Как сделать кнопку круглой pyqt

Добавил пользователь Алексей Ф.
Обновлено: 15.09.2024

В этом руководстве по PyQt5 будет показано, как использовать Python 3 и Qt для создания графического интерфейса пользователя в Windows, Mac или Linux. Мы даже расскажем, как самостоятельно написать установщик.

Что такое PyQt5?

PyQt — это библиотека, которая позволяет использовать фреймворк Qt GUI (GUI — это графический интерфейс пользователя) в Python. Сам Qt, как известно, написан на C++. Используя его в Python, вы можете создавать приложения намного быстрее, не жертвуя при этом значительной частью производительности C++.

PyQt5 это самая последняя, пятая версия Qt. Еще можно найти в интернете случайное упоминание PyQt4, но эта версия устарела и больше не поддерживается.

Новый интересный конкурент PyQt — это Qt for Python. Она обладает практически идентичным API, но в отличие от PyQt имеет лицензию LGPL и, следовательно, может использоваться бесплатно даже в коммерческих проектах. Она поддерживается компанией Qt, а значит, скорее всего, за ней будущее. Здесь мы используем PyQt, потому что она более зрелая. Но, так как их интерфейсы очень похожи, вы всегда можете перейти на Qt for Python позднее.

Установка PyQt

Лучший способ управлять зависимостями в Python — через виртуальную среду. Виртуальная среда — это просто локальный каталог, содержащий библиотеки для данного конкретного проекта. В отличии от общесистемной установки библиотек, это не не повлияет на другие ваши проекты.

Для создания виртуальной среды в текущем каталоге выполните следующую команду:

Эта команда создаст директорию venv/ . Чтобы активировать виртуальную среду в Windows, выполните следующую команду:

А для Mac и Linux вот эту:

То, что виртуальная среда активирована, вы можете увидеть по префиксу (venv) в командной строке:


Теперь, чтобы установить PyQt, выполните следующую команду:

Мы используем версию 5.9.2 , потому что не все версии PyQt одинаково стабильны. Данная версия гарантированно будет работать хорошо.

Итак, поздравляем! Вы только что успешно установили PyQt5.

Создание GUI (графического интерфейса пользователя)

Теперь самое время написать ваш первый графический интерфейс! В нашей виртуальной среде запустим Python и выполним следующие команды:


Сначала мы загружаем библиотеку PyQt при помощи оператора import :

Затем мы создаем QApplication при помощи следующей команды:

Это обязательное требование библиотеки Qt: каждое приложение с графическим интерфейсом пользователя должно иметь ровно один экземпляр класса QApplication . До выполнения данной строки многие вещи в Qt просто не работают. Поэтому такая команда будет присутствовать в каждом вашем Qt приложении.

Скобки [] в данной команде представляют аргументы командной строки, переданные приложению. Поскольку наше приложение не использует никаких параметров, мы оставляем скобки пустыми.

Затем мы даем команду вывести это на экран:

Эта команда покажет небольшое окошко (его вид зависит от вашей операционной системы):


Если все это сработало, как ожидалось, тогда супер! Вы только что создали при помощи Python и библиотеки Qt свое первое приложение с графическим интерфейсом.

Виджеты

На следующей картинке показаны наиболее распространенные виджеты Qt:


Они перечислены ниже в порядке сверху вниз и слева направо:

Отсюда вы можете загрузить, если хотите, код приложения, которое создает такое окно.

Макеты

Как и в приведенном выше примере, ваш графический интерфейс, скорее всего, будет состоять из нескольких виджетов. В этом случае вам нужно указать Qt, как их расположить. Например, вы можете использовать QVBoxLayout для вертикального расположения виджетов:


Вот код, создающий интерфейс, изображенный на картинке выше:

Как и ранее, мы создали экземляр класса QApplication . Затем мы создаем само окно ( window ). Мы используем для него самый простой тип QWidget , так как он просто используется как контейнер, а никакого особого поведения нам задавать не нужно. Затем мы создаем макет ( layout ) и добавляем к нему две кнопки QPushButton . Наконец, мы говорим окну использовать именно этот макет (и, следовательно, его содержимое). Как и в нашем первом приложении, мы заканчиваем вызовами методов .show () и app.exec_ () .

Безусловно, существует большое количество разных макетов, например QHBoxLayout для размещения элементов в ряд. Более подробно с ними можно ознакомиться в документации Qt.

Пользовательские стили

Одной из сильных сторон Qt является поддержка пользовательских стилей. Существует множество механизмов, позволяющих настраивать внешний вид вашего приложения. В этом разделе описаны некоторые из них.

Встроенные стили

Самый грубый способ изменить внешний вид вашего приложения — установить глобальный стиль. Вспомните изображение виджетов, которое мы уже приводили выше:


Здесь используется стиль под названием Fusion . Если вместо этого использовать стиль Windows , это будет выглядеть следующим образом:


Чтобы применить стиль, нужно использовать метод app.setStyle (…) :

Пользовательские цвета

Если вам нравится стиль, но вы хотите изменить его цвета (например, на темную тему), вы можете использовать QPalette и app.setPalette (. ) . Например:

Это изменит цвет текста в кнопках на красный:

Как создать темную тему стиля Fusion, можно посмотреть вот здесь.

Таблицы стилей

В дополнение к вышесказанному вы можете изменить внешний вид своего приложения с помощью таблиц стилей. Это аналог CSS в Qt. Например, мы можем добавить некоторое пространство:


Для получения дополнительной информации о таблицах стилей смотрите документацию Qt.

Сигналы и слоты

Сигналы в Qt используются повсеместно. И, конечно, вы также можете определить свои собственные сигналы. Но это выходит за рамки данного руководства.

Компилируем наше приложение

Теперь у вас есть базовые знания для создания GUI, который реагирует на ввод пользователя. Допустим, вы написали приложение. Оно работает на вашем компьютере. Как передать его другим людям, чтобы они тоже могли его запустить?

Вы можете попросить пользователей вашего приложения установить Python и PyQt, как мы сделали выше, а затем предоставить им свой исходный код. Но это очень утомительно (и обычно непрактично). Вместо этого нам нужен отдельный вариант вашего приложения. То есть двоичный исполняемый файл, который другие люди могут запускать в своих системах, не устанавливая ничего.

В мире Python процесс превращения исходного кода в автономный исполняемый файл называется замораживанием (freezing). Несмотря на наличие множества библиотек, решающих эту проблему, например PyInstaller , py2exe , cx_Freeze , bbfreze , py2app и так далее, замораживание приложений PyQt всегда было на удивление непростой проблемой.

Мы будем использовать новую библиотеку под названием fbs , которая позволяет создавать автономные исполняемые файлы для приложений PyQt. Для ее установки введите команду:

Затем выполним следующую команду:

Вам будет предложено ввести несколько значений:


Когда вы введете предложенную команду run , должно открыться пустое окно:


Это приложение PyQt5, такое же, как и те, что мы видели раньше. Его исходный код находится в src/main/python/main.py в вашем текущем каталоге. Но вот что самое интересное: мы можем использовать fbs, чтобы превратить его в отдельный исполняемый файл!

Бонус: создаем установщик

Библиотека fbs также позволяет вам создать установщик для вашего приложения с помощью команды fbs installer :


(Если вы работаете в Windows, вам сначала нужно установить NSIS и поместить путь к нему в свой PATH.)

За дополнительной информацией по использованию библиотеки fbs обратитесь к ее документации.

Итоги

Если вы дошли до этого места — примите наши поздравления. Надеемся, теперь у вас есть хорошее представление о том, как для написания приложений Python можно использовать PyQt (и различные ее части). Мы также узнали, как можно создавать автономные исполняемые файлы и установщики при помощи fbs.

Лаборатория Django-разработки

За 3 месяца отработай навыки Django-разработки до профессионального уровня на серьезном проекте под руководством наставника.

Руководство по PyQt5 для начинающих

Программирование и разработка

PyQt5 — это модуль Python для разработки настольных приложений с графическим интерфейсом пользователя. Он доступен для нескольких платформ, таких как Windows, Mac, Linux, iOS и Android. Python предлагает несколько модулей, которые фактически поддерживают разработку графического интерфейса, например Tkinter, wxPython, PySide2 и другие. Однако PyQt5 использует более 1000 классов; на самом деле PyQt5 — это огромный модуль! Кроме того, PyQt5 включает Qt Designer, конструктор графического пользовательского интерфейса, который еще больше упрощает создание графического интерфейса. Его можно использовать для создания чего угодно, от медиаплееров до веб-браузеров. В этом руководстве мы изучим основы модуля PyQt5.

Сначала установим PyQt5

pip install pyqt5

pip install pyqt5-tools

ШАГ 1: СОЗДАНИЕ ПУСТОГО ОКНА

Первый шаг в создании чего-либо — установка пустого окна. Само пустое окно требует нескольких строк кода, так что давайте посмотрим на это.

from PyQt5 import QtWidgets

from PyQt5. QtWidgets import QApplication , QMainWindow

import sys

from PyQt5 import QtGui

class window ( QtWidgets. QWidget ) :

def __init__ ( self ) :

super ( ) . __init__ ( )

Задайте геометрию окна с помощью метода setGeometry (), который принимает четыре аргумента — начальную позицию по оси x, начальную позицию по оси y (другими словами, где на экране появляется верхний левый угол), ширину и высоту окна. окно.

self . setGeometry ( 350 , 100 , 800 , 600 )

Задайте заголовок окна с помощью метода setWindowTitle ().

Вы можете установить значок с помощью setWindowIcon (). Обратите внимание, что размер значка должен составлять 64 на 64 пикселя.

Каждому файлу PyQt5 требуется следующая строка, которая принимает в качестве аргумента sys.argv.

application = QApplication ( sys . argv )

Затем создайте экземпляр класса, который мы создали выше.

Для выхода из окна по нажатию кнопки X нам понадобится sys.exit (application.exec ()).

Этот код создаст пустое окно. Код в целом будет выглядеть так:

ШАГ 2: ВВОДНАЯ ПАНЕЛЬ

Далее давайте создадим панель ввода. Панель ввода — это место, где пользователи могут добавлять текст, который мы можем извлечь. Полосы ввода создаются с помощью QWidgets.QLineEdit (). Очевидно, мы задаем его геометрию с помощью метода setGeometry ().

def initUI ( self ) :

self . input_bar = QtWidgets. QLineEdit ( self )

self . input_bar . setGeometry ( 150 , 250 , 500 , 40 )

Имейте в виду; вам все равно нужно активировать функцию в методе __init__ следующим образом:

Полный код на этом этапе будет выглядеть так:

ШАГ 3: СОЗДАНИЕ КНОПОК

Теперь давайте добавим несколько кнопок на пустой холст. Итак, напишем код для кнопки. Для кнопки мы используем QtWidgets.QPushButton (). Как обычно, мы можем задать его геометрию с помощью метода setGeometry ().

Установите значок с помощью метода setIcon ().

Установите стиль текста с помощью метода setStyleSheet (). Вы можете, среди прочего, изменить цвет, толщину и размер шрифта.

Чтобы кнопка выполняла какие-либо действия при нажатии, вам необходимо сообщить кнопке, что при нажатии на нее необходимо активировать функцию. Это делается с помощью clicked.connect (), где активируемая функция передается в качестве аргумента. В моем случае это:

Затем мы определяем функцию, которая будет вызываться или активироваться при нажатии кнопки. А пока просто распечатаем его на консоли.

def button_clicked ( self ) :
url_value = self . input_bar . text ( )

print ( url_value )

Теперь код в целом будет выглядеть так:

ШАГ 4: СОЗДАНИЕ ЯРЛЫКОВ

Теперь давайте изменим команду нажатия кнопки с помощью QLabels. QLabels используются для добавления текста. Мы добавляем это в def initUI (self).

Устанавливаем текст на этикетке с помощью метода setText ().

Мы устанавливаем шрифт, размер и вес с помощью setStyleSheet (). Мы устанавливаем шрифт, размер и вес с помощью setStyleSheet ().

И, наконец, обновляем все с помощью метода update ().

Это создает следующее:

Теперь мы можем изменить содержимое в функции button_clicked ().

Мы можем получить то, что пользователь пишет в текстовой строке, используя метод text ().

Затем мы можем изменить метку при нажатии кнопки с помощью метода setText () и разместить их в нужном месте с помощью метода setGeometry ().

self . label . setText ( url_value )

self . label . setGeometry ( QtCore. QRect ( 200 , 80 , 500 , 100 ) )

Теперь код в целом будет выглядеть так:

ШАГ 5: QVBOXLAYOUT И QHBOXLAYOUT

Я не не т добавлять к QVBoxLayout или QHBoxLayout здесь, но вы можете, если вы хотите. QHBoxLayout расположит все по горизонтали, а QVBoxLayout расположит по вертикали. Если вы используете QHBoxLayout или QVBoxLayout, вы должны опустить метод setGeometry ().

Если бы вы хотели добавить его, вы бы написали следующее в def initUI (self). Сначала вы инициализируете макет с помощью QVBoxLayout ():

Затем вы добавляете в него нужные виджеты с помощью метода addWidget ().

self . design . addWidget ( self . label )

self . design . addWidget ( self . input_bar )

self . design . addWidget ( self . button1 )

Вы устанавливаете макет с помощью setLayout (), который принимает инициализированную переменную в качестве аргумента.

Мне это здесь не нужно, потому что я все настраиваю с помощью setGeometry (), поэтому я опущу это в своем коде. Однако, если вы хотите, чтобы это было в вашем коде, весь код будет выглядеть так:

application = QApplication(sys.argv)

ШАГ 6: ДИЗАЙНЕР QT

Что еще лучше с PyQt5, так это то, что он поставляется со своим собственным дизайнером. Дизайнер — это консоль, на которой вы можете создать желаемый графический интерфейс, а программа выбрасывает для него код Python. Qt Designer поставляется в пакете pyqt5-tools, поэтому его необходимо установить, чтобы он работал. В конструкторе Qt вы можете размещать кнопки, ползунки и т.д. После того, как вы разместите их, вы можете сохранить файл как файл.ui.

После того, как файл сохранен как файл.ui, вам все равно нужно

После того, как файл сохранен как файл.ui, вам все равно нужно преобразовать его в файл.py, чтобы PyCharm мог его отобразить. Для этого откройте терминал или cmd и введите:

Я сохранил свой файл как saved_file_name.ui. Терминал выдаст файл python и назовет его так, как вы просили. Затем вы можете открыть файл.py в PyCharm и добавить к нему логику.

Помните, что, хотя мы можем использовать конструктор для разработки макета графического интерфейса пользователя, нам все же необходимо добавить логику в код, что делается исключительно с помощью кода Python, а не дизайнера. К сожалению, Qt Designer не добавляет логики в код!

В этом руководстве мы узнали об основах PyQt5 и о том, как использовать конструктор Qt. Мы узнали, что можем создавать пустые экраны, добавлять кнопки с помощью QPushButton, добавлять панели ввода с помощью QLineEdit, добавлять текст с помощью QLabels и упорядочивать все с помощью QVBoxLayout / QHBoxLayout. Фактически, PyQt5 — это очень большой модуль, используемый для создания множества настольных приложений с графическим интерфейсом пользователя. Хотя в python есть много модулей для приложений с графическим интерфейсом, большинство людей выбирают PyQt5, потому что он предлагает огромный выбор дизайнов и дизайнера для облегчения задач. Действительно, PyQt5 стоит изучить!

Если вдруг так получилось, что для вашего проекта на Python понадобился интерфейс, а возиться с Tkinter не хочется, очевидным решением станет PyQt5. Из плюсов стоит отметить легкость и быстроту построения интерфейса, из минусов — это очень большой размер исполняемого файла (если такой конечно будет), по сравнению с тем же Tkinter.

Установка

Для работы нам понадобится библиотека для питона pyqt5 и Qt Creator. Как и большинство библиотек в Питоне, проще всего их ставить через имеющийся pip. Открываем командную строку (или PowerShell) с правами администратора и вводим

pip install pyqt5

Скриншот PowerShell

Теперь переходим к установке Qt Creator, в нем нам нужен только дизайнер.
Заходим на сайт qt.io, жмем "Start for free"

Скриншот скачивания Qt Creator

Далее "Desktop & Mobile applications"

Скриншот скачивания Qt Creator

Скриншот скачивания Qt Creator

Наконец, мы получаем ссылочку на заветный инсталятор


По ходу установки не забываем проверить наличие компонента Qt Creator (он уже отмечен, но проверьте на всякий случай).

Установка QtCreator

Создание простого интерфейса в QtCreator

После запуска создаем новый проект, не вдаваясь в подробности жмем далее, далее.

Проектирование интерфейса PyQt

Проектирование интерфейса PyQt

В списке компонентов проекта ищем файл формы, щелкаем по нему два раза, откроется редактор интерфейса.

Проектирование интерфейса PyQt

Создаем простенький интерфейс и сохраняем.

Проектирование интерфейса PyQt

Переходим в папку с проектом и копируем файл mainwindow.ui в папку Scripts, которая находится в папке с Python'ом, и вводим след. команду

./pyuic5.exe mainwindow.ui -o gui.py

Файлы интерфейса PyQt

Код запуска интерфейса PyQt

Пробуем запустить и ..

Скриншот интерфейса PyQt

Работает :) Но пока это просто интерфейс, давайте придадим ему жизни, добавив событие на кнопку.

От автора: что такое PyQt? PyQt — это привязка Python с открытым исходным кодом для виджет-инструментария Qt, который также функционирует как кросс-платформенная среда разработки приложений. Qt — это популярная среда C ++ для написания приложений с помощью графического интерфейса для всех основных настольных, мобильных и встраиваемых платформ (поддерживает Linux, Windows, MacOS, Android, iOS, Raspberry Pi и многие другие).

PyQt разрабатывается и поддерживается Riverbank Computing, компанией, базирующейся в Англии, а Qt — финской фирмой The Qt Company.

В этом руководстве по PyQT мы рассмотрим:


Получите курс и узнайте, как создать программу для перевода текстов на Python

Как установить PyQt

Основные понятия и программы PyQt

Компоненты и виджеты

Функци PyQT

PyQt состоит из более чем шести сотен классов, охватывающих ряд функций, таких как:

Графические пользовательские интерфейсы

Базы данных SQL

Эти функции можно комбинировать для создания расширенных пользовательских интерфейсов, а также автономных приложений. Многие крупные компании из различных отраслей используют PyQt: LG, Mercedes, AMD, Panasonic, Harman и т. д.

Версии PyQt

PyQt доступен в двух редакциях: PyQt4 и PyQt5. PyQt4 предоставляет связующий код для привязки версий Qx 4.x и 5.x, в то время как PyQt5 обеспечивает привязку только для версий 5.x. В результате PyQt5 не имеет обратной совместимости с устаревшими модулями более ранней версии. В этом руководстве будет использоваться для демонстрации примеров PyQt5. Помимо этих двух версий, Riverbank Computing также предоставляет PyQt3D — привязки python для инфраструктуры Qt3D. Qt3D — это прикладная среда, используемая для создания систем моделирования в реальном времени с 2D / 3D рендерингом.

Как установить PyQt

Есть два способа установки PyQt.

Использование файлов Wheel

Сборка и установка из исходного кода

Установка с помощью Wheel

Wheel — это новый стандартный формат упаковки и распространения Python. Проще говоря, Wheel — это ZIP-архив со специальным названием и расширение файла. Wheel можно установить с помощью pip (менеджер пакетов Python), который включен по умолчанию в последние версии Python.

Чтобы установить PyQt5:

Шаг 1) Откройте командную строку или PowerShell на компьютере с Windows.


Шаг 2) Введите следующее:

Этот шаг загрузит пакет PyQt5 whl (около 50 МБ) и установит его в вашей системе.


Кроме того, вы также можете загрузить двоичный файл Windows для версии Python, установленной на вашем компьютере. После завершения перейдите к следующему разделу, чтобы написать свое первое приложение с помощью графического интерфейса.

Основные понятия и программы PyQt

Теперь, когда вы успешно установили PyQt5 на компьютер, вы готовы писать приложения на python с помощью графического интерфейса. Давайте начнем с простого приложения, которое будет отображать пустое окно на экране. Запустите Python IDLE и введите следующее:

Сохраните его как app.py (имя не имеет значения) и нажмите F5, чтобы запустить программу. Или просто дважды кликните на сохраненном файле, чтобы запустить приложение. Если вы все сделали правильно, откроется новое окно с заголовком Guru99, как показано ниже.


Здорово! Работает. Это не так много, но достаточно, чтобы понять основы. Теперь давайте рассмотрим подробно, что делает каждая из строк в программе.

Этот оператор импортирует все модули, необходимые для создания GUI, в текущее пространство имен. Модуль QtWidgets содержит все основные виджеты, которые вы будете использовать в этом руководстве.

Здесь вы создаете объект класса QApplication. Этот шаг необходим для PyQt5; каждое приложение пользовательского интерфейса должно создавать экземпляр QApplication в качестве своего рода точки входа в приложение. Если вы не создадите его, будут выданы ошибки.

sys.argv — это список параметров командной строки, которые вы можете передать приложению при запуске через оболочку или при автоматизации интерфейса.

В этом примере вы не передали аргументы QApplications. Следовательно, вы также можете заменить его приведенным ниже кодом и даже не импортировать модуль sys.

Далее мы создаем объект класса QWidget. QWidget является базовым классом всех объектов пользовательского интерфейса в Qt, и практически все, что вы видите в приложении, является виджетом. Это включает в себя диалоговые окна, тексты, кнопки, панели и так далее. Функция, которая позволяет проектировать сложные пользовательские интерфейсы, основывается на том, что виджеты могут быть вложенными, то есть вы можете иметь виджет внутри виджета, который находится внутри еще одного виджета. Вы увидите это в действии в следующем разделе.

Метод resize класса QWidget позволяет устанавливать размеры любого виджета. В этом случае вы изменили размер окна на 300 * 300 пикселей. Здесь вы должны помнить, что виджеты могут быть вложены вместе, внешний виджет (т. е. виджет без родителя) называется окном.

Метод setWindowTitle () позволяет передать строку в качестве аргумента, который установит заголовок окна переданной вами строке. В этом примере в строке заголовка будет отображаться Guru99.

show() просто отображает виджет на экране монитора.

Метод app.exec_() запускает цикл событий Qt / C ++. Как вы знаете, PyQt в основном написан на C ++ и использует механизм цикла событий для реализации параллельного выполнения. app.exec_() передает управление Qt, который выходит из приложения только тогда, когда пользователь закроет его графический интерфейс. Вот почему Ctrl + C не выполняет выход из приложения, как в других программах Python. Поскольку Qt контролирует приложение, события Python не обрабатываются, пока мы не настроим их внутри приложения. Также обратите внимание, что у метода exec есть подчеркивание в имени; это потому, что exec() уже является ключевым словом в python, а подчеркивание разрешает конфликт имен.

Заполнение окон

В предыдущем разделе мы рассмотрели, как в Qt создать базовый виджет. Теперь пришло время сделать несколько более сложных интерфейсов, с которыми пользователи могут по-настоящему взаимодействовать. Снова, запустите IDLE и напишите следующее.

Сохраните файл как appone.py или как угодно и нажмите F5, чтобы запустить программу. Если вы не допустили ошибок, IDLE откроет новое окно с текстом и кнопкой, как показано ниже.


Как вы можете видеть, поскольку мы не установили заголовок окна текста, заголовок по умолчанию был предоставлен самим python. Теперь, когда это работает, давайте взглянем на дополнительный код, который вы добавили в предыдущий пример.

Это импортирует еще несколько виджетов, которые вы использовали в этом примере, а именно QLabel, QPushButton и QMessageBox.

Метод dialog вызывается из основного блока программы, когда кнопка нажимается в определенном виджете (в данном случае, btn PushButton). Событие клика, запущенное этой кнопкой, вызывает выполнение этой функции. Такая функция называется в Qt слотом, вы узнаете больше о сигналах и слотах в следующих разделах.

Это основной раздел приложения, и, как и в предыдущем примере, вы начинаете с создания экземпляра QApplication, за которым следует простой виджет, это экземпляр QWidget.

Мы добавили два новых виджета в это приложение: QLabel и QPushButton. QLabel используется для вывода нередактируемого текста или заполнителей внутри виджета, тогда как QPushButton используется для создания кликабельной кнопки.

Здесь важно заметить, что при создании объектов label и btn вы передаете объект окна (w) конструкторам QLabel и QPushButton. Вот как работает вложение в PyQt5. Чтобы создать виджет внутри другого виджета, вы передаете ссылку на родительский виджет в конструктор дочернего элемента.

move() используется для установки позиции виджета относительно его родительского виджета. В первом случае метка будет перемещена на 100 пикселей с левой стороны и на 130 пикселей сверху окна.

Точно так же кнопка будет размещена на 110 пикселей слева и на 150 пикселей сверху окна. Этот пример является грубым способом создания макетов и обычно не используется в производстве; он включен только для учебных целей. Qt поддерживает различные макеты, которые мы детально рассмотрим в следующих разделах этого руководства.

Наконец, это пример сигналов и слотов в Qt. В приложениях на основе графического интерфейса функции выполняются на основе действий, запускаемых пользователем, таких как наведение на элемент или нажатие кнопки. Эти действия называются событиями. Напомним, что метод app.exec_() передает управление в цикл обработки событий Qt. Для этого и предназначен цикл событий: прослушивать события и выполнять в ответ действия.

Каждый раз, когда происходит событие, например, когда пользователь нажимает кнопку, соответствующий виджет Qt генерирует сигнал. Эти сигналы могут быть подключены к функциям Python (например, к функции диалога в этом примере), чтобы функция выполнялась при срабатывании сигнала. Эти функции в Qt lingo называются слотами. Основной синтаксис для запуска функции слота в ответ на сигнал от события выглядит следующим образом:

Это означает, что всякий раз, когда сигнал запускается виджетом , будет выполняться функция подключенного слота. Таким образом, Qt использует сигналы и слоты для связи между объектами и облегчения повторного использования и интерактивности компонентов.

Теперь, когда вы знаете, как вкладывать виджеты и реализовывать взаимодействия с помощью сигналов и слотов, вот список полезных виджетов и других классов, которые вы можете использовать в приложениях PyQt.

Компоненты и виджеты

В PyQt доступно большое количество виджетов для создания приложений с помощью графического интерфейса. Однако в PyQt5 была произведены реорганизация классов в другие модули и ревизии в лицензиях.

Поэтому очень важно иметь общее представление о структуре PyQt5. В этом разделе мы рассмотрим, как PyQt5 организован внутри, и вы узнаете о различных модулях, библиотеках и классах API, предоставляемых PyQt5.

Структура каталогов PyQt5



Получите курс и узнайте, как создать программу для перевода текстов на Python

Это фундаментальные модули, используемые связыванием Qt в Python, в частности в PyQt5.

Qt: Он объединяет все классы / модули, упомянутые ниже, в один модуль. Это значительно увеличивает объем памяти, используемой приложением. Однако управлять инфраструктурой проще, импортируя только один модуль.

QtWidgets: Содержит большинство виджетов, доступных в Pyqt5.

QtGui: Содержит компоненты графического интерфейса и расширяет модуль QtCore.

QtNetwork: Содержит классы, используемые для реализации сетевого программирования через Qt. Он поддерживает TCP-серверы, TCP-сокеты, UDP-сокеты, обработку SSL, сетевых сеансов и поиск DNS.

QtMultimedia: Предоставляет низкоуровневый мультимедийный функционал.

QtSql: реализует интеграцию базы данных для баз данных SQL. Поддерживает ODBC, MySQL, Oracle, SQLite и PostgreSQL.

Виджеты PyQt5

Вот список наиболее часто используемых виджетов PyQt5:

QLineEdit: Это поле ввода, которое позволяет пользователю вводить одну строку текста.

QRadioButton: Это поле ввода с выбираемой кнопкой, аналогичное переключателям в html.

QComboBox: Используется для отображения выпадающего меню со списком выбираемых элементов.

QCheckBox: Отображает выбираемое квадратное поле перед меткой, которая отмечена, если выбрана, аналогично переключателям.

QMenuBar: Отображает горизонтальную строку меню в верхней части окна. Вы можете добавить в эту панель только объекты класса QMenu. Эти объекты QMenu могут дополнительно содержать строки, объекты QAction или другие объекты QMenu.

QToolBar: Это горизонтальная панель или панель, которую можно перемещать в пределах окна. Может содержать кнопки и другие виджеты.

QTab: Используется для разбиения содержимого окна на несколько страниц, к которым можно получить доступ через разные вкладки в верхней части виджета. Он состоит из двух разделов: панель вкладок и страница вкладок.

QScrollBar: Используется для создания полос прокрутки, которые позволяют пользователю прокручивать вверх и вниз в пределах окна. Он состоит из подвижного ползунка, дорожки ползунка и двух кнопок для прокрутки ползунка вверх или вниз.

QSplitter: Разделители используются для разделения содержимого окна, чтобы виджеты были сгруппированы правильно и не выглядели нагроможденными. QSplitter является одним из основных обработчиков макетов, доступных в PyQt5, и используется для разделения содержимого как по горизонтали, так и по вертикали.

QDock: виджет-док — это подокно с двумя свойствами: оно может быть перемещено в главное окно и его можно закрепить за пределами родительского окна в другом месте на экране.

Макеты и темы

В предыдущих примерах мы использовали только методы move() и resize() для установки позиций виджетов в графическом интерфейсе.

Тем не менее, PyQt имеет мощный механизм управления компоновкой, который можно использовать для создания расширенных пользовательских интерфейсов приложений. В этом разделе вы узнаете о двух важных классах, которые используются в Qt для создания и управления макетами: QBoxLayout и QGridLayout.

QBoxLayout

QBoxLayout используется для выравнивания дочерних виджетов макета в горизонтальной или вертикальной строке. Два основных класса, которые наследуются от QBoxLayout, это:

QHBoxLayout: используется для выравнивания дочерних виджетов по горизонтали.

QVBoxLayout: используется для выравнивания дочерних виджетов по вертикали.

Например, так будут выглядеть три кнопки, выровненные по QHBoxLayout.


А вот как они будут выглядеть в QVBoxLayout.


Единственная функция, которая нуждается в каком-либо объяснении на данный момент, это метод addWidget(). Он используется для вставки виджетов в макет HBox или VBox. Он также используется в других макетах, где принимает другое количество параметров, как вы увидите в следующем разделе. Виджеты отображаются внутри макета в том порядке, в котором вы их вставляете.

QGridLayout

QGridLayout используется для создания интерфейсов, в которых виджеты расположены в виде сетки (например, матрицы или 2D-массива). Чтобы вставить элементы в сетку, вы можете использовать матричное представление, чтобы определить количество строк и столбцов в сетке, а также положение этих элементов.

Например, чтобы создать сетку 3 * 3 (т.е. сетку с тремя строками и тремя столбцами), вы пишите следующий код:

Вывод будет следующий:


Метод addWidget() в макете сетки принимает следующие аргументы:

Объект виджета, который вы хотите добавить в сетку

Диапазон строк (по умолчанию = 0)

Col-span (по умолчанию = 0)

Чтобы лучше это понять, вы можете вручную вставить каждый виджет, как показано ниже:

Вот как будет выглядеть сетка:


Вы также можете передать параметры rowspan и colspan в addWidget(), чтобы охватить более одной строки или столбца.

Это создаст кнопку, которая растягивается на оба столбца.


PyQt5 поставляется с некоторыми встроенными темами, которые вы можете использовать в приложениях. Метод setStyle(), вызываемый в экземпляре QApplication, используется для установки определенной темы для вашего приложения. Например, добавление следующей строки кода изменит тему приложения по умолчанию на Fusion:

Так будет выглядеть предыдущий пример в теме Fusion.


Еще одна полезная функция для создания тем приложений — это метод setPalette(). Вот код для изменения цвета различных виджетов с помощью setPalette().


Чтобы использовать метод setPalette(), сначала нужно определить палитру. Это делается путем создания объекта класса QPalette.

Обратите внимание, что класс QPalette принадлежит модулю QtGui, и вам нужно будет импортировать его, чтобы это работало. Создав объект QPalette, используйте метод setColor(), чтобы передать имя виджета, цвет которого вы хотите изменить, и цвет, который вы хотите установить.

Это изменит цвет окна на черный. После того, как вы определили цветовую схему, используйте функцию setPalette(), чтобы применить палитру к приложению.

Это все, что вам нужно сделать, если вы хотите создать базовые темы для своего приложения. PyQt также позволяет использовать таблицы стилей для определения внешнего вида виджетов. Если вы знакомы с CSS, вы можете легко определить расширенные стили для приложения, используя таблицы стилей Qt.

Заключение

PyQt — это привязка Python для инфраструктуры пользовательского интерфейса C ++, Qt.

PyQt4 и PyQt5 — две основные версии, разработанные Riverbank Computing.

Основными модулями платформы PyQt являются: Qt, QtCore, QtWidgets, QtGui, QtSql, QtNetwork

PyQt поддерживает различные виджеты, такие как: Кнопки, Текстовые метки, Текстовые поля, Переключатели и чек-боксы, Панели инструментов и строки меню, Webkit, Вкладки, Доки

В PyQt интерактивность реализована с использованием сигналов и слотов.

Событие это действие, которое выполняется пользователем в графическом интерфейсе (например, нажатие кнопки).

Сигнал передается в соответствующий виджет, когда в нем происходит событие.

Слот является функцией, которая подключается к сигналу и выполняет при повышении сигнала.

PyQt имеет надежный механизм компоновки и поддерживает расширенный дизайн макета и управление им. Это две часто используемые схемы компоновки в PyQt: Макет блока, Макет сетки

PyQt позволяет создавать собственные темы для приложения с графическим интерфейсом и имеет встроенную поддержку таблиц стилей.

PyQt может использоваться для создания пользовательских интерфейсов, а также автономных приложений.

Редакция: Команда webformyself.


Получите курс и узнайте, как создать программу для перевода текстов на Python

Читайте также: