Baldur s gate как выгнать из отряда
Reputation represents the general perception of the party as a force for either good or evil. It affects interaction and outcomes with the NPC's and creatures you meet, how your party members treat you, as well as the price of goods in shops. There are many ways to manipulate reputation in game.
Reputation is expressed as a number ranging from 1 to 20, however, the lowest reputation means you are infamous for being a villain, not that you are not known - that would be a value of 10: people cannot tell if you're good or evil through your (documented) actions. A reputation of 10 either means people have not heard of you or you've been operating very balanced - doing both evil and good deeds.
If the party's reputation is very bad, authorities will assume that it has acted unlawful and guards and enforcers in large cities will attempt to arrest or execute the party on the spot.
Starting reputation [ ]
Whenever you start a game either by generating a new character or by importing an existing one, your starting reputation will be adjusted by the alignment of the first character you created.
Protagonist's alignment | Rep |
---|---|
Lawful Good | 12 |
Neutral/Chaotic Good | 11 |
Lawful/True/Chaotic Neutral | 10 |
Lawful/Neutral Evil | 9 |
Chaotic Evil | 8 |
Effects of reputation [ ]
Companions' reaction [ ]
Companions react to the party's reputation according to their alignments, making comments to indicate their mood, and may even leave the party if pushed far enough. During the Baldur's Gate campaign, if you manually remove them when they're "Serious" or if they leave after "Break", it means their permanent disappearance; during the Siege of Dragonspear and Shadows of Amn campaigns, they'll temporarily depart to their usual waiting spots after "Break" until they find the party reputation suitable again to join; during Throne of Bhaal, they won't leave at all, although companions from the Enhanced Edition will break up under usual conditions if you ask them to wait.
Name | Rep | Good | Neutral | Evil | Description |
---|---|---|---|---|---|
Heroic | 20 | Happy | Annoyed | Break: Will leave the party once any amount of XP from any source is received. In the first game, this companion cannot be found ever again. | |
19 | Happy | Annoyed | |||
18 | Happy | Neutral | Serious | Serious: Will threaten to leave the party on any more disagreeable reputation shift, but won't leave now. Some won't join the party again if dismissed. In the first game, this companion cannot be found ever again if removed. | |
17 | Happy | Neutral | Serious | ||
Popular | 16 | Happy | Neutral | Serious | |
15 | Happy | Neutral | Annoyed | Annoyed: Will start making negative comments about the party but stay with it, and rejoin after dismissal. | |
14 | Happy | Neutral | Annoyed | ||
13 | Happy | Neutral | Annoyed | ||
Average | 12 | Neutral | Neutral | Neutral | Neutral: No particular comment one way or the other about the party and its reputation. |
11 | Neutral | Neutral | Neutral | ||
10 | Neutral | Neutral | Neutral | ||
9 | Neutral | Neutral | Neutral | ||
Disliked | 8 | Annoyed | Neutral | Neutral | |
7 | Annoyed | Neutral | Neutral | ||
6 | Annoyed | Neutral | Happy | Happy: Will make positive comments about the party. | |
5 | Serious | Annoyed | Happy | ||
Despised | 4 | Serious | Annoyed | Happy | |
3 | Serious | Serious | Happy | ||
2 | Serious | Happy | |||
1 | Happy |
Civilians' reaction [ ]
Highers reaction means better attitude, sometimes it's used in conversations to open more dialogues trees, yielding better quest outcomes, even unlocking new quests when the value is high. Charisma also adjusts reaction further more.
In Shadows of Amn, instead of Flaming Fist soldiers, a group with very low reputation will be attacked by four Amnian Legionaries, an Amnian Centurion, and two Cowled Wizards. Unlike Flaming Fist soldiers, these authorities can be killed without further reputation loss.
Shop prices [ ]
When it comes to buying from a shop, the Charisma modifier is subtracted to the Reputation modifier, and the result is multiplied by the store's sell markup.
The full formula is:
- Reputation_mod: Decimal number between 0.7 and 10
- Charisma_mod: Decimal number between 0 and 0.25
- Store_sell_markup: Decimal number between 0.99 and 2.5
- Price: Positive integer, listed in the item's wiki article
- Floor: Round down to the nearest integer, e.g. Floor(2.9) = 2 and Floor(-1.1) = -2
Example: A party with 8 reputation ( Reputation_mod 1.2) and 16 charisma ( Charisma_mod 0.05) will have an adjustment of 1.2 - 0.05 = 1.15, or 15% surcharge. Should the store sell at 150% ( Store_sell_markup 1.5), the party will pay 1.72 times the Price , rounded down. (e.g. 8668 for an item with a Price of 5040 )
Reputation | [%] of item value |
---|---|
20 | 70% |
19 | 75% |
18 | 80% |
17 | 85% |
16 | 90% |
15 | 95% |
14 | 100% |
13 | |
12 | |
11 | |
10 | |
9 | 110% |
8 | 120% |
7 | |
6 | 130% |
5 | 140% |
4 | 150% |
3 | 200% |
2 | 1000% |
1 |
Dream abilities [ ]
In Baldur's Gate I, reputation also determines which special abilities Gorion's Ward can gain though dreams, more of which are unlocked by chapters starting with Chapter Two and randomly happen when resting. Abilities from dreams are considered as Bhaalspawn abilities and are never lost so you may skip chapters without resting, but you do need to dream to get them by their unlock order. All the special abilities from dream will eventually be replaced by the one and only Slayer Form, and none of the Bhaalspawn abilities can be used in both of the Black Pits.
Minimum for paladins and rangers [ ]
If the main protagonist is a Ranger or Paladin (except Blackguard) and the party reputation drops below 8, they are permanently stripped of their status and become a Fallen Ranger or Fallen Paladin, respectively.
Doing so leads to a permanent loss of all class-related and special abilities. In Baldur's Gate I, there's no way to revert this state, although in Baldur's Gate II the protagonist may seek and attain redemption by completing their class-specific stronghold quests: Protector of the Umar Hills or Paladin Stronghold Duties, respectively.
Компаньоны в Baldur's Gate II [ ]
Особое * Сочетание эльфа со Священником/Магом
* Возможно +4 к Фамильный щит Делринов
Не рекомендуется использовать компаньонов в качестве «носильщиков» для хранения предметов без удержания их в отряде — особенно во второй игре, они могут исчезнуть со сцены или же стать недоступными.
Baldur's Gate [ ]
Пары можно разделять путем убийства, окаменения, или можно выгнать нежелательную персону из отряда в локации, которую не планируется посещать снова и сразу же покинуть ее прежде, чем начнется диалог.
Предотвратить нежелательные последствия от изначального отказа компаньону можно «не отказывая им», но выгнать из отряда тем же путем; это, впрочем, работает только с полным отрядом.
Всегда рекомендуется нанимать всех товарищей в Baldur’s Gate, но иногда вам нужно отпустить одного, чтобы ваша группа была разносторонней. Один из наиболее часто задаваемых вопросов в Baldur’s Gate касается увольнения членов группы.
Это особенно важно, когда речь идет о попытках завязать романтические отношения с определенными товарищами.
Однако, поскольку каждый компаньон обладает уникальными способностями, навыками и снаряжением, вам не следует всегда пытаться провести одну группу через все игра.
В зависимости от квестовых цепочек одни товарищи могут быть лучше других, и именно здесь вам нужно будет уволить определенных товарищей. Но как это сделать? Весь процесс довольно прост.
Первое, что вам нужно сделать, это прибыть в лагерь. Это гарантирует, что все они отдохнут и имеют свои кулдауны. Оттуда вам просто нужно подойти к товарищу, которого вы хотите уволить, и попросить его остаться в лагере.
Как упоминалось ранее, некоторых из ваших товарищей это огорчит, но, в конце концов, это неизбежное зло.
После того, как вы успешно уволили собеседника, перейдите к тому, кого хотите сопровождать, и завербуйте его. Вот так просто!
Исследуя обширный и яркий мир Baldur’s Gate 3, вы встретите множество персонажей, которые могут присоединиться к вашей группе для различных приключений.
Однако не все из них будут так хорошо ладить друг с другом, поскольку у всех есть свои отличительные черты, симпатии и антипатии.
Было бы неплохо узнать, как вы можете изменить членов своей группы, чтобы они дополняли способности друг друга и обеспечивали вам идеальный баланс навыков и полезности.
Чтобы сменить члена группы, вам придется вернуться в свой лагерь. Вы можете вернуться в лагерь, щелкнув значок «У костра», расположенный в правом верхнем углу экрана рядом с мини-картой, или открыв карту, а затем щелкнув опцию «Лагерь» под «Путевые точки» на правой стороне карты.
Оказавшись в лагере, вам нужно освободить слот, чтобы к нему мог присоединиться новый член группы. Вы можете сделать это, начав диалог с персонажем, которого хотите выгнать.
В диалоге с персонажем вы увидите опцию «Путешествовать отдельно на данный момент», выбор этой опции заставит персонажа покинуть вашу группу и освободит место.
Затем вы можете вступить в диалог с персонажем, которого хотите в своей группе, и пригласить его присоединиться к вам аналогичным образом.
Вы также можете пригласить персонажей, с которыми вы столкнетесь во время путешествия, присоединиться к вашей группе.
Если у вас есть свободный слот, они мгновенно присоединятся к вашей группе, в противном случае вы можете сказать им, чтобы они убивали свое время в вашем лагере, и вы можете добавить их в свою группу позже, когда вернетесь в лагерь.
Contents
Компаньоны
В классических версиях игр компаньоны, чей уровень слишком низок на момент присоединения к отряду, получат возможность автоматического уравнивания, основанного на среднем уровне группы. В расширенных версиях, впрочем, они получают определенное количество очков опыта для повышения уровня вручную, что дает больше контроля над их состоянием. Наибольший опыт, который они могут получить на момент присоединения к группе — 32,000 EE Встречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition , 250,000 SoD Встречается в Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , 1,250,000 EEII Встречается в Baldur's Gate II: Enhanced Edition SoA Встречается в Baldur's Gate II: Shadows of Amn , и 2,500,000 EEII Встречается в Baldur's Gate II: Enhanced Edition ToB Встречается в Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . Каждый раз, когда отряд получает опыт, игра пытается распределить его равномерно среди персонажей; неделимые очки опыта далее отдаются согласно положению портретов от «верха» к «низу». Главный персонаж, как правило, получает больше опыта, чем остальные члены отряда. Существуют также ситуации, в которых каждый персонаж получает равнозначное количество опыта персонально. Никакой из статусов компаньонов не переносится из Baldur's Gate в Baldur's Gate II.
Компаньоны в Siege of Dragonspear [ ]
Ways to change reputation [ ]
This is a work in progress. Please excuse the mess while we fix things: Current structure in is sub-optimal: everything below quests/baldur's gate are not just quests and lack the table formatting. Abuse of definition lists for headers. General cleanup. – User:LytoraActions and deeds [ ]
Reputation is lost whenever the party commits a crime, ranging from theft to trespassing. For the serious crimes, such as assaulting, murdering and killing innocents and authorities, reputation will drop even if they go unwitnessed. How high this loss is depends on the party's current reputation. "Injuring innocents" in the table below excludes non-lethal attacks without witness.
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
This icon indicates content from the original Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast? campaign.
Baldur's Gate II:
Shadows of Amn (2000)
This icon indicates content from the original Baldur's Gate II: Shadows of Amn campaign.
Baldur's Gate II:
Throne of Bhaal (2001)
This icon indicates content from the original Baldur's Gate II: Throne of Bhaal campaign.
Accepting Companions into Party [ ]
The following companions will decrease the reputation when joining and that loss will be returned once they leave:
Note: In Baldur's Gate II, Dorn Il-Khan can also be recruited, however the reputation changes are done through quests.Quests [ ]
Baldur's Gate [ ]
Area refers to the starting location of the quest where applicable. The table is sorted first by reputation gains/losses, and then in rough chronological order that a player might encounter each one.
Компаньоны в Baldur's Gate [ ]
Читайте также:
- Чем занимается полицейский департамент самп
- Misanthropic division что это
- Как вернуть интерес к майнкрафту
- Как удалить скрипт хук в гта 5
- Как настроить управление в nox для brawl stars