Как сделать из лего лабораторию scp

Добавил пользователь Владимир З.
Обновлено: 10.09.2024

Всем привет, друзья! Новая самоделка на тему ФОНДА. В этом видео я покажу новую самоделку и кастомную фигурку .

Недовольный нынешним положением относительно лего-видео про SCP, я решаю делать своё видео, в котором расскажу .

На этот раз наш Фонд Криворуких Художников использовал новый способ для создания кастома минифигурки в котором .

Решил запилить новую самоделку по фонду, а именно SCP - 1102 Чемодан убежище. Приятного просмотра! Не забудь .

Всем привет сегодня у нас новая самоделка! Я создал кастомную фигурку SCP - 173 (Живая скульптура) и к ней создал .

Внимание! Данный лего мультфильм снят по мотивам игр и вселенной SCP. Расхождения с оригиналом и различия в .

Сегодня я решил создать новую самоделку по теме SCP Фонда! Искусственный интеллект очень загадочный объект .

По многим просьбам решил сделать небольшой урок о том, как собрать из конструктора лего большую фигурку .

Так как мне пришло нормальное современное оружие, броня и дополнительные стройматериалы, а так же я увлёкся .

Здравствуйте. Надеюсь что тебе понравится это видео. От тебя зависет будущее канала. Поставь лайк. Тебе не сложно ,а .

SCP-096: Скромник один из самых интересных объектов Фонда. Он содержится в специальном герметичном кубе без камер наблюдение .

SCP-049 является одним из самых умных и загадочных объектов фонда. Большинство его познаний связаны с медицинскими вопросами .

Всем привет, друзья! Новая самоделка на тему ФОНДА. В этом видео я покажу новую самоделку и кастомную фигурку .

На этот раз наш Фонд Криворуких Художников использовал новый способ для создания кастома минифигурки в котором .

Всем привет сегодня у нас новая самоделка! Я создал кастомную фигурку SCP - 173 (Живая скульптура) и к ней создал .

Решил запилить новую самоделку по фонду, а именно SCP - 1102 Чемодан убежище. Приятного просмотра! Не забудь .

Недовольный нынешним положением относительно лего-видео про SCP, я решаю делать своё видео, в котором расскажу .

Сегодня я решил создать новую самоделку по теме SCP Фонда! Искусственный интеллект очень загадочный объект .

Внимание! Данный лего мультфильм снят по мотивам игр и вселенной SCP. Расхождения с оригиналом и различия в .

По многим просьбам решил сделать небольшой урок о том, как собрать из конструктора лего большую фигурку .

Так как мне пришло нормальное современное оружие, броня и дополнительные стройматериалы, а так же я увлёкся .

A lego brickfilm stop-motion about the SCP Foundation, a secret group that is entrusted by several goverments around the world .

Здравствуйте. Надеюсь что тебе понравится это видео. От тебя зависет будущее канала. Поставь лайк. Тебе не сложно ,а .

Внимание! Данный лего мультфильм снят по мотивам игр и вселенной SCP. Расхождения с оригиналом и различия в .

A lego brickfilm stop-motion about the SCP Foundation, a secret group that is entrusted by several goverments around the world .

Всем привет, кто видит эту запись! В этот раз, как обычно очень дольго я снял фильм по игре SCP: secret laboratory.

Повстанцы хаоса нарушили условия содержания SCP-173 и SCP-106, бравый МОГ поймал 173, но Старик сбежал.

Hey! SCP-173 has breached the containment! Build a containment chamber and MTF unit to recontain SCP-173!

Побег из Лаборатории Тревора Хендерсона в Brick Rigs! Лего СЦП Выживание и Реальная Жизнь в Брик Ригс! Приятного .

Текст съехал из за того что ютуб сжимает видео. я здесь не причём. 2 серия выйдет как только это видео наберёт 250 .

Все, что вы построите из этого набора Лего, оживет у вас на глазах. Милая и безобидная игрушка, не причиняющая никому .

This project may or may not have been abandoned due to lack of storage, as of now I decided to upload what I have.

Deep in site 15, Agents Pierce and Anderson are tasked to transport D class individuals to SCP-173 for testing, to see how this .

LEGO SCP Fondation Containment Lockdown Episode 1. About Legoic City The channel mainly focuses on a robots character .

In this video, I made SCP-173 The Sculpture, SCP-096 The Shy Guy, SCP-999 The Tickle Monster, SCP-303 The Door Man, .

Так как мне пришло нормальное современное оружие, броня и дополнительные стройматериалы, а так же я увлёкся .

SCP-387 - это аномалия Безопасного класса, известная как Живой Лего. SCP-387 представляет собой обычного вида ящик .

Многочисленные монстры Лего оживают в SCP-387, но когда в смесь попадает загадочная деталь из Мега Блоков, все .

This is a huge compilation video including all the Trevor Henderson monsters and SCP creatures I have built over the past year.

Моё детство примерно на 20% состояло из Dungeons & Dragons (D&D) и на 80% — из LEGO. Эти два занятия очень сильно пересекались. Мне, по разным причинам, не разрешали всё время играть в D&D. Но я, привлекая на помощь воображение, и достигнув в этом деле успехов, достойных плута 15 уровня, понял, что создание персонажей AD&D игрой не считается. Воссоздание вселенной DragonLance средствами LEGO очень хорошо помогало мне быть ближе к игре, которая мне очень нравилась.

Поэтому одним из моих любимых направлений в LEGO были замки. Я тратил многие часы, выдумывая подземелья для моих героев. Для того чтобы не терять свои находки, и из-за того, что я видел, как мои друзья в школе чертят карты подземелий, я составлял планы своих LEGO-моделей на миллиметровке. Кроме того, я пытался сохранить и сведения о том, как именно были устроены модели. Использование миллиметровки казалось логичным для изображения того, что, в основном, состояло из прямоугольных блоков. Но меня, в итоге, сгубило недостаточно хорошее понимание правил изометрической проекции.


Теперь, хоть я и стал старше, моя любовь к LEGO не угасла. И хотя я и не могу сказать, что очень уж горжусь своими моделями (их называют MOC-моделями), я почувствовал, что просто должен разобраться с тем, как мне документировать то, что создаю. Я никогда не умел очень уж хорошо рисовать. Поэтому я решил обратиться к компьютеру.

CAD для LEGO

А вот системы автоматизированного проектирования (Computer-Aided Design, CAD), это уже нечто другое. CAD-приложения пришли на смену обычным чертежам. В них создают спецификации, иллюстрирующие то, как нечто может быть создано в реальном мире. От этих программ ждут точности и реализма.

Так как невероятно много людей увлечено LEGO, существует активное сообщество тех, кто создаёт LEGO-модели, используя CAD-программы. Преимущества такого подхода очевидны: можно задокументировать подробные сведения о модели, описать то, какие детали нужны для её создания, и то, как именно их нужно соединить друг с другом. Это, конечно, не замена реальному конструктору LEGO (ну, разве что для тех, кто любит CAD больше, чем LEGO), но это — отличное дополнение к хобби.

Для того чтобы построить виртуальную модель LEGO, нужны две вещи:

  • Виртуальные детали LEGO.
  • CAD-приложение.

Виртуальные детали LEGO

Для того чтобы раздобыть виртуальное представление практически любого из когда-либо созданных строительных блоков для LEGO-моделей, можете воспользоваться опенсорсным ресурсом LDraw. LDraw — это открытый стандарт для цифровых моделей LEGO, который включает в себя возможности по описанию размеров и ориентации элементов. В дополнение к работе по описанию деталей средствами LDraw, силами сообщества подготовлены 3D-модели для каждой детали. Это значит, что все желающие могут загрузить тысячи определений деталей, истратив на это не особенно много трафика.

Установка набора деталей

Виртуальные детали очень похожи на изображения, которые используются на сайтах, или на шрифты, применяемые на компьютере. Собственно говоря, соответствующие файлы можно хранить где угодно. Главное, чтобы приложение, в котором планируется работать с деталями, знало о том, где эти файлы находятся. В Linux LDraw-файлы обычно размещают в папке /usr/share/LDRAW . В Windows это обычно C:\Users\Public\Documents\LDraw .

LDraw даёт в наше распоряжение лишь спецификации для каждой детали. Вот, например, как выглядит код описания кубика 1x1:


Для того чтобы увидеть детали в более привычном облике, понадобится программа для их визуализации.

Приложение LDView для визуализации деталей

LDView — это среда для 3D-рендеринга, напоминающая POV-Ray или Cycles из Blender. Это приложение создано специально для рендеринга .ldr-файлов, то есть — CAD-файлов, содержащих данные в формате LDraw.

Если вы работаете на Linux, то, возможно, вы найдёте LDView в своём репозитории ПО. Если в репозитории этой программы не окажется — вы можете скачать установщик с сайта проекта. Если вы пользуетесь macOS или Windows, то вам, опять же, нужно будет воспользоваться сайтом LDView.

Просмотр отдельной детали

Легче всего начать цифровое конструирование моделей LEGO, попытавшись визуализировать отдельную деталь.

Сначала откройте ваш любимый текстовый редактор. Это может быть любая программа. Главное — чтобы она могла сохранять документы в виде обычного текста. Некоторые текстовые редакторы, в стремлении оказать пользователям добрую услугу, пытаются сохранять текстовые материалы в файлах, в которых, помимо текстов, есть ещё масса служебной информации (вроде .rtf и .doc). Существует множество хороших кросс-платформенных текстовых редакторов. Я, для наших дел, могу порекомендовать довольно-таки минималистичный редактор Geany.

Создадим новый файл с именем 1brick.ldr и введём в него следующий текст:


А теперь взглянем на наше скромное творение:


Только что вы создали простой CAD-файл, описывающий один кубик (а именно — модель номер 3001), цветовой индекс которого равняется 1 (это синий цвет), расположенный в позиции (0, 0, 0) по осям X, Y и Z. Поворот кубика регулируется с использованием средств матричного преобразования. Их применение, надо признать, не относится к простым математическим вычислениям. Правда, при конструировании LEGO-моделей произвольное вращение деталей требуется сравнительно редко, так как большинство деталей стыкуются друг с другом с использованием шипов.

Любая строка в файле, начинающаяся с 0, содержит либо комментарий, либо метаданные. Строка, начинающаяся с 1, содержит описание детали.

Вы можете попрактиковаться в перемещении и вращении деталей, внося изменения в свой CAD-файл. Обычный кубик имеет в высоту 24 LDU (LDraw Units). Это значит, что ставить детали друг на друга можно, меняя их координату Y с шагом в 24 единицы. Поворачивать детали можно, выполняя матричные преобразования.

Взгляните на этот код:


Вот результат его визуализации.


Конечно, перемещать детали можно вдоль любой из трёх осей. В спецификации LDraw сказано, что кубик 1x1 имеет 20 LDU в ширину и 20 LDU в длину. А это значит, что расставлять такие кубики вдоль оси X можно, меняя их позиции с шагом в 20 LDU.


Ещё два кубика

Порядок сборки модели

Чаще всего формат LDraw используется для того чтобы продемонстрировать порядок сборки модели. А это значит, что нужно описать последовательность шагов сборки. В LDraw это делается с использованием метакоманды STEP .

Для того чтобы испытать эту метакоманду, добавьте в свой файл, между описаниями деталей, следующее:


Готовый файл будет выглядеть так:


Теперь в вашем проекте описано два шага. На первом выводится первый кубик, на втором — второй. Можно пошагово просматривать .ldr-файлы, пользуясь клавишами-стрелками в верхней панели инструментов LDView, находящимися около подписи Steps .


Панель инструментов для пошаговой визуализации моделей

На одном шаге необязательно должен выводиться лишь один кубик. Как и в случае с инструкциями к наборам LEGO, установку нескольких деталей можно объединить в один шаг. Главное, чтобы это не повредило понятности инструкции.

В LDraw есть и другие команды. Например — тут можно рисовать линии, поясняющие расположение деталей, и делать прочие подобные вещи. Соответствующие сведения можно найти в спецификации.

Выяснение кодов деталей

Я хранил свою коллекцию LEGO в ящиках для рыболовных принадлежностей. Поэтому я мог быстро найти любую деталь из любого набора. Правда, по мере того, как росла коллекция, мне было нужно всё больше и больше ящиков. А в результате у меня стало уходить больше времени на поиск нужной детали.

Если учесть то, что в LEGO имеется более 11000 уникальных деталей, искать цифровые детали так же сложно, как и обычные. У каждой официальной детали LEGO есть собственный код. Например, тот кубик 2x4, который мы использовали в примере, имеет код 3001. Если вам известен код детали, вы можете просто использовать его в CAD-файле, и соответствующая деталь появится в вашей модели.

Хотя искать детали можно и в parts.lst , в этом деле нам могут помочь некоторые специальные интернет-ресурсы:

    — это пользовательская группа, в которой есть база данных со сведениями о кодах деталей LEGO, построенная на основе сведений, взятых из LDraw. — хороший каталог деталей. — ещё один ресурс, на котором есть каталог деталей.

Другие средства для рендеринга моделей

После того, как вы создали свой шедевр, LDView может экспортировать вашу модель, что позволит вам отрендерить её в высоком качестве. Для этого можно воспользоваться POV-Ray — опенсорсной программой для фотореалистичного рендеринга трёхмерных моделей. В результате плоды ваших трудов можно будет представить в весьма привлекательном виде. Найти POV-Ray можно или в репозитории программ вашего дистрибутива Linux, или на сайте проекта.

Вот пример команды рендеринга:


Ниже показан результат визуализации.


Высококачественная визуализация модели

Если вам нужна программа для формирования инструкций по сборке моделей — попробуйте опенсорсную LPub3D. Эта программа выводит пошаговые инструкции и список деталей, необходимых на каждом шаге.


Исследование мира LEGO

Создание моделей из деталей LEGO — это интересно. Разработка собственных моделей — это воплощение той творческой энергии, которой фанаты LEGO заряжаются, занимаясь любимым делом. Теперь ваши LEGO-идеи больше не должны существовать лишь в форме бесплотных идей. Вы можете сохранить их в виде моделей и пошаговых инструкций.

Мир любителей LEGO — это приятное и креативное место, которое стоит посетить всем тем, кому нравится создавать цифровые модели, разрабатывать собственные детали, или делать с кубиками LEGO что-то такое, чего никто больше с ними не делает. Если вам нравится LEGO, то сегодня — самый лучший день для того чтобы стать частью LEGO-сообщества!

Читайте также: