крайне не удобен.
Читайте также: