Как читать дневник странника hollow knight
Данный фанфик не каноничный, а сюжет протекает при отсутствии главного героя, но просачивании заражения из полого рыцаря и храма чёрного яйца. Таким образом в Халлоунесте заражённое перепутье. Желаю приятного чтения (Если вы вообще это читаете ? :gun: )
P.P.S. Для атмосферы на фоне советую включить OST из Полого рыцаря
Высшие существа, эти слова лишь для вас. Халлоунест - великое королевство и в нём живут лишь достойные
Но наш герой не является высшим существом, поэтому он просто прошёл мимо, бормоча что-то под нос и разглядывая своего идола. Да, наш Грэй обычный слуга, оставшийся жить в угасающем королевстве, но кто знает, какая судьба ему уготовлена?
Итак, наш герой прогуливался по развалинам некогда главного строения всего Халлоунеста, вспоминая дни, которым уже столько лет. Он присел на колени, взял своего идола и решил помолиться за, возможно живого, короля (ведь он пропал, а не умер). "Такие великие существа не могут просто умереть", - подумал Грэй, закрыв глаза и мысленно отправляя слова поддержки, наверное, королю.
Так он просидел пару часов, находясь в состоянии, близком к забвению, как вдруг он почувствовал на себе чей-то взгляд. Жук "пробудился", встал и огляделся.
Ответа не последовало, но в глаза бросился клочок бумаги. Слуга неспеша поднял его. Это оказалось подобие карты, но она была плохо нарисована. "Видимо, или тот, кто рисовал имел неопытную руку, или не совсем в себе, что неудивительно в эти времена", - сказал про себя Грэй и спрятал под свою мантию, - "надеюсь, она ничья, не хотелось бы воровать. ". И ещё раз оглядевшись, он направился в Город Слёз, где любил часто находиться и общаться со своим другом - Леммом.
Так как о существовании скрытого вокзала наш герой не знал, он неспеша выбрался из Древнего котлована и, ещё по не разрушенному лифту, стал подниматься в сам город. По пути у него произошла очень странная ситуация: на крышу лифта текла приличная струя воды, чего раньше не было. "Странно, может протечка. ", - подъезжая к концу подумал жук. Выходя из кабины, он отчасти понял в чём дело: в городе был настолько сильный ливень, что уровень воды стал понемногу повышаться, несмотря на множественные стоки, уходящие под землю. "Что происходит? Надо скорее найти Лемма, может, он скажет". И, накинув на голову свой плащ, Грэй побежал сквозь стену воды в здание с уже знакомой табличкой. "Ужас, даже накидка не спасла", - подумал, отжимая её по пути в лавку, где сидел коллекционер.
—Здравствуй, Лемм, как тебе погодка? - иронично спросил слуга и встал за стойку.
—Рад тебя видеть, белый друг, погода замечательная. - с такой же иронией ответил коллекционер, потирая свою "бороду".
—Ха-ха, как сам то? Всё в лавке сидишь? К тебе кроме меня уже никто не заходит, да и вряд-ли зайдёт ещё.
—Да, с этой заразой дело плохо, надеюсь и сам проживу подольше. Но сам понимаешь, всю эту гору предметов и гео будет проблематично перенести, да и эти безумные жуки повсюду. - вздохнул Лемм и посмотрел на свою коллекцию предметов.
—Мда. Как думаешь, что с погодой то по итогу?
—Наверное, с озером что-то, ох и не нравится мне это.
—Я всё же думаю, тебе стоит на время покинуть свою лавку, пока ситуация с ливнем не уяснится, в Грязьмут, к примеру.
—А вещи? Вдруг их смоет? Я их всю жизнь собирал, ты не понима.
Не успел договорить коллекционер, как послышалось бормотание стражника, которое становилось всё громче.
—Лемм, уходим. Пока что из лавки. А то ты не от чумы погибнешь, а от гвоздя. Отвлеки его чем-нибудь, а я потом прикрою.
Растерявшись, он ничего не сказал, а схватил одно маленькое гео и пошёл за Грэем к выходу. Страж оказался близко, в метрах десяти, но он не заметил выходящих жуков.
—Бросай и убегаем. - сказал жук, сжав идола в руках.
Лемм бросил гео в сторону, но страж обернулся не на гео, а на жуков, побежав за ними. "Чёрт. ". Схватив напарника за руку белый рванул прочь, но страж догонял, причём быстро. 9 метров. 8. 7. Как вдруг послышался громкий шум, на который обернулся даже часовой.
По коридору бежал огромный поток воды, сметающий всё на своём пути, и последнее, что успел подумать наш герой - "Это конец. ".
Конец первой части
Надеюсь часть не короткая и вам понравилось ? :heartpulse: ? :heartpulse: ?. Жду отзывы в комментариях, вскоре будут ещё, если вы дадите мне об этом знать. Спасибо за прочтение и удачи :relaxed:
Дневник странника
Дневник странника (ориг. Wanderer's Journal) — предмет в игре Hollow Knight.
Древность из прошлого Халлоунеста. Вещь бесполезная, но может заинтересовать тех, кто увлекается историей Королевства.
Hollow Knight: прохождение основного сюжета полностью по локациям на 100 процентов
Прохождение Холлоу Кнайт имеет свои особенности. В некоторые платформы можно попасть только отыскав определенные секреты и победив босса, что принесет возможность получения улучшений. Далее предлагается к ознакомлению стопроцентная последовательность полного прохождения игры.
Подробный гайд по Hollow Knight также содержит информацию об интересных секретах, которые принесут дополнительные бонусы и достижения.
Внимание! Особенность игры в том, что после гибели герой теряет все деньги и третью часть «души». Если убить появившуюся тень — восстановится накопленная валюта.
Dirtmouth (Поверхность)
Стартовая локация, на которой герой сможет отыскать дороги в другие части заброшенного мира. В центре расположена скамейка, которая восстанавливает здоровье, потом на таких остановках можно сменить амулет или дорисовать карту.
Forgotten Crossroads (Забытое распутье)
Спустившись в колодец главный герой попадает в катакомбы. Здесь нужно спасти всех гусениц, для этого следует разбивать банки и получать вознаграждение. Надо найти картографа и купить у него карту, на ней можно отмечать важные точки, пририсовывать комнаты.
Первый мини-босс — муха. Нужно ударять по ней успевая увернуться. Второй босс — False Knight. Убить можно ударяя по очереди с рыцарем.
В подарок главный герой получает City Crest. Затем на пути попадется улитка и можно опробовать новую возможность — стрельба энергией.
На втором этаже нужно убить броненосца, а пополнить энергию помогут его помощники, если их убить. Затем следует переместиться влево, на новую локацию.
Greenpath (Зеленая Тропа)
Картограф будет внизу, с правой стороны, пройдя в тупик можно получить книгу Hunter’s Journal. В этот журнал будут попадать все враги, а информация о них станет доступна после убийства нескольких особей.
Для справки! Hunter’s Journal помогает выявить слабые и сильные стороны разных противников, что заметно упрощает их убийство.
Нужно спасти жука, для этого убить муху, которая держит его в своей пасти. Босс — девушка-портниха. Она колет иглой или выпускает нитку в виде плети. Победить можно делая двойные прыжки. Около озера можно найти воина и спуститься в следующую локацию.
Fog Canyon (Туманный Каньон)
Медуз лучше не трогать, иначе придется спасаться от ловушек, лучше всего обходить их стороной.
Тут находится банк, который поможет сохранить после смерти монеты. Сумма не может превысить 4500 гео. Тут же расположена скамья для быстрого перехода по зонам игры.
Fungal Wastes (Грибные Пустоши)
Это мир грибов, карту купить можно внизу. Надо убить два огромных гриба, тогда герой получит гнездо для хранения амулетов. Наверху прячется гусеница, а в нижней части город насекомых. Затем нужно спасти жука из огня.
Босс находится в яме деревни, они охраняют путь к следующей зоне, но для перехода потребуется построить мосты и вставить в статую амулет. Как выяснится, грибная плантация не полная пустота, тут много чего интересного.
City of Tears (Город слез)
Сначала нужно найти кузнеца и улучшить меч героя, с помощью золотой руды можно получить еще одно преимущество для орудия. Опять у фонтана придется сразится с портнихой. Далее забрать в башне Rancid Egg, там же желательно найти гусеницу.
Картограф в самой большой башне наверху, тут же открывается скамья.
Для справки! Найденный ключ поможет открыть лифт к катакомбам и быстрый полет на жуке к другим странам.
Сразившись с врагами, владеющими телепортацией, следует перейти к бою с мини-боссом, затем переход непосредственно к боссу. Он владеет телепортацией и кидается снарядами с самонаводкой. Бить лучше всего после остановки, после первой победы нужно добить врага этажом ниже.
Драгоценности надо сдать в магазин антикварных вещей, а перейти в канализацию получится через люк в полу. Тут придется спасать гусениц, всего их тридцать, за выполнение дадут Pale Ore. Призы дают за 5, 10, 15, 20, 25 и 30 спасенных гусениц.
После этого осмотреть город. Найти проход наверх и отыскать босса. Он коллекционирует монстров, раскладывая их в банки, победа освободит трех гусениц. Карта, найденная в кабинете поможет отыскать остальных насекомых.
Howling Cliffs (Воюющие Скалы)
Пройти в новую локацию можно через базовую зону. Надо купить карту, отыскать пещеру с бабочками и спасти гусеницу.
Crystal Peak (Кристальный Пик)
В кристальную зону попасть можно разбив землю в катакомбах, которые были в начале игры. Нужно спасти гусеницу, купить карту и убить первого босса.
Resting Grounds (Земли Упокоения)
Карта покупается на собственной базе. Затем нужно найти три статуи и двигаться по платформам. Шаман даст новую способность, которую необходимо применить к дереву. Взаимодействуя с землей получится найти много полезного.
Grey Mourner даст цветок, который надо донести невредимым до могилы. Любой удар врага его повредит. Можно использовать метро для передвижения, а при повреждении растения придется возвращаться и брать новый.
Royal Waterways (Королевские Каналы)
Первым делом следует купить карту и найти пещеру под землей, жук с едой обманет, но отдаст Racing Egg.
Внимание! Босс оказываясь под землей кидается комками грязи, их можно отталкивать, а бить его нужно, когда он выныривает наружу.
Секретный враг прячется в нижнем углу канализации, монах выпускает из гнезда по две кусающиеся мухи, герой от зубов насекомых будет болеть. Справа следует найти новую способность — плавать в кислоте. Далее желательно найти проплыв под платформой и спасти гусениц.
Затем дорога выводит героя в дождливый город, открытая скамья позволяет быстро передвигаться по локациям. Поднявшись на большом лифте можно выйти к катакомбам или посетить магазин амулетов.
Ansient Basin (Древний Бассейн)
Активировать скамью, убить монстров и купить карту. Далее наполненный лавой рыцарь, потом снова монстры. Кузнец улучшит оружие. Затем надо посетить в грибном мире дерево духов, в электрическом сразится с медузами и приобрести карту.
Босс — огромная медуза, создающая электрические разряды. Победив ее, необходимо проплыть в центр и найти там духа. Его тоже нужно убить. Следующий Босс будет побежден, если оружию сделано не менее двух улучшений. В мире духов будет версия босса более сложная.
Queen’s Gardens (Сады королевы)
Проплыв под цветами герой попадает в цветочную локацию, нужно купить карту и победить богомолов. Далее предстоит сражение с несложными Боссами, после которых следует вернуться на станцию Короля. Затем битва с круглыми рыцарями и спасение гусеницы.
Deepnest (Глубинное гнездо)
Купив карту, нужно залезть в норы с червями, где будет поджидать очередной Босс. Попав к пауку в ловушку нужно спрятаться и сразиться с новым врагом. Осмотреть всю локацию, найти амулеты, спасти насекомых.
Еще один амулет будет после сражения с саранчой, а когда главный герой откроет все станции жук поделится местонахождением особого расположения транспортных насекомых. Там герой получит обломок маны.
Kingdom’s Edge (Край Королевства)
Попав в метро, следует выйти на последней остановке — там будет новая зона. Как обычно, следует купить карту, далее сразиться с монстром, портнихой и выйти на арену. Здесь нужно пройти три испытания.
Книга по ХК
Приветствую, приятель-странник, и добро пожаловать в Халлоунест!
Видимо, ты случайно наткнулся на мой дневник. Эта книга содержит записи моих наблюдений и размышлений, расшифрованных, когда я путешествовала в глубины королевства, и благодаря или чуду, или удаче, или силе воли, смогла вернуться на поверхность.
Мои путешествия привели меня в [B]Халлоунест исключительно из-за любопытства. Хоть я и ожидала увидеть здесь обыкновенные руины, однако то - что находится внизу, оказалось не тем, что я ожидала, и вполне возможно, это путешествие запомнится на всю мою жизнь.
По этому я и оставила этот дневник, в надежде, что другой отважный путешественник сможет использовать его, что бы собрать воедино все бесчисленные тайны, которые раскиданы по всему Халлоунесту.
Первая глава - Городок Грязьмут
магазин Слая: шмотьё для путешественников
лавочка: что-бы передохнуть!
вокзал рогача: путешествуй по королевству на скорости
Городок, расположенный в долине между воющими утёсами и кристальным пиком. [B]Когда-то шумная деревня Грязьмут предлагает путешественникам отдых, которые идут или уходят с Халлоунеста. Во времена расцвета королевства, из самых далёких мест приезжали посетители, что бы взглянуть на короля. Но. Разрушительная чума унесла жизни многих жителей [b]Халлоунеста, и все пути в королевство были закрыты, что-бы предотвратить распространение болезни.
Сейчас - это маленькая деревня, единственное что осталось от великого королевства.
магазин карт: навигация и карты
кладбище: Грязьмут пустеет
Все другие пути были заперты в течении нескольких поколений после катастрофы, которая уничтожила королевство, и теперь только высохшие старые колодцы служат единственным входом в Халлоунест
Многие жители, в погоне за богатствами, оставленными в руинах, спустились в колодец и исчезли, оставив в воздухе жуткую тишину.
Даже в нынешнем состоянии, когда деревня находится в упадке, Старейшина всегда здесь, что бы приветствовать посетителей, и предупреждать об опасностях Халлоунеста.
Это был первый дружелюбный жук, которого я встретила на своём пути.
Владелец магазина с картами в Грязьмуте. Изельда сказала, что раньше была воином, прежде чем поселиться здесь со своим мужем, Корнифером. Различные аксессуары, которые она продаёт, очень полезны по мере исследования Халлоунеста.
Таинственная исповедница целую вечность держала себя в глубоком сне.
Она говорит о сожалениях так - как будто у них есть физическая форма, и даже может призывать их. Джиджи может дать кому-нибудь шанс противостоять их сожалениям, в обмен на её любимую еду.
Джинн Стальная Душа
Странное. существо? Оно говорит с очень необычным акцентом. Можно только догадываться, что скрывается под этим блестящим панцирем.
Этот необычный маленький торговец имеет дело с множеством различных товаров, большинство из которых он просто нашёл во время путешествий.
Он имеет при себе несколько полезных предметов, однако его цены немного завышены.
Насколько стыдно было бы исследователю, если бы его поймали без карты?
Естественно, без пера тоже никуда, особенно если попадёшь на новую территорию.
Можно просто запоминать новые места и достопримечательности, а во время отдыха наносить их на карту
метки для карты
Изельда - жена картографа, предлагает на продажу компас и разноцветные метки для карты.
Они пригодятся, когда нужно обозначить какое-то интересное место на карте, или препятствие
но нет времени вытащить перо и чернила.
фонарь со светлячком
Эта переносная лампа, созданная путём помещения светлячка в кристаллический шар,
может показаться не особо эффективной. [B]Тем не менее, это незаменимый инструмент для бесстрашного искателя приключений, поскольку некоторые из самых глубоких частей королевства находятся в полном мраке, без единого лучика света
Эти окаменелые раковины - по сути местная валюта.
Даже платные автоматы принимают их!
многие ожившие оболочки и другие существа найденные по всему королевству, вероятно, всё ещё носят Гео в своих карманах, так как жуки Халлоунеста быстро были поражены чумой.
не то, что бы потворствовала насилию, даже против этих безжизненных оболочек, но,
гео им всё равно не пригодятся.
Некоторые богатые жуки хранили свои драгоценности и гео в специальных сундуках.
Учитывая, нынешнее положение дел, сундуки, пока-что, не особо полезны.
Гео - это натуральное ископаемое, которое находится в пещерах Халлоунеста.
часто можно увидеть комки маленьких раковин, выступающие из каменистых
поверхностей прямо на открытом воздухе!
Поговаривают, что эти таинственные маленькие украшения содержат в себе
сверхъестественные способности. Простое ношение амулета может улучшить ваши
физические или духовные способности. Надевать и снимать амулеты - сложный процесс,
который лучше делать во время отдыха.
Использование подобных амулетов неоспоримо, но важно не носить слишком много.
Говорят, что даже один неправильно надетый амулет ставит под угрозу жизнь носителя.
Амулеты на продажу
Капризный Компас - сообщает своё местоположение владельцу, благодаря
чему легко можно понять своё местоположение на карте.
покупается у Изельды
Загребущий Рой - призывает рой маленьких жучков, которые следят за
носителем и подбирают потерянное гео.
покупается у Слая
Крепкий Панцирь -укрепляет оболочку владельца, позволяя не получать
дополнительный урон после получения травмы.
покупается у Слая
Ловкач - наполняет владельца духом ловкача, позволяя ему бегать
покупается у Слая
Сердце Живокрови - во время отдыха, покрывает носителя тонким слоем
живокрови, который полностью поглотит часть урона.
покупается у Салюбры
Длинный Гвоздь - увеличивает ауру владельца, позволяя атаковать гвоздём
покупается у Салюбры
Скамейки, разбросанные по пещерам и аллеям Халлоунеста, служат реликвиями более спокойного времени. Жители строили эти скамейки с разным дизайном, что бы отразить эстетику определённых локаций. [B]Кое-где можно найти несколько самодельных скамеек, которые образовались, например, в раковинах, и тому подобное.
Хоть их простые каменные и железные рамы не могу обеспечить наибольшего комфорта, однако они предлагают время для отдыха, размышлений, и подготовки к следующему этапу своего приключения.
фактически, большая часть этого дневника была написана, пока я отдыхала на скамейках
место для двоих!(картинка с бреттой)
Этот парень, кажется, выглядит опасно, к тому-же не желает делиться своим местом. Как грубо!(картинка с кристалльным стражом)
Глубоко под Халлоунестом, тепло поднималось через подземные отверстия, и королевство воспользовалось этим явлением, превратив каждый из них в расслабляющий горячий источник. Эти источники могут быть найдены по всему королевству, и являются идеальным местом для отдыха после мучительного путешествия по враждебным землям, которые кишат заражёнными жуками.
Эта вода и пар помогают восстановить душу и тело!
Горячий источник - хорошее место, что бы познакомиться с другими путешественниками!
Ну это конец первой главы перевод и сама книга была взята с Дискорд сервера Deorion'a
Игра Hollow Knight — общая информация
Если говорить про такую необычную игру как Холлоу Найт, прохождение у многих может вызвать смешанные чувства. Несмотря на высокое качество, эта разработка относится к непривычному жанру метроидвания, поклонников которого в России не так много.
Тем, кто не совсем знаком с терминологией, будет полезно узнать, что «метроидвания» — это поджанр приключенческих боевиков, основные принципы которого были заложены в таких известных играх, как Metroid и Castlevania. Сюжет, как правило, предполагает погружение в большой и захватывающий виртуальный мир, где некоторые локации и части скрыты за разнообразными барьерами. Чтобы туда попасть нужно найти ключ или рычаг в совершенно другой области.
Игра Hollow Knight погружает геймера в мир королевства Hallownest. Отважный рыцарь исследует мир. Сражается с врагами, отыскивая подсказки и тайники.
Для справки! Дословный перевод названия на русский язык — «Полый Рыцарь». По итогам 2017 года международное издание PC Gamer присудило игре Hollow Knight звание «Лучший платформер года».
Системные требования, сколько времени занимает весь процесс
Для игры в Холоу Найт потребуется минимум Windows 7 и процессор не ниже Intel Core 2 Duo E5200, видеокарта GeForce 9800GTX (1GB) или мощнее. Свободного места на жестком диске должно быть от 9 Гб, а оперативной памяти не менее 4 Гб.
Игра имеет несколько концовок, а для прохождения на положительный финал потребуется около 40 часов, с плохим итогом можно проиграть за 20 часов. Довольно продолжительная, но интересная Hollow Knight увлекает сюжетом. Здесь захватывающий интересный мир, способности героя можно найти на большом расстоянии друг от друга, а амулеты купить или отыскать в тайниках.
Интересно! Большинство критиков высоко оценили игру и поставили довольно высокие оценки.
Подробное прохождение игры Hollow Knight
В 2017 году геймеров порадовал выход приключенческого боевика Hollow Knight. Игра доступна на платформах Windows, Linux, MacOS, а также на приставках PS4, Xbox One, Nintendo Switch. Мнения игроков относительно качества игры разделились — одни не очень поняли задумку разработчиков, другие с радостью погрузились в новый виртуальный мир.
Финальная битва, возможные концовки, какая самая плохая
В конце предстоит битва с Боссом. В катакомбах нужно войти в черное яйцо, сохраниться и освободить врага от цепей. Сражение достаточно простое, победить Босса легко, но после завершения боя герой занимает место своего врага. Это плохой финал. Чтобы получить хороший, нужно отыскать самый важный секрет, который хорошо спрятан.
Открытие секретной концовки
На краю королевства нужно вернуться в Cast Off Shell и вступить в битву с портнихой повторно. Она решит принять сторону героя и даст метку King’s Brand. Теперь доступна новая локация в нижней части подземелья Ancient Basin.
В самом начале шаман дает способность «удар духа», которая позволяет собирать эссенцию. Местонахождение всех духов можно увидеть на карте, если купить метки. Собрать нужно всю эссенцию. После получения 1800 духа, следует вернуться к шаману для улучшений. Это пригодится для победы над белым рыцарем.
Попав в воспоминания врага нужно пройти полосу препятствий, а обнаружив мертвого короля в тронном зале дворца, ударить его по голове и получить недостающую часть амулета.
Внимание! После спуска вниз следует надеть полученную маску, найти разбитое яйцо и сразиться со своей копией.
Маска станет черной и не будет сниматься. Теперь нужно идти к Боссу, помогать будет Hornet. Когда она свяжет врага нужно использовать удар духа. Герой попадает в воспоминания Босса. Нужно победить белого воина с крыльями. При проигрыше нужно будет снова сражаться с первым Боссом.
Увлекательная игра Hollow Knight потребует много времени и умений. Для любителей этого жанра выход боевика стал настоящим праздником. Текстовый интерфейс на русском языке, финальный хардмод пройти не сложно, главное найти все необходимое. Процент прохождения новичком не самый высокий, но после тренировки герой Артур сможет понять направление всех троп и порядок выполнения действий.
Описание
Журналы странников можно найти в самых разных закоулках Халлоунеста. Старьёвщик Лемм будет покупать дневники у главного героя всего за 200 , так как «они — обычная находка». Несмотря на малую цену, дневников странников в игре действительно много, в связи с чем набрать большую сумму Гео с помощью них не составит труда.
Читайте также: